深化創(chuàng )客教育,用人工智能創(chuàng )造藝術(shù)

巫盼 8年前 (2017-08-07)

第26屆中國兒童少年威盛中國芯HTC計算機表演賽全國總決賽完美收官。

2017年8月5日-6日,第26屆中國兒童少年威盛中國芯HTC計算機表演賽(以下稱(chēng)“表演賽”)全國總決賽在北京正式拉開(kāi)序幕。本屆表演賽涵蓋網(wǎng)絡(luò )基礎賽、多媒體制作賽及高端賽三大類(lèi)別十一個(gè)項目。從2017年1月報名開(kāi)始歷經(jīng)七個(gè)月的時(shí)間,來(lái)自全國通過(guò)各分賽區初賽、決賽,層層選拔脫穎而出的小選手們齊聚一堂,將在為期兩天的賽事中一較高下。

由工信部、衛計委、全國婦聯(lián)、中國殘聯(lián)、中國優(yōu)生優(yōu)育協(xié)會(huì )、中國科協(xié)、兒基會(huì )、關(guān)工委聯(lián)合發(fā)起、共同主辦,威盛電子承辦并攜手HTC共同贊助,中央電視臺特別支持的表演賽,是建國以來(lái)堅持時(shí)間最長(cháng)、規模最大、普及面最廣、科技含量最高、公益性最強的兒童青少年信息技術(shù)普及教育活動(dòng)。從最初的中華學(xué)習機、計算機、大數據、VR虛擬現實(shí),再到人工智能(AI),表演賽至今已走過(guò)29年的歷程?;顒?dòng)每年使兩千萬(wàn)家庭受益,有五百萬(wàn)孩子直接參賽。

本屆表演賽在延續往屆賽事形式基礎上,以創(chuàng )客教育為核心,重點(diǎn)引入人工智能科技,為孩子們搭建以人工智能為主題的科普教育賽事平臺。

7月8日,國務(wù)院發(fā)布《新一代人工智能發(fā)展規劃》,其中明確指出:“實(shí)施全民智能教育項目,在中小學(xué)階段設置人工智能相關(guān)課程,逐步推廣編程教育。”表演賽積極配合國家各項有關(guān)人工智能的政策、方針,特別增設了“智能編程任務(wù)賽”,并將本屆創(chuàng )客挑戰賽決賽的主題定為“智能藝術(shù)改造家”。

決戰首日,邏輯思維與基礎技能的較量

8月5日,第26屆表演賽全國總決賽正式開(kāi)幕。當天迎來(lái)的是智能編程任務(wù)賽與網(wǎng)絡(luò )基礎賽的比拼。來(lái)自全國20多個(gè)省市的400多名選手參加了首日的較量。

深化創(chuàng  )客教育,人工智能閃耀綻放

(網(wǎng)絡(luò )基礎賽現場(chǎng))

這是一項適合創(chuàng )客零基礎孩子們的項目,其意義在于鍛煉小選手們的編程思維與創(chuàng )客基本技能,為之后更高階的創(chuàng )客知識學(xué)習奠定基礎。此賽項要求小選手在規定時(shí)間內,運用創(chuàng )客主控板,通過(guò)在線(xiàn)圖形化編程軟件,編寫(xiě)程序并完成指定任務(wù)。在比賽現場(chǎng),小選手們可以自主選擇不同分值的題目完成比賽,創(chuàng )作出一系列如呼吸燈、紅綠燈、流水燈等作品,還可以運用電位器、超聲波傳感器等來(lái)進(jìn)行LED燈的控制,極大地鍛煉了小選手們的邏輯思維能力,提升了孩子們對創(chuàng )客和編程的興趣并在其中體會(huì )到快樂(lè )。

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(智能編程任務(wù)賽選手操作中)

在總決賽現場(chǎng),延續多年的網(wǎng)絡(luò )基礎賽中的初級應用賽、命題搜索賽、中英文輸入賽等項目,讓我們捕捉到了極具鏡頭感的反差萌。這里最大選手18歲,最小選手3歲。他們一個(gè)認真細致,一個(gè)童趣可愛(ài),形成了鮮明對比。通過(guò)這幾個(gè)項目的比拼,不但考核了選手們計算機基礎知識和信息技術(shù)的應用,而且鍛煉了計算機基礎操作能力,幫助他們將技術(shù)知識有效轉化。這就是表演賽的魅力所在。

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(網(wǎng)絡(luò )基礎賽項目參賽小選手風(fēng)采)

在這樣一場(chǎng)邏輯思維與基礎技能的比拼中,小選手們展現了不俗的實(shí)力,同時(shí)也讓我們看到了表演賽在推動(dòng)中國信息科技普及教育所做的努力和成果。

終極大戰,誰(shuí)是最牛智能藝術(shù)改造家

作為本屆表演賽的重點(diǎn)賽事項目,創(chuàng )客挑戰賽于8月6日上午8:30在北京航空航天大學(xué)體育館正式開(kāi)戰。來(lái)自全國20多個(gè)地區的60支隊伍,通過(guò)分賽區決賽層層選拔會(huì )師于此并展開(kāi)激烈角逐。

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(創(chuàng )客挑戰賽選手大合影)

基于人工智能的科技潮流趨勢和萬(wàn)眾創(chuàng )新的大時(shí)代背景,第26屆表演賽創(chuàng )客挑戰賽以“智能藝術(shù)改造家“為主題。選手們通過(guò)選擇繪畫(huà)類(lèi)、書(shū)法類(lèi)、雕塑類(lèi)以及民間藝術(shù)類(lèi)等藝術(shù)品的復制品,與組委會(huì )提供的創(chuàng )客套件“創(chuàng )造栗”的核心硬件主控板及其它零部件相結合,在保證藝術(shù)品原有藝術(shù)價(jià)值的基礎上,進(jìn)行外觀(guān)、功能等方面的設計制作,創(chuàng )造出具有語(yǔ)音識別等相關(guān)功能的富有創(chuàng )造力和人工智能特性的創(chuàng )客藝術(shù)品。

深化創(chuàng  )客教育,人工智能閃耀綻放

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(創(chuàng )客挑戰賽選手及作品風(fēng)采)

來(lái)自河南省洛陽(yáng)市實(shí)驗小學(xué)一隊的三名小成員,經(jīng)常去洛陽(yáng)龍門(mén)石窟欣賞大氣磅礴的盧舍那大佛。出于對文化遺產(chǎn)的保護之心,運用先進(jìn)的3D打印技術(shù)創(chuàng )作出了龍門(mén)石窟盧舍那大佛的創(chuàng )客作品。

深化創(chuàng  )客教育,人工智能閃耀綻放

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(冠軍作品《龍門(mén)石窟》)

來(lái)自宜興市新芳小學(xué)團隊的三名成員,制作了一件中國民間藝術(shù)創(chuàng )客作品:智能無(wú)人皮影機。它不用靠匠人費盡心思去操作,只需設計程序,系統就可以完成開(kāi)場(chǎng)、結束等環(huán)節。如果你有任何觀(guān)后感,也可以給皮影戲留言,讓現場(chǎng)觀(guān)眾欣賞了一場(chǎng)人類(lèi)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)與中國傳統民間藝術(shù)相結合的視覺(jué)盛宴。

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(獲獎作品《智能無(wú)人皮影機》)

智能藝術(shù)改造家的幕后英雄——創(chuàng )造栗

在創(chuàng )客挑戰賽現場(chǎng),小選手們人手一塊的主控板,是2017威盛電子新推出的智能教育產(chǎn)品“創(chuàng )造栗”的核心硬件。這塊主控板擁有人工智能特性,可以實(shí)現語(yǔ)音識別、圖像識別、人機交互等功能。同時(shí)主控板獨具的無(wú)線(xiàn)編程功能,使多機編程和無(wú)地域限制編程成為可能。“創(chuàng )造栗”遠不止這么簡(jiǎn)單,圖形化編程軟件和模擬器軟件的推出讓創(chuàng )客們無(wú)需掌握編程語(yǔ)言,只要在網(wǎng)絡(luò )環(huán)境中就能自由創(chuàng )作。

其實(shí),“創(chuàng )造栗”不只是一個(gè)產(chǎn)品集合,而是一個(gè)全新品牌,一個(gè)將智能硬件、軟件平臺、師資培訓融為一體的智能教育產(chǎn)品,是從教到學(xué)到用的全方位創(chuàng )客教育解決方案。

威盛電子時(shí)刻走在科技前沿,肩負信息技術(shù)普及教育的責任,依托在科技領(lǐng)域的研發(fā)和技術(shù)優(yōu)勢,為表演賽的成功舉辦構筑支撐平臺。至此,中國兒童青少年威盛中國芯HTC計算機表演賽已經(jīng)舉辦了26屆,為青少年展現信息技術(shù)風(fēng)采提供更高更大的舞臺,推動(dòng)了我國信息技術(shù)普及教育的發(fā)展。未來(lái),威盛電子將一如既往積極響應國務(wù)院、黨中央廣泛開(kāi)展人工智能科普活動(dòng)的號召,繼續譜寫(xiě)我國創(chuàng )新型人才和人工智能領(lǐng)域人才培養的新篇章。讓我們共同期待第27屆表演賽的來(lái)臨,期待更多優(yōu)秀的小精英從這里走向未來(lái)科技的巔峰!

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