Valve發(fā)布測試版SteamVR Home,社交功能成為亮點(diǎn)

巫盼 8年前 (2017-05-23)

如果把它當做一個(gè)VR社交平臺來(lái)看,可以說(shuō)是麻雀雖小五臟俱全。

不少業(yè)內人士認為社交是VR的未來(lái),正因為如此不少VR平臺都添加了社交功能。Valve最近發(fā)布的SteamVR Home測試版也不例外,除了界面設計的改變,最大的亮點(diǎn)就是加入了VR社交的屬性。

關(guān)于VR社交,SteamVR Home測試版添加了三大功能:自定義頭像、定制虛擬環(huán)境以及快速訪(fǎng)問(wèn)功能。如果把它當做一個(gè)VR社交平臺來(lái)看,可以說(shuō)是麻雀雖小五臟俱全。

在用戶(hù)個(gè)人虛擬形象的個(gè)性設計上,玩家可以有包括色彩、形狀等多種要素進(jìn)行選擇,還有各種裝飾道具進(jìn)行搭配,據說(shuō)還有鼓勵玩家完成任務(wù)才能獲得的稀有道具。

Valve發(fā)布測試版SteamVR Home,社交功能成為亮點(diǎn)

改版后的系統里面有幾百個(gè)支持動(dòng)畫(huà)、聲音、游戲和互動(dòng)的高分辨率場(chǎng)景,玩家可自行選擇用來(lái)當自己的個(gè)人空間,也可以用 SteamVR Workshop 工具自己創(chuàng )建和提交虛擬場(chǎng)景。

Valve發(fā)布測試版SteamVR Home,社交功能成為亮點(diǎn)

初始場(chǎng)景設計好之后,用戶(hù)能在這一虛擬空間中對諸多功能進(jìn)行快速訪(fǎng)問(wèn),包括最近使用的應用、好友列表等等。

Valve發(fā)布測試版SteamVR Home,社交功能成為亮點(diǎn)

作為一個(gè)擁有龐大用戶(hù)群的內容平臺,Steam如果向社交平臺轉型比其他的平臺更有優(yōu)勢。由于VR硬件尚未普及,要想大眾接受新的平臺,還需要一段時(shí)間。

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