SuperData最新報告:2017年VR硬件營(yíng)收將達到36億美元
市場(chǎng)分析機構SuperData看好VR的發(fā)展前景,認為2017年類(lèi)似谷歌Daydream的移動(dòng)VR設備會(huì )獲得一個(gè)新的增長(cháng)空間。
對于行業(yè)內的人士來(lái)說(shuō),2017年的VR發(fā)展并不沒(méi)有如外界所推測的那樣逐漸冷下來(lái)。最近,著(zhù)名數據分析機構SuperData發(fā)布了一份新的消費者VR報告,描述了一個(gè)更加樂(lè )觀(guān)的VR前景。
SuperData報告顯示,全球VR硬件的營(yíng)收會(huì )在2017年達到36億美元,同比增長(cháng)142%、其中,今年的移動(dòng)VR出貨量或比簡(jiǎn)單的Cardboard類(lèi)的頭顯增幅高很多,出貨量將會(huì )達到2100萬(wàn)臺,比去年增長(cháng)兩倍以上。值得注意的是,報告預測谷歌的Daydream會(huì )成為銷(xiāo)售量最多的移動(dòng)VR頭顯,達到680萬(wàn)臺。不知道為什么SuperData會(huì )忽視三星Gear VR的存在?
另一方面,在軟件營(yíng)收上,SuperData預計2017年會(huì )增加將近10億美元,而高質(zhì)量的娛樂(lè )內容會(huì )成為主要的增長(cháng)動(dòng)力。全球范圍內,北美市場(chǎng)是增速最快的市場(chǎng),將會(huì )達到4.03億美元的規模,但是亞洲將成長(cháng)為最大的VR軟件服務(wù)市場(chǎng),達到4.3億美元。
除了虛擬現實(shí)之外,SuperData還提到了增強現實(shí)和混合現實(shí)的發(fā)展前景。報告結合了去年火熱的AR游戲《Pokémon Go》,據了解,在A(yíng)R軟件收入上,這款游戲在2016年所占比例達到了96%。另外,微軟HoloLens了設備遲遲沒(méi)有發(fā)布消費者版本,也意味著(zhù)MR設備尚未準備好進(jìn)入消費者市場(chǎng)。SuperData認為AR和MR在2020年的營(yíng)收會(huì )達到20億美元。
數據之外,SuperData還指出現在的VR線(xiàn)下體驗需要改進(jìn),因為不當的演示以及工作人員的操作會(huì )對VR的普及帶來(lái)負面影響。
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