第一季度VR市場(chǎng)報告出爐,中國市場(chǎng)份額下降至全球第三
全球VR市場(chǎng)最新發(fā)展:中國占比下滑,美國仍占主導。
市場(chǎng)調查公司Canalys最近發(fā)布一項VR全球市場(chǎng)報告,報告中顯示,2017年第一季度,美國占據了全球VR市場(chǎng)的40%,緊隨其后的是日本,達到14%。而我們中國消費市場(chǎng)似乎有些疲軟,落到了第三,只占據11%的份額。
Canalys分析,美國市場(chǎng)中,索尼的PS VR占主導優(yōu)勢,擁有60%的市場(chǎng)份額,這也意味著(zhù)HTC Vive和Oculus面臨著(zhù)巨大的挑戰。而在日本地區的話(huà),索尼依然很強勢,搶占了將近90%的市場(chǎng)。
中國市場(chǎng)的話(huà),Canalys認為由于不同的游戲文化,以及大家不愿意支付虛擬現實(shí)內容,所以國內消費者似乎對VR的興趣越來(lái)越低。
HTC Vive在國內的市場(chǎng)份額達到了25%,Canalys表示,HTC正在嘗試一些舉措來(lái)促進(jìn)普及率,比如在學(xué)校推廣VR,讓中國成為“首個(gè)在私立學(xué)校和公立學(xué)校方面廣泛引入VR的第一個(gè)國家”。
Canalys分析師Jason Low表示:“隨著(zhù)HTC深化和當地和政府機構的關(guān)系,他們正努力挖掘和推動(dòng)新的垂直行業(yè)發(fā)展。從推出Vive Group Edition 10頭顯組合到向學(xué)校推廣Vivedu和Vivepaper,HTC正致力于開(kāi)拓中國的VR教育市場(chǎng)。”
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