Facebook在HTC Vive平臺推出Spaces,實(shí)現了跨平臺兼容
Facebook與競爭對手HTC Vive談妥了Spaces的跨平臺兼容,得到了Vive的支持。
自從Facebook在2014年收購Oculus以來(lái),這家社交巨頭一直熱衷于推動(dòng)虛擬現實(shí)的社交化。而為了真正做到跨平臺兼容社交,近日,其終于和競爭對手HTC Vive達成合作。
現在,擁有Oculus Rift或者HTC Vive的用戶(hù)將能夠使用Facebook Spaces的所有功能。這款應用囊括了Facebook最優(yōu)秀的社交功能,并將其帶入虛擬現實(shí),讓你可與異地的朋友和家人共度溫馨時(shí)光。你們一起觀(guān)看360度視頻和直播,進(jìn)行視頻通話(huà),或者在3D空間中共同畫(huà)畫(huà)、玩游戲。
Facebook Spaces支持HTC Vive的做法與旗下公司Oculus一直以來(lái)的獨占做法有所不同。然而,這主要是因為Facebook的移動(dòng)端應用一直都執行跨平臺兼容戰略,以盡可能覆蓋更多的用戶(hù)群體。由于Facebook Spaces本身是一個(gè)社交應用,所以支持HTC Vive和其他頭顯和平臺的做法十分合理。
這是Spaces在新平臺上的第一次拓展,但這僅僅是一個(gè)開(kāi)始。他們正在努力將Facebook Spaces帶到更多的VR平臺和設備,下一步,Facebook Spaces或將進(jìn)入PlayStation VR,Windows MR和Vive Focus。
最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關(guān)注技術(shù)驅動(dòng)創(chuàng )新
