IDC公布2017Q2全球VR AR頭顯出貨量,HTC大幅下降至全球第五名
在降幅上,HTC相較于上一季度減少了約50.5%。
近日,市場(chǎng)研究機構IDC發(fā)布了一份《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker(全球季度AR和VR頭顯發(fā)貨量調查)》報告。
根據報告中的數據統計結果,相比于去年,2017年Q2全球的增強現實(shí)和虛擬現實(shí)頭顯發(fā)貨量增長(cháng)了25.5%,共213萬(wàn)臺。與此相反,相比于2017年Q1的全球出貨量,Q2的出貨量有所下降。
上個(gè)月,為了提高銷(xiāo)量,Oculus和HTC等廠(chǎng)商紛紛推出了價(jià)格優(yōu)惠。再加上暑假季,2017年Q3全球VR/AR頭顯出貨量應該會(huì )有所增長(cháng)。
“與其他最近推出的技術(shù)相比,VR市場(chǎng)的增長(cháng)相當緩慢。 然而,近期所有主要平臺都進(jìn)行了降價(jià),這都有助于解決產(chǎn)品普及的其中一個(gè)障礙,并為消費者提供了解產(chǎn)品的機會(huì )。”IDC移動(dòng)設備高級研究分析師Jitesh Ubrani表示。
報告中顯示, 三星(56.8萬(wàn))、索尼(51.9萬(wàn))、Facebook/Oculus(24.69萬(wàn))、TCL/阿爾卡特(10.64萬(wàn))和HTC(9.45萬(wàn))分列全球VR/AR頭顯出貨量的前五位。值得我們注意的是,相較于上一季度,Facebook/Oculus的出貨量從9.93萬(wàn)一直大幅增長(cháng)到24.69萬(wàn),增長(cháng)率達到了148.6%。與此相對的則是HTC的出貨量的急速減少,從Q1的19.09減少到9.45萬(wàn),排名也從第三名下降到第五名。
此前,因為手機業(yè)務(wù)的拖累,HTC將目光聚焦在了VR業(yè)務(wù)上。但從數據來(lái)看,VR業(yè)務(wù)似乎開(kāi)展的也是不太樂(lè )觀(guān),上個(gè)月也打出了價(jià)格優(yōu)惠的策略。而從另一方面來(lái)看,VR業(yè)務(wù)似乎也拯救不了連續9個(gè)月虧損的HTC,也難怪要被HTC出售或剝離以挽救自身了。
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