IDC預測2017年中國VR市場(chǎng)將持續增長(cháng),全年同比增長(cháng)或達441.2%

鎂客 9年前 (2017-01-18)

VR資本進(jìn)入“寒冬”?IDC中國數據似乎給出了相反的答案。

2016年被稱(chēng)為VR元年,在年初的時(shí)候VR市場(chǎng)異?;鸨?,到了年末似乎就冷清了不少?,F已進(jìn)入2017年,VR市場(chǎng)在過(guò)去一年到底表現如何?最近,全球著(zhù)名的信息技術(shù)、電信行業(yè)和消費科技市場(chǎng)咨詢(xún)、顧問(wèn)和活動(dòng)服務(wù)專(zhuān)業(yè)提供商IDC給出了中國地區的數據報告。

IDC預測2017年中國VR市場(chǎng)將持續增長(cháng),全年同比增長(cháng)或達441.2%

如圖所示,相比2015年的數據,2016年VR市場(chǎng)的出貨量大幅度提升。特別地,2016年3月的增幅十分顯著(zhù)。此外,據最新數據顯示,從2015年第三季度到2016年第一季度, VR市場(chǎng)環(huán)比增長(cháng)緩慢。從2016年第二季度開(kāi)始,VR市場(chǎng)環(huán)比增長(cháng)有顯著(zhù)地提升。2016年第三季度,中國VR市場(chǎng)出貨量為20.4萬(wàn)臺,環(huán)比增長(cháng)367.9%。最后,2016年第四季度VR市場(chǎng)進(jìn)一步提振,出貨量和環(huán)比增長(cháng)進(jìn)一步提升。

據分析,2015年第三季度到2016年第一季度VR市場(chǎng)相對低迷的原因有三點(diǎn):第一,VR嘗鮮的成本不低;第二,VR設備的宣傳力度不夠,消費者對此了解甚少;第三,當時(shí)有國際品牌宣布了在中國的發(fā)售日期,大多數消費者持有觀(guān)望態(tài)度。2016年第二季度之前,國內主要VR廠(chǎng)商都是本土企業(yè),且大多數都是初創(chuàng )公司。之后,隨著(zhù)HTC, 三星,索尼,樂(lè )視等公司的VR產(chǎn)品相繼在中國市場(chǎng)出貨。且越來(lái)越多大公司如小米、華為、微軟、聯(lián)想等也宣布進(jìn)入VR市場(chǎng)。這也導致了一個(gè)有趣的現象,在VR概念被炒得最熱的年初市場(chǎng)數據表現并不夠好,而當熱潮消減后,市場(chǎng)數據反而增長(cháng)。不得不提,在2016年第四季度,索尼PSVR的全球發(fā)貨,引起了VR消費熱潮,這也許是VR年末出貨量和環(huán)比增長(cháng)進(jìn)一步提升的主要原因。

據報道,除了對2016年的VR中國市場(chǎng)數據進(jìn)行分析,IDC還預測2017年中國VR市場(chǎng)將持續增長(cháng),全年同比增長(cháng)將達到441.2%。同時(shí),這意味著(zhù)VR行業(yè)在新的一年將面臨著(zhù)更多的機遇與挑戰。機遇在于VR內容市場(chǎng)的崛起以及線(xiàn)下體驗店的出現,挑戰在于各大科技公司的加入,使硬件市場(chǎng)的競爭越發(fā)激烈。

值得一提,對于資本市場(chǎng),IDC給予了一些建議,“積極尋求VR內容市場(chǎng)創(chuàng )業(yè)的方向,將有機會(huì )在VR內容市場(chǎng)找到黑馬。”在小編看來(lái),雖然進(jìn)入硬件創(chuàng )業(yè)市場(chǎng)風(fēng)險較高,但是潛在的回報率也不低,可以比喻成一把需要自己掌握度的雙刃劍。

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