VR新勢力駕到,2017 VRCORE Awards入圍名單公布

韓璐 8年前 (2017-11-07)

本次入圍作品涵蓋主機 PC組和移動(dòng)組,共計35份。

2017年,VRCORE Awards收到來(lái)自全球十個(gè)國家的優(yōu)秀作品,看到這么多優(yōu)秀的團隊專(zhuān)注于VR內容的研發(fā)和打磨,深感行業(yè)未來(lái)可期。本次入圍作品涵蓋主機/PC組和移動(dòng)組,共計35份。這些作品在原創(chuàng )性、藝術(shù)性、趣味性上都有獨特之處,以下是本次的入圍名單:

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《塵》——直升機工作室

《塵》是一個(gè)VR音樂(lè )動(dòng)畫(huà)項目,對原創(chuàng )曲目《世》在VR中進(jìn)行可視化處理,將原創(chuàng )音樂(lè )、原創(chuàng )故事、原創(chuàng )動(dòng)畫(huà)表演相結合,體驗者佩戴設備享受音樂(lè ),融入到整個(gè)表演當中,帶來(lái)不同于傳統視聽(tīng)媒體的音樂(lè )體驗。作品通過(guò)VR的形式,為音樂(lè )的意境的表達提供了新的選擇。

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《Firebird series: The Unfinished》——Innerspace VR

《Firebird series: The Unfinished》是 Firebird 系列第二部,此前該系列第一部已經(jīng)斬獲包括 proto awards 最佳視覺(jué)獎在內的數十項大獎?!禩he Unfinished》講述一對藝術(shù)家在體驗者的幫助下完成他們未完成的藝術(shù)品的故事。 在影片中,體驗者將真正成為故事的一部分,通過(guò)自己的選擇和交互來(lái)推動(dòng)整個(gè)故事情節的發(fā)展。影片采用動(dòng)作捕捉+UE4引擎制作,是一部從故事到畫(huà)面都無(wú)可挑剔的藝術(shù)作品。

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《The little Thought》——NornStudio

《The little Thought》是一個(gè)講述外星球文明的興亡史的VR影片,通過(guò)講述星球歷史,向觀(guān)眾展示了人類(lèi)文明與科學(xué)的發(fā)展歷程。影片規模宏大,氣勢磅礴,是該系列10部影片的第一部,為這個(gè)史詩(shī)系列拉開(kāi)了一個(gè)壯闊的大幕。

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《注意危險》——STAVR&愛(ài)奇藝

《注意危險》是非交互性的360°視頻作品,講述了主人公凱瑟琳在偶然情況下得到控制時(shí)空的力量,超能力的蝴蝶效應蔓延對她的生活產(chǎn)生強烈的影響?!蹲⒁馕kU》是一次小成本VR劇情影片的探索,也是VR影視一種新的嘗試。影片最大限度利用VR環(huán)境下的空間感知優(yōu)勢,使觀(guān)看者產(chǎn)生對影片故事、人物和情感的共鳴。

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《AEON》—— Illusion Ranger

《AEON》是一款VR平臺動(dòng)作冒險游戲,整個(gè)游戲過(guò)程中注重打擊感,提供子彈時(shí)間功能,可以讓玩家像電影《黑客帝國》體驗戰斗, 整個(gè)游戲還有四項特殊為游戲設計的原創(chuàng )系統(全身骨骼IK自動(dòng)演算系統、無(wú)限切割系統、全位置物理打擊系統、子彈時(shí)間系統),為游戲帶來(lái)無(wú)與倫比的爽快感,是近期國產(chǎn) FPS 游戲的佳作,在海內外均有不錯的口碑。

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《Blaster of the Universe》——Secret Location

《Blaster of the Universe》是一款利用VR體驗的彈幕游戲,來(lái)自加拿大的作品。游戲中玩家需要不停的移動(dòng),來(lái)躲避密集的彈幕,同時(shí)需要擊敗敵人,盡量獲取高分。游戲風(fēng)格復古,彈幕玩法刺激激烈,是一款繼承傳統街機游戲風(fēng)格的特別的 VR 游戲。

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《Break a Leg》——Apelab

《Break a Leg》是來(lái)自瑞士Apelab工作室的一款關(guān)于魔術(shù)的VR游戲,玩家化身為魔術(shù)師根據指令完成一系列的魔術(shù)挑戰。游戲靈感來(lái)源于凱拉和霍迪尼等魔術(shù)大師的魔術(shù)表演,將魔術(shù)這種藝術(shù)融入娛樂(lè )性的 VR 游戲之中。作為移動(dòng)端的內容,這款游戲充分利用三星手柄的特性設計了大量的交互,堪稱(chēng)移動(dòng) VR 交互的典范。

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《波比歷險記》——上海思熊

《波比歷險記》是一款塔防游戲,玩家需要建造不同的武器,來(lái)守護自己的王國。游戲為闖關(guān)模式,隨著(zhù)關(guān)卡等級的提升,游戲內的攻擊戰士會(huì )變得越來(lái)越強大。玩家需要運用策略和提供的技能抵擋一波波戰士的攻擊。游戲采用卡通畫(huà)風(fēng),為大家帶來(lái)桌游般的塔防游戲新體驗。

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《Cyber Honoo》——武漢火游

《Cyber Honoo》是武漢火游開(kāi)發(fā)的一款VR潛行游戲,游戲將賽博朋克與忍者元素相結合。玩家在游戲中以第一人稱(chēng)的視角潛行暗殺、近身戰斗。同時(shí)游戲中還增加了很多的機關(guān)謎題,潛行游戲的機制大大提升了沉浸感。

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《Facebroke》——上海星為棋

《Facebroke》是一款雙人游戲,利用手勢識別進(jìn)行一款類(lèi)似于中國猜拳的游戲。輸的一方,會(huì )得到對手扇耳光的懲罰。運用VR使這款游戲的表達方式更加立體、自然。同時(shí)游戲中豐富的道具,會(huì )左右戰局讓游戲變得更加的復雜有趣。此款游戲也是首屆Global VR Hackathon的冠軍作品。

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《Interworld》——諸葛瓜

《Interworld》是一款以中世紀奇幻為背景的動(dòng)作冒險類(lèi)游戲,游戲設定多個(gè)世界層層嵌套,玩家可以施展火、冰、風(fēng)等多種元素魔法,穿越不同空間,通過(guò)操作小世界影響大世界的做法帶來(lái)造物主般的體驗。游戲設置了6個(gè)場(chǎng)景關(guān)卡,融合了解謎和戰斗元素,讓冒險充滿(mǎn)魔幻。

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《Karnage Chronicles》——北歐巨魔

《Karnage Chronicles》是一款動(dòng)作角色扮演類(lèi)VR游戲。整個(gè)游戲擁有完整的故事脈絡(luò )和多樣性的地圖供玩家自由探索。在游戲中,每種職位均配有遠近戰兩種不同的武器,增加游戲趣味。游戲畫(huà)面質(zhì)量精良,注重細節設計,并盡力還原真實(shí)世界一切物理特性,更為玩家帶去高品質(zhì)的VR游戲體驗。

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《Kartong》——SVRVIVE

《Kartong》是由芬蘭游戲工作室SVRVIVE創(chuàng )作的一款 Rogue-like 解謎游戲。玩家每次進(jìn)入游戲,迷宮會(huì )自動(dòng)生成新的場(chǎng)景,為游戲增加了新鮮感和神秘感。游戲通過(guò)獨具風(fēng)格的音樂(lè )和畫(huà)面,營(yíng)造了驚悚而恐怖的氣氛,為玩家帶來(lái)緊張而有趣的體驗。

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《Kobold》——Anotherworld

《Kobold》是一款恐怖類(lèi)密室逃脫的游戲,來(lái)自德國的內容。游戲主打西式恐怖,陰森的氛圍和異常精致的畫(huà)面使玩家獲得十足的沉浸感、復雜的謎題又為游戲增添了樂(lè )趣和緊迫感。其同名電影短片曾多次入圍全球各大電影節。

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《Luna》——Funomena

《Luna》是美國Funomena 工作室制作的一款基于童話(huà)故事的休閑解謎游戲,游戲中玩家將在VR中體驗創(chuàng )造世界的過(guò)程。在解開(kāi)謎題的過(guò)程中,玩家會(huì )不斷解鎖不同級別的植物和動(dòng)物的精神,然后通過(guò)玻璃器皿種植和培養這些植物和動(dòng)物,將生命帶回被破壞掉的世界。游戲風(fēng)格十分獨特,頗具藝術(shù)感。在游戲體驗的同時(shí),感受整個(gè)游戲劇情的發(fā)展,給玩家帶來(lái)不同的人生思考。

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《攀登珠峰》——河馬動(dòng)畫(huà)

該內容為大空間體驗內容,通過(guò)登山向導的介紹,將一段自然與生命的故事向玩家娓娓道來(lái)。玩家在欣賞珠峰景色的同時(shí),也將通過(guò)整個(gè)過(guò)程,體驗到生命的意義。體驗過(guò)程中搭配大空間、實(shí)體坡道、吹風(fēng)機等設備,將為玩家帶來(lái)一次絕無(wú)僅有的登山體驗。

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《全民舞姬》——??ɑ?/strong>

《全民舞姬》是一款匯聚二次元、舞蹈、音樂(lè )、競技等多種元素于一體的VR音樂(lè )游戲。游戲中可以與激萌的舞姬360°全方位近距離互動(dòng),絢麗的燈光和舞臺給玩家帶來(lái)強烈的沉浸感。讓你沉浸于live現場(chǎng),簡(jiǎn)單易上手的操作增加了又給玩家帶來(lái)極致的體驗感。游戲中共有5位角色,100首由日本知名唱見(jiàn)演唱的原創(chuàng )二次元歌曲,將為玩家帶來(lái)全新的二次元偶像體驗。

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《Reboant》——Darklord

《Reboant》是一款以未來(lái)科幻世界觀(guān)為背景設定的綜合類(lèi)第一人稱(chēng)射擊游戲。團隊力圖打造3A大型VR游戲,以劇情為線(xiàn)索推進(jìn)玩家的游戲體驗。奇特而又真實(shí)的外星地貌以及逼真的角色設計,宏大的世界觀(guān)設定和頂級的美術(shù)品質(zhì)打造了一個(gè)“真實(shí)”的世界。

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《Seeking Dawn》——Multiverse

《Seeking Dawn》是一款大規??苹妙}材的游戲,以外星世界為整個(gè)故事背景,玩家需要戰勝各種強大的怪物才能得以生存。將科幻游戲的機制完美的融合到VR游戲當中,包括豐富的劇情、探索、生存以及制作等元素,游戲畫(huà)質(zhì)優(yōu)異,戰斗過(guò)程激烈刺激。

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《瞳:祈愿》——勺子科技

《瞳:祈愿》是一款第一人稱(chēng)劇情恐怖、冒險類(lèi)VR游戲。結合東方恐怖氣氛的場(chǎng)景、精心設計的解謎環(huán)節和游戲化的劇情線(xiàn)索,渲染力極強的畫(huà)面與獨特的操作系統,讓玩家身臨其境地享受一場(chǎng)恐怖游戲的饕餮盛宴。游戲中會(huì )有各種不同的鬼怪,出現在你最出其不意的地方,結合著(zhù)陰森的音效,不是一般二般的恐怖。

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《Watch your back》——Istuary Animation Studio

《Watch your back》是一款VR的多人在線(xiàn)游戲,將撕名牌的玩法融入到VR中,玩家可以選擇不同形象,采用獨創(chuàng )的VR交互運動(dòng)方法與迷宮關(guān)卡相結合,配上極具風(fēng)格化的角色和新奇的道具,讓玩家在追逐躲藏和撕名牌的競爭中體驗游戲的樂(lè )趣。

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《雪球大亂斗》——瑞立視

《雪球大亂斗》為一款大空間內容,詮釋了多人互動(dòng)VR游戲的新玩法,極具真實(shí)的模擬效果,變化莫測的天氣系統、夸張的粒子特效反饋以及豐富的表情變化功能,同時(shí)游戲中機器人給玩家帶來(lái)激萌的體驗,增加游戲緊張刺激的氛圍,給體驗者和旁觀(guān)者提供歡樂(lè )的戰斗畫(huà)面。

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《搖滾西游》——上海丞藝

《搖滾西游》是一款音樂(lè )節奏類(lèi)游戲,西游題材和國際化的美術(shù)風(fēng)格獨樹(shù)一幟,配合音樂(lè )節奏,打擊感極強,游戲爽快感帶來(lái)愉悅體驗。上手容易,重復體驗依然出色,其游戲風(fēng)格適合線(xiàn)上線(xiàn)下體驗。

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《原罪》——Shortfuse

《原罪》具有PvP和PvE兩種模式。目前,游戲采用4v4互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機對戰系統,擁有3個(gè)經(jīng)典游戲模式,3張地圖與5名技能各異的英雄,伴隨著(zhù)實(shí)時(shí)交互的語(yǔ)音系統,易上手的PVE訓練,讓你與全球8個(gè)地區的小伙伴一同開(kāi)啟多人FPS聯(lián)機對戰,增加游戲趣味以及玩家互動(dòng),是目前國內較少的支持聯(lián)網(wǎng)對戰VR游戲之一。

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《致命火力》——西瓜互娛

《致命火力》是大空間VR多人競技游戲。擁有娛樂(lè )競技模式與排位賽模式。游戲中連殺隨機Buff獎勵增加了競技的策略性與趣味性,讓緊張的PVP充滿(mǎn)了趣味性與變化。游戲中連續擊殺的榮譽(yù)感、競技比賽中的團隊協(xié)作增加了玩家之間的互動(dòng)元素。后續還將增加團隊奪旗模式與團隊合作闖關(guān)模式,游戲內容會(huì )更加豐富。

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《罪與罰:末日機甲》——魔視互動(dòng)

《罪與罰:末日機甲》是一款機甲動(dòng)作角色冒險游戲,中世紀科幻世界觀(guān)設定,游戲玩法操作感強,多種戰斗方式。玩家需要親自操作十米高的巨型機甲,運用不同的武器和機甲的雙臂應對不同的敵人和戰斗情景。運用機械手臂的作戰方式增加打擊感,給玩家帶來(lái)戰斗的沖擊力和刺激感。

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《ElectroBeats》——MirrorKey

《ElectroBeats》是一款結合電子風(fēng)格的音樂(lè )節奏類(lèi)VR游戲,玩家需要通過(guò)頭部來(lái)控制方向和位置,并在高速前進(jìn)的過(guò)程中撞擊迎面而來(lái)的能量音符,在紫色的節奏前點(diǎn)頭激活從而獲得分值。游戲擁有6款節奏感超強的電子音樂(lè )以及獨特的點(diǎn)頭暴擊機制,每次游戲至少達到星值要求,才能解鎖下一首歌曲,增加了游戲的挑戰性和趣味性。

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《鋼鐵斗士》——幻象時(shí)空

《鋼鐵斗士》是幻象時(shí)空打造的一款基于VR技術(shù)研發(fā)的科幻變形題材的第三人稱(chēng)射擊游戲。游戲引入類(lèi)似變形金剛的“變形”系統,玩家可操作諸多機體參與戰斗。游戲結合了射擊,闖關(guān)與解謎等游戲內容元素,目前已經(jīng)有4名角色可供玩家選擇,并加入了劇情模式,同時(shí)針對抗眩暈進(jìn)行了優(yōu)化。

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《靈域 VR》——互聯(lián)星夢(mèng)&愛(ài)奇藝

《靈域VR》是基于玄幻動(dòng)畫(huà)IP改編的VR游戲。游戲將動(dòng)畫(huà)中的故事情節以VR的方式重現,精美的畫(huà)面、扣人心弦的情節、緊張的戰斗結合在一起,使玩家既能獲得超越動(dòng)畫(huà)劇的身臨其境的感受,又能參與到故事情節的發(fā)展中去。隨著(zhù)游戲的進(jìn)程的推進(jìn),動(dòng)畫(huà)中的角色悉數登場(chǎng),對原作粉來(lái)說(shuō)很有吸引力。

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《陪伴星球》——腦穿越

《陪伴星球》是一款二次元風(fēng)格的VR社交應用,進(jìn)入陪伴星球后,多名玩家可以在游戲中實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流、玩游戲、看電影,以及玩各種小游戲,每個(gè)人都可以創(chuàng )造屬于自己的人物專(zhuān)屬形象。

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《破曉喚龍者》——網(wǎng)易游戲

《破曉喚龍者》是一款基于Daydream平臺開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)移動(dòng)端VR游戲,玩家扮演拯救世界的英雄,通過(guò)使用劍與法術(shù)打敗游戲中的boss。玩家可以通過(guò)Daydream 控制器的TouchPad在游戲中實(shí)現自由移動(dòng),通過(guò)點(diǎn)擊控制器APP按鈕切換不同形式的技能。同時(shí)游戲增加了不同的武器類(lèi)型和多樣化的解謎要素,使整個(gè)內容和玩法更加豐富。

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《黑洞》——光子互動(dòng)

《黑洞》是一個(gè)教育類(lèi)的VR作品,使用VR獨有的方式讓用戶(hù)體驗并了解黑洞的形成、并可以親手創(chuàng )造一個(gè)黑洞、親身進(jìn)入黑洞體驗和感受黑洞吞噬其他星體的狀態(tài)。生動(dòng)形象的教學(xué)方式,簡(jiǎn)化抽象的概念增加學(xué)習趣味和記憶點(diǎn)。

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《喬家大院 VR》——上海一尺視界數碼科技

《喬家大院 VR》是一款仿真旅游類(lèi)應用,該應用仿造喬家大院進(jìn)行設置,1:1精細還原了知名建筑喬家大院的整體風(fēng)貌。玩家可以身處于喬家大院中,真實(shí)感受喬家大院的“四堂一園”,除了能夠欣賞建筑本身以及背后的歷史信息外,還可以體驗不對公眾開(kāi)放的夜晚模式。這款內容建模精細、畫(huà)面細膩,是一款非常優(yōu)秀的旅游行業(yè)應用。

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《51學(xué)霸伽利略物理實(shí)驗室》——當學(xué)網(wǎng)絡(luò )科技(上海)有限公司

《51學(xué)霸伽利略物理實(shí)驗室》是一款教育類(lèi)的VR應用,通過(guò)VR的方式展現抽象的、理想情況下的零摩擦環(huán)境。用VR技術(shù)幫助學(xué)生理解并建立物理模型,游戲化的教學(xué)法讓學(xué)習變得簡(jiǎn)單深刻。

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《中創(chuàng )新影》——中創(chuàng )五聯(lián)

《中創(chuàng )新影》是一款將醫學(xué)影像容積重建技術(shù)與VR技術(shù)相結合的產(chǎn)品。通過(guò)調取患者的傳統二維影像數據(CT、MRI 等)創(chuàng )建形成特定的三維模型,并通過(guò)VR設備實(shí)現沉浸式、可交互的查看與操作,使用戶(hù)可以更直觀(guān)、更真實(shí)的對目標進(jìn)行觀(guān)察和研究。目前該內容可全方位的應用于臨床、教學(xué)、科研等醫學(xué)領(lǐng)域。

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以上就是本次VRCORE Awards的所有入圍作品,現場(chǎng)將揭曉獎項最終花落誰(shuí)家。本次入圍的內容也將在11月9-11日舉辦的國際虛擬現實(shí)大會(huì )的展覽專(zhuān)區上提供體驗。

2017 VRCORE Awards頒獎典禮將于2017年11月9日下午,在中國青島舉辦,對本次優(yōu)秀內容感興趣的朋友,歡迎到場(chǎng)觀(guān)禮。

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