深入學(xué)術(shù)研究,物理學(xué)家用VR演示弦理論猜想
Brian Green教授使用VR來(lái)將完整的理論物理模型解釋為VR對象。
理工科學(xué)術(shù)上研究的問(wèn)題有時(shí)候很抽象,很難以傳統的方式描繪清楚。最近,美國哥倫比亞大學(xué)的物理學(xué)家Brian Greene利用VR技術(shù)探索弦理論,將理論數學(xué)模型渲染到VR中,讓學(xué)生們可以更容易理解。
弦理論是一個(gè)很抽象并且很復雜的概念,它存在的條件是事物存在于我們可以看到和感覺(jué)的以外的地方,即使是專(zhuān)家級別的人也可能搞得暈頭轉向。
Greene曾發(fā)布相關(guān)的著(zhù)作。他認為,以弦理論的角度來(lái)看,自然界的基本單元并不是電子、光子、中微子和夸克之類(lèi)的粒子,這些看起來(lái)像粒子的物質(zhì)實(shí)際上都是很小很小的閉合弦,閉合弦不同的振動(dòng)和運動(dòng)才產(chǎn)生了各種不同的基本粒子。除此之外,我們所處的宇宙空間是由十個(gè)物理空間加上一個(gè)時(shí)間屬性空間構成的復合體,這些多維度空間之所以沒(méi)有被人類(lèi)察覺(jué)是因為它們都被“壓縮”在了很小的空間當中。
為了讓自己的推論更容易理解,Greene另辟蹊徑采用VR技術(shù)來(lái)構建模型。Greene向學(xué)生展示了一條VR線(xiàn),從我們的角度來(lái)看,它是一條直線(xiàn) - 一個(gè)2D對象。 而虛擬投影更接近地顯示出螞蟻走在圍繞電線(xiàn)周邊的圓圈中,表明似乎看不見(jiàn)的只是尺度問(wèn)題。
目前,人類(lèi)還沒(méi)有通過(guò)實(shí)際中的實(shí)驗操作對這個(gè)顛覆認知的理論進(jìn)行證明。Greene計劃利用VR 技術(shù)對多維度空間里的概念進(jìn)行佐證,而不是局限于向學(xué)生演示猜想。
最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關(guān)注技術(shù)驅動(dòng)創(chuàng )新
