當VR行業(yè)內的大咖強強聯(lián)合了,我們能看到什么?

巫盼 8年前 (2017-05-24)

Nibiru和諾基亞達成合作,提供端到端的視頻解決方案。

在鎂客網(wǎng)上周(5月18日)主辦的“硬紀元——2017中國VRAR產(chǎn)業(yè)應用創(chuàng )新峰會(huì )”上,很多行業(yè)內的大咖都提到了現在VRAR所遇到的“冷”,不過(guò)其實(shí)大家并不覺(jué)得行業(yè)遇冷。VR只是進(jìn)入了2.0時(shí)代,一切都在理性成長(cháng)中。

2017年VR市場(chǎng)風(fēng)云暗涌

2016年,VRAR企業(yè)像是初出茅廬的毛頭小子,四處碰壁,在亢奮中難以冷靜下來(lái)看看未來(lái)發(fā)展之路到底如何走;2017年,隨著(zhù)越來(lái)越多的問(wèn)題和需求暴露出來(lái),有部分有前瞻視野的公司正在逆流而上,從實(shí)際問(wèn)題出發(fā),對癥下藥、按部就班規劃下一步的發(fā)展。

當VR行業(yè)內的大咖強強聯(lián)合了,我們能看到什么?

比如谷歌在發(fā)布手機盒子式VR后,在今年選擇將硬件發(fā)展戰略轉移到移動(dòng)VR一體機上,而Facebook也在穩步地推進(jìn)自己的VR社交大業(yè),像英特爾、高通這些公司也在你追我趕,推出各種一體機參考設計方案。

在此前的F8 大會(huì )上,Facebook還發(fā)布了兩款新版 VR 相機“×24” 與“×6”方案。我們可以看到,除了VR一體機是今年的熱門(mén)之外,VR拍攝設備也是香餑餑,但是現在有個(gè)問(wèn)題是:在VR&AR顯示端尤其是智能終端產(chǎn)品上,如何提升與此類(lèi)拍攝設備及其視頻的兼容性和交互體驗?

當VR行業(yè)內的大咖強強聯(lián)合了,我們能看到什么?

基于此,本土移動(dòng)VR技術(shù)及運營(yíng)服務(wù)商Nibiru選擇和諾基亞一起來(lái)解決上述問(wèn)題,Nibiru將把諾基亞OZO Player SDK移植到其VR頭顯一體機系統方案和手機VR launcher中,從而為用戶(hù)提供從內容拍攝到后端的播放在內的VR沉浸感體驗。

Nibiru和諾基亞強強聯(lián)手,技術(shù)互通

據了解,Nibiru和諾基亞首先會(huì )在技術(shù)方面做一個(gè)融合,比如雙方SDK的對接、多媒體壓縮及流媒體傳輸技術(shù)、交互式、VR社交、復合分辨率技術(shù)優(yōu)化等。

Nibiru聯(lián)合創(chuàng )始人賈濤表示,“我們和諾基亞在視頻制作層面上的深度融合,首先在播放端做了一些核心功能的延伸,這些核心的功能其實(shí)跟攝像端,也就是攝像頭這邊有一個(gè)吻合效應。前端提升的新增功能后,如果后端不支持的話(huà),這個(gè)東西可能還是表達不出來(lái),所以我們在特殊格式的支持上,系統播放器也可以滿(mǎn)足。”

當VR行業(yè)內的大咖強強聯(lián)合了,我們能看到什么?

其次,諾基亞的OZO播放器SDK已被Nibiru集成。在搭載Nibiru VR系統的一體式HMD中,OZOReality將會(huì )作為本地播放產(chǎn)品,用于商業(yè)、教育和游戲等用途。

總而言之,Nibiru和諾基亞將就VR技術(shù)體系軟硬件、交互設備等技術(shù)進(jìn)行深度融合與兼容,實(shí)現技術(shù)互通。同時(shí),雙方還準備共享服務(wù)渠道、推廣渠道、銷(xiāo)售渠道等自身資源。

齊心聚力總比單打獨斗強

縱觀(guān)整個(gè)VR行業(yè),其實(shí)很明顯的看到合作比競爭更多,尤其是在產(chǎn)業(yè)初步成長(cháng)的階段,齊心聚力總比單打獨斗要強。

諾基亞雖然在手機市場(chǎng)折戟沉沙,但是在VR相機領(lǐng)域內,從OZO相機正式發(fā)布開(kāi)始,一直是行業(yè)非常認可的硬件廠(chǎng)商。他們也在和一些大的內容制作團隊合作,充分發(fā)揮OZO 作為拍攝設備的優(yōu)勢。

當VR行業(yè)內的大咖強強聯(lián)合了,我們能看到什么?

這次和Nibiru這樣的系統解決方案商合作,也是他們內容計劃沉淀后的下一步打算。

Nibiru與Nokia作為VR領(lǐng)域內的佼佼者,可以整合包括VR一體機、VR相機在內的硬件和軟件上下游產(chǎn)業(yè)鏈的合作伙伴,覆蓋硬件、軟件、市場(chǎng)、運營(yíng)、服務(wù)等多個(gè)領(lǐng)域,將拍攝端與播放端的兩個(gè)生態(tài)平臺進(jìn)行聯(lián)動(dòng),深入一體機系統和內容拍攝平臺的融合,從而帶動(dòng)整個(gè)VR行業(yè)技術(shù)和內容生態(tài)的發(fā)展。

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