VR技術(shù)怎么落地,行業(yè)應用怎么挖掘,來(lái)江蘇虛擬現實(shí)發(fā)展大會(huì )侃侃

巫盼 8年前 (2017-08-14)

由江蘇省工程師學(xué)會(huì )主辦,鎂客網(wǎng)承辦的首屆江蘇虛擬現實(shí)發(fā)展大會(huì )等你來(lái)躁!

在去完CJ后,某一天,鎂客君被一位行業(yè)人士采訪(fǎng)了:談?wù)剬δ硞€(gè)技術(shù)在VR娛樂(lè )內容上的應用變化。

聊了一段后,發(fā)現這家技術(shù)公司在一年多的摸索過(guò)程中,仍然沒(méi)有明確好技術(shù)落地應用的剛需場(chǎng)景,所以不得不往后退重新再找合適的切入口。

另外,鎂客君最近對一篇報道印象深刻,腦機接口初創(chuàng )公司Neurable獲得了來(lái)自密歇根大學(xué)Zell Lurie Founders Fund的投資,而在之前,他們剛剛為HTC Vive打造了腦機接口開(kāi)發(fā)套件。

走過(guò)了去年急躁激進(jìn)的一年,當熱潮褪去,我們看到很多VR/AR相關(guān)的技術(shù)在慢慢地成長(cháng),當然也有一些在重新洗牌。而在行業(yè)應用上,我們也看到了VR/AR發(fā)展的更多可能性。

2017年9月8日,在南京未來(lái)科技城,江蘇虛擬現實(shí)發(fā)展大會(huì )等你來(lái)探討VR/AR技術(shù)落地和行業(yè)應用的現在進(jìn)行時(shí)。

快速落地的VR技術(shù)

一年前,如果我們提到無(wú)線(xiàn)VR解決方案,可能還需要背著(zhù)一個(gè)背包式筆記本,或者是一些還在實(shí)驗室的技術(shù)概念,但是很快隨著(zhù)像TPCAST這樣的解決方案出現,讓我們切實(shí)體驗到無(wú)線(xiàn)PC VR并沒(méi)有想象中那么遙遠。

在VR體驗的需求上升后,僅僅是依靠手柄式的交互方式已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足三維場(chǎng)景下的體驗,基于此,眼球追蹤、手勢識別到更為未來(lái)的腦機接口技術(shù)都在受到更多關(guān)注。手勢識別及動(dòng)作追蹤技術(shù)公司Leap Motion在7月中旬宣布已完成5000萬(wàn)美元C輪融資。另外,今年上半年包括馬斯克、Facebook也都在研究腦機接口技術(shù)。

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而技術(shù)發(fā)展得到突破后,最為關(guān)鍵的就是如何將其落地應用和商業(yè)化,找到合適的應用場(chǎng)景以及可持續的發(fā)展模式。

但是介于VR是個(gè)新興的行業(yè),而新技術(shù)的發(fā)展往往會(huì )經(jīng)歷一個(gè)創(chuàng )新擴散的過(guò)程,在大眾傳播學(xué)者羅杰斯提出的創(chuàng )新擴散S曲線(xiàn)理論中,他將這個(gè)過(guò)程分為知曉、勸服、決定、確定四個(gè)階段。以VR相關(guān)技術(shù)為例,它的傳播現在還處在“知曉”階段。對于很多技術(shù)初創(chuàng )公司來(lái)說(shuō),如何去讓技術(shù)在商業(yè)化落地中達到“勸服、決定以及確定”階段是非常關(guān)鍵的,這也是他們一直摸索探求的。

在這一次的虛擬現實(shí)發(fā)展大會(huì ),等你來(lái)尋找其中的答案。

新一波VR/AR+正在襲來(lái)

“+”這個(gè)符號有時(shí)候是挺神奇的,互聯(lián)網(wǎng)+,大數據+,人工智能+,當然還有VR+。一個(gè)新的技術(shù)出現,它總要經(jīng)歷過(guò)一個(gè)周期性的增長(cháng),而在這期間,“+”意味著(zhù)從傳統行業(yè)找到切入口,是最為保險,也是最能看到生存機會(huì )的。

以VR教育為例,像谷歌、微軟這些巨頭已經(jīng)投入了不少精力。去年11月,教育部、國家統計局、財政部聯(lián)合發(fā)布了2015年全國教育經(jīng)費執行情況統計公告,顯示2015年全國教育經(jīng)費總投入為3.6萬(wàn)億元,比上年增長(cháng)10.13%。另外據統計,該部分經(jīng)費占GDP比例為4.26%,比上年的4.10%增加了0.16個(gè)百分點(diǎn)。這已經(jīng)是連續四年教育經(jīng)費的投入占GDP比例超過(guò)4%。VR教育市場(chǎng)的體量不言而喻。

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除此之外、像旅游、營(yíng)銷(xiāo)等行業(yè)應用場(chǎng)景也在被快速挖掘,最近網(wǎng)易云音樂(lè )和農夫山泉達成了跨界AR營(yíng)銷(xiāo)合作,百事可樂(lè )瓶身上的emoji表情包也做了AR營(yíng)銷(xiāo)展示。

另一方面,蘋(píng)果ARkit平臺的出現,也給移動(dòng)AR帶來(lái)更多的可能,已經(jīng)有很多開(kāi)發(fā)者圍繞ARKit做出各種奇思妙想的AR應用。蘋(píng)果的ARkit很可能會(huì )成為全球最大的AR開(kāi)發(fā)平臺,真正帶來(lái)AR的消費應用時(shí)代。

總而言之,無(wú)論是VR+行業(yè)還是行業(yè)+VR,給我們傳遞出的信息都指向一點(diǎn),從傳統行業(yè)去挖掘應用場(chǎng)景,是新技術(shù)能夠快速線(xiàn)下普及以及長(cháng)遠發(fā)展的基石之一。

技術(shù)落地、行業(yè)應用的問(wèn)題要何去何從?

基于這樣的大背景,作為傳播信息的媒介,也是船頭瞭望者的媒體,鎂客網(wǎng)也將延續之前的傳統,通過(guò)行業(yè)性的會(huì )議和大家進(jìn)一步探討VR技術(shù)、行業(yè)應用的發(fā)展趨勢,所以我們將于9月8日在南京舉辦一場(chǎng)虛擬現實(shí)發(fā)展大會(huì ),這次大會(huì )由江蘇省工程師學(xué)會(huì )主辦,鎂客網(wǎng)承辦。

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當然,作為南京有史以來(lái)的第一場(chǎng)虛擬現實(shí)發(fā)展大會(huì ),以長(cháng)三角地區為點(diǎn)來(lái)輻射全國,我們把圈內的小伙伴們都集聚在六朝古都南京的未來(lái)科技城,圍繞VR技術(shù)的突破落地、以及包括VR教育在內的VR應用場(chǎng)景分析,和行業(yè)內的先行者們聊聊。

同時(shí),在這次大會(huì )上,我們也將發(fā)布成立虛擬現實(shí)專(zhuān)業(yè)委員會(huì ),討論下一步如何制定虛擬現實(shí)技術(shù)培訓標準和人才評價(jià)體系,共同推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

如果你正在VR/AR行業(yè)里默默耕耘,如果你想要了解行業(yè)內技術(shù)的發(fā)展變遷,成為行業(yè)未來(lái)的一員,趕緊戳右邊鏈接報名:http://www.huodongxing.com/event/7400126163700 ,虛擬現實(shí)大會(huì )等你來(lái)躁!

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