UCCVR符國新:與其說(shuō)是投資項目,不如說(shuō)我們是在投資人

巫盼 8年前 (2017-08-08)

最好的投資平臺是要讓這些創(chuàng )想家們找到自己發(fā)展的點(diǎn)。

記得去年流行過(guò)一句心靈毒雞湯,馬云說(shuō)到“夢(mèng)想總是要有的,萬(wàn)一實(shí)現呢?

其實(shí)仔細想想,對于多數創(chuàng )業(yè)者來(lái)說(shuō),尤其是深處在一個(gè)成長(cháng)期的行業(yè)中的創(chuàng )業(yè)者,能夠堅持下來(lái)的動(dòng)力之一就在于最初的夢(mèng)想,即我們一直說(shuō)的“初心”。

UCCVR創(chuàng )建之初,如其英文全稱(chēng)所說(shuō):Ultimate Creators Create Virtual Reality,就是要幫助行業(yè)內的創(chuàng )想家們實(shí)現夢(mèng)想。

離開(kāi)微軟、Unity之后,思考下一代沉浸式計算平臺

從一個(gè)創(chuàng )業(yè)者的角度來(lái)看,符國新的履歷可以說(shuō)是非常光鮮。在微軟待過(guò)十多年,2011年成立Unity中國,用符國新自己的話(huà)說(shuō),“真的是見(jiàn)證了技術(shù)的幾代革命,從X86到智能手機,我也一直在思考下一代計算平臺會(huì )是什么?”

UCCVR符國新:與其說(shuō)是投資項目,不如說(shuō)我們是在投資人

13、14年的時(shí)候,符國新接觸了不少早期的VR公司,在看這些公司不斷成長(cháng)發(fā)展過(guò)程中,他找到了一直在思考的問(wèn)題答案,所以2015年和幾個(gè)合伙人一起成立了現在的UCCVR,“如果沉浸式計算平臺會(huì )成為趨勢的話(huà),不妨自己把新行業(yè)內的人和新的想法都匯聚到一起,通過(guò)不同的模式去支持他們。”

在符國新來(lái)看,當初在Unity和微軟的工作,其實(shí)和現在UCCVR所做的事情是一脈相承的。在這樣的契機下,UCCVR的定位也基于此,從投資和創(chuàng )業(yè)孵化等角度,去幫助沉浸式平臺的創(chuàng )想家們成長(cháng)。

UCCVR符國新:與其說(shuō)是投資項目,不如說(shuō)我們是在投資人

目前,UCCVR有GCC創(chuàng )想家社區、VR/AR創(chuàng )投基金、Metaverse加速器以及UCCVR體驗實(shí)驗室(Experience Lab),符國新表示他們的主體還是以投資基金為主,孵化加速屬于輔助的服務(wù)功能。“因為一些投資的項目也需要一些創(chuàng )業(yè)服務(wù),而且很多奇思妙想都是大家在一起碰撞出來(lái)的。”

與其說(shuō)是投資項目,不如說(shuō)我們是在投資人

隨著(zhù)越來(lái)越多的資本涌入到VR/AR產(chǎn)業(yè)中,可以很明顯地感受到過(guò)山車(chē)般的變化,一些初創(chuàng )公司也正走在關(guān)門(mén)的邊緣,資本也越來(lái)越慎重。對于此,符國新一直有自己的一套投資模式,“與其說(shuō)是投資項目,不如說(shuō)我們是在投資人。”

看人的話(huà)主要有幾個(gè)標準,“一是他們對于行業(yè)的理解是否深透,二是他們正在做的事情在行業(yè)的定位有沒(méi)有差異化,其三就是個(gè)人的執行能力。”

當然在投資以及基金這塊,UCCVR的特點(diǎn)也非常明顯。“我們基本上都在技術(shù)公司呆過(guò),和傳統基金對比的話(huà),我們都是行業(yè)出身,同時(shí)UCCVR也非常專(zhuān)注于投資和沉浸式計算平臺相關(guān)的公司。”

也就是說(shuō),對行業(yè)的理解以及對接的行業(yè)資源是UCCVR既有的優(yōu)勢,而且由于他們專(zhuān)注于沉浸式計算平臺領(lǐng)域的投資,所以很多被投資的公司之間可以形成良性的互動(dòng)連接。

UCCVR符國新:與其說(shuō)是投資項目,不如說(shuō)我們是在投資人

在孵化和加速方面,以Experience Lab為例,這是UCCVR一個(gè)重度孵化的形式,符國新解釋道,“一個(gè)好的制作人或者科學(xué)家未必是一個(gè)好的CEO,所以我們想把這些合適的人放到我們的Experience Lab,讓他們正式學(xué)習一段時(shí)間完全準備好后,成立獨立工作室去融資成長(cháng)。”此前,Experience Lab推出的一款VR手游《Hello Mars》在上線(xiàn)Google Play之后,榮登應用付費榜單的第二名,這也是排在前列的唯一一款VR應用。

VR內容和硬件的爆發(fā) 是遲早的事情

在今年6月,由UCCVR主辦的GCC全球創(chuàng )想家VR視頻大賽落幕,符國新和鎂客君也聊到了現階段VR內容發(fā)展的一些變化。

符國新表示,今年的VR視頻團隊無(wú)論是在作品的創(chuàng )意、拍攝的手法以及質(zhì)量上都提高了幾個(gè)臺階。比如去年的比賽中,很多VR視頻作品缺乏故事性、互動(dòng),但是今年敘事、代入感以及交互都有了提升。符國新還特地提到了旅游景點(diǎn)、故事廣告片在內的一些商業(yè)片今年也非常多。

UCCVR符國新:與其說(shuō)是投資項目,不如說(shuō)我們是在投資人

在他看來(lái),雖然VR行業(yè)沒(méi)有去年那么熱,但是可以看到踏踏實(shí)實(shí)做事情的團隊越來(lái)越好。“其實(shí)這也代表著(zhù)VR內容這塊是有市場(chǎng)的,這些團隊既能找到項目,也有時(shí)間和精力去做出自己的作品,而且作品的質(zhì)量逐步在提升。”

而在硬件方面,符國新認為“任何事情不到3.0不算開(kāi)始。”去年VR硬件只能算是1.0版本,今年可能是1.5版本,但是隨著(zhù)微軟PC VR計劃在年底的鋪開(kāi)以及最近蘋(píng)果推出的ARKit平臺,未來(lái)VR/AR硬件和應用都會(huì )迎來(lái)發(fā)展的高潮。

“將來(lái)所有的PC可能都會(huì )以配備VR頭顯為標準,而移動(dòng)手機也會(huì )有AR以及VR的功能,硬件根本不是問(wèn)題。”

符國新認為。硬件每年都會(huì )有新的版本優(yōu)化跟進(jìn),等行業(yè)不斷發(fā)展擴張后,內容領(lǐng)域的《阿凡達》也會(huì )應運而生。

結語(yǔ):

符國新對于行業(yè)發(fā)展保持著(zhù)非常冷靜,甚至樂(lè )觀(guān)的想法,但是他也提到了一些問(wèn)題,比如目前很少能夠看到讓他們眼前一亮的項目,所以他們最近的投資點(diǎn)更多的是放在A(yíng)R以及AI上,“下幾個(gè)投資主要還是圍繞高科技有門(mén)檻的早期技術(shù)內容為主。”

如符國新一直在采訪(fǎng)中所強調的,“最好的投資平臺是要讓這些創(chuàng )想家們找到自己發(fā)展的點(diǎn)。”UCCVR一直都堅持遵循著(zhù)這樣的原則,幫助更多的創(chuàng )業(yè)者打開(kāi)通向未來(lái)的新世界大門(mén)。

最后的彩蛋

為了推動(dòng)VR/AR/AI產(chǎn)業(yè)的更快發(fā)展,挖掘聚焦新技術(shù)垂直于各行業(yè)領(lǐng)域的創(chuàng )造和應用,由UCCVR發(fā)起的全行業(yè)首個(gè)GCC VR/AR/AI行業(yè)應用大賽于2017年8月8日正式啟動(dòng),感興趣的小伙伴趕緊戳鏈接報名。


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