國外游戲開(kāi)發(fā)商吐槽:開(kāi)發(fā)VR游戲付賬單的錢(qián)都賺不到
知名游戲開(kāi)發(fā)商Rocketwerkz表示,VR目前賺不了錢(qián),大家還是想辦法自求活路吧。
鎂客網(wǎng)此前出過(guò)一篇文章,分析了VR游戲開(kāi)發(fā)者該如何去賺錢(qián)?結論是做VR游戲早期還是不要想著(zhù)賺錢(qián)了。最近,國外游戲開(kāi)發(fā)者Dean Hall就在Reddit論壇上開(kāi)貼吐槽,表示僅僅依賴(lài)發(fā)燒友的VR游戲,現在還賺不到錢(qián)。如果想要有更好的發(fā)展,開(kāi)發(fā)者應該要想辦法自己尋找資金資源的幫助。
Dean Hall所在的工作室Rocketwerkz在今年9月份的時(shí)候,于Steam上發(fā)布了VR游戲《Out of Ammo》。他表示,“這款游戲完全無(wú)法盈利,VR行業(yè)還賺不到錢(qián),而且我的意思指,不是賺不到錢(qián)買(mǎi)法拉利,是連付賬單的錢(qián)都賺不到。”
對于像HTC、Oculus這些大平臺,他們自身實(shí)力雄厚,愿意投入大量的資金去研發(fā)VR游戲。但是像Rocketwerkz這樣的小的初創(chuàng )公司和開(kāi)發(fā)商需要去“仰仗”這些大的平臺去發(fā)展,所以他們會(huì )迫于開(kāi)發(fā)成本的壓力,同意和Oculus達成獨占游戲戰略協(xié)議。
“我們在考慮《Out of Ammo》的平臺獨占性問(wèn)題,因為靠著(zhù)公司自己的力量發(fā)展,只賠不賺。”Dean Hall同時(shí)認為,正是Oculus這樣的大平臺能夠給出“真金白銀”,游戲開(kāi)發(fā)商們才不至于倒閉。
但是對于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),他們更樂(lè )意看到有更多的設備去運行自己開(kāi)發(fā)的游戲,然而形勢所逼又不得不屈服于大公司,而且Dean Hall也提到了目前一款游戲想要同時(shí)兼容Oculus Rift和HTC Vive是很難的。你得砸更多的錢(qián)進(jìn)去,才能讓游戲內容去適配這兩家的系統。
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