并非黑科技!微軟注冊的“直接現實(shí)”只是一個(gè)開(kāi)發(fā)工具
直接現實(shí)類(lèi)似于Xbox旗下的DirectX APIs,能幫助開(kāi)發(fā)者在不同的VR頭戴設備上創(chuàng )建軟件。
6月初,微軟注冊了名為“Direct Reaity(直接現實(shí))”的新商標,涵蓋了“電腦游戲軟件”、“全息應用電腦軟件”、“在線(xiàn)電腦游戲軟件”和全息軟件領(lǐng)域。在當時(shí),媒體在不知所云的情況下,紛紛猜測是關(guān)于VR的黑科技?,F在,微軟告訴了我們到底什么是“直接現實(shí)”。
日前,Xbox的首席執行官菲爾斯·賓塞(Phil Spencer)表示,直接現實(shí)的功能將類(lèi)似于公司旗下的DirectX APIs,能幫助開(kāi)發(fā)者在一系列不同功能的VR頭戴設備上創(chuàng )建軟件,就像DirectX能幫助VR面對處理不同的GPUs一樣。
作為一個(gè)平臺,Windows平臺必須支持匹配任何外接原生的HMD,而關(guān)于需要在Windows 10上完成的任務(wù),微軟目前已經(jīng)得到了來(lái)自Oculus團隊和Valve的良好反饋。這意味著(zhù)消費者購買(mǎi)了一款VR頭顯后,不用擔心它無(wú)法和其他類(lèi)型的系統相匹配。在“直接現實(shí)”的幫助下,用戶(hù)不必擔心Windows是否能與它相匹配,也不用擔心只有部分游戲能在上面安裝下載而掃興。
而且隨著(zhù)消費者在不同的平臺上運行不同功能的頭盔數量日益增長(cháng),必須打破一類(lèi)頭顯只能在專(zhuān)門(mén)的平臺運行的現狀。至少在所有這些平臺上對開(kāi)發(fā)人員保持便捷化對于內容創(chuàng )建者來(lái)說(shuō)是很重要的。有需求就有市場(chǎng),相信“直接現實(shí)”這類(lèi)工具將很快普及開(kāi)來(lái)。
值得一提,微軟也將推出自己的Windows 10頭盔,內置自己的內外部追蹤和6級(6DOF)自由控制器。在不久后,我們就能在Xbox One X上使用VR設備,就像PC一樣。
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