蘋(píng)果推出ARkit應用平臺,正式進(jìn)軍AR領(lǐng)域
蘋(píng)果宣布在iOS 11中帶來(lái)了全新的增強現實(shí)組件ARKit,力求打造全球最大的AR平臺。
長(cháng)期以來(lái)蘋(píng)果都非常重視增強現實(shí),而庫克也一直認為增強現實(shí)潛力巨大,有可能成為下一個(gè)主流平臺。近日,蘋(píng)果在WWDC開(kāi)發(fā)者大會(huì )上公布了首個(gè)AR產(chǎn)品,即ARkit應用平臺,正式吹響進(jìn)軍AR領(lǐng)域的號角。
據悉,ARkit是把iPhone相機、動(dòng)作傳感器以及圖形處理器等硬件特性與深度感應、人造光渲染等精密算法結合在一起,從而讓開(kāi)發(fā)人員收集更多信息。
另外,ARKit還包括快速和穩定的運動(dòng)追蹤,以及具有基本邊界的平面估算。據了解,ARkit平臺目前已經(jīng)支持Unity、Unreal Engine和 Scenekit,同時(shí)也會(huì )登陸到iPad和iPhone上。
在演示環(huán)節中,蘋(píng)果向大家展示了改進(jìn)版《口袋妖怪GO》,這是去年最熱門(mén)的應用之一。通過(guò)ARkit工具套件可以讓游戲中的怪獸以一種更為現實(shí)的方式在街道和公園周?chē)S。
AR市場(chǎng)廣闊,蘋(píng)果推出ARkit應用平臺,足見(jiàn)其野心,相信其在未來(lái)仍會(huì )有更多動(dòng)作。
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