Axon VR獲VR觸覺(jué)相關(guān)專(zhuān)利,可模擬觸摸皮膚的感覺(jué)
AxonVR將集中把產(chǎn)品銷(xiāo)售到設計、制造、訓練各個(gè)行業(yè),并將大眾化產(chǎn)品帶給消費者。
前不久,AxonVR成功申請到一個(gè)關(guān)于VR觸覺(jué)相關(guān)專(zhuān)利“全身人機界面(whole-body human-computer interface)”。AxonVR將依據此專(zhuān)利打造一套全身VR觸覺(jué)系統,在虛擬現實(shí)中模擬真實(shí)的觸覺(jué)。
Axon VR是一家創(chuàng )立于2012年的技術(shù)型驅動(dòng)公司,在去年獲得580萬(wàn)美元的種子輪投資。創(chuàng )始人之一JakeRubin在一份聲明中表示,想帶給大家像真實(shí)世界一樣以假亂真的虛擬體驗。
從Axon VR的專(zhuān)利描述來(lái)看,它包括一個(gè)外骨骼裝置和由微流體技術(shù)模擬的觸覺(jué)交互裝置。系統中的外骨骼進(jìn)行力量反饋,觸覺(jué)塊則用來(lái)模擬不同形狀和紋理特性的皮膚感覺(jué)。其中,微流體技術(shù)是一種基礎的技術(shù),已經(jīng)在模擬訓練、工程設計以及家庭娛樂(lè )應用中得以驗證。不過(guò),這個(gè)交互系統并不能夠在短期內投入消費市場(chǎng)。
最近,這套系統亮相游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì )GDC。體驗者將手放進(jìn)一個(gè)3英尺的立方體裝置上,掌心朝上,可以將虛擬物體放在手中,并且有一系列觸覺(jué)塊正在模擬這些虛擬物體的大小、形狀、重量、紋理和溫度。一位體驗者表示,“虛擬蜘蛛的演示尤為令我信服,它放置在我手上,不僅視覺(jué)說(shuō)服了我的大腦,而且手也感受到了蜘蛛的存在。不過(guò)大多數感覺(jué)都集中在手掌上,我的指尖沒(méi)能感受到反饋信息,這讓總體的保真度下降。溫度演示也給人留下深刻的印象,不過(guò)這也讓演示的體積變得龐大。”
Rubin在現場(chǎng)表示所有VR產(chǎn)品的終極目標都是達到“完全沉浸”。相信在不久之后,AxonVR將集中把產(chǎn)品銷(xiāo)售到設計、制造、訓練各個(gè)行業(yè),并將大眾化產(chǎn)品帶給消費者。
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