看臉時(shí)代,有什么比《決戰!平安京》的和風(fēng)更動(dòng)人?
這個(gè)時(shí)代是一個(gè)看臉的時(shí)代,就連玩游戲都是從看臉開(kāi)始。人看臉,游戲自然是要看畫(huà)風(fēng)和畫(huà)質(zhì),不過(guò)這只是第一步,游戲和人一樣,
這個(gè)時(shí)代是一個(gè)看臉的時(shí)代,就連玩游戲都是從看臉開(kāi)始。人看臉,游戲自然是要看畫(huà)風(fēng)和畫(huà)質(zhì),不過(guò)這只是第一步,游戲和人一樣,內容也是非常重要的。不過(guò)今天就單單來(lái)說(shuō)一說(shuō)游戲的“臉”,來(lái)一次真真的用臉看“人”!
畫(huà)風(fēng)的種類(lèi)很多,但是真正比較受歡迎的也不算很多,其中和風(fēng)絕對可以占據一席之地。而今天要說(shuō)的《決戰!平安京》就是一款“和風(fēng)”游戲,從UI設計到場(chǎng)景規劃,從式神模型到技能特效,和風(fēng)的特點(diǎn)深入骨髓,從一而終。如果是《陰陽(yáng)師》讓大家在和風(fēng)的世界里暢游,那么《決戰!平安京》就給了大家一個(gè)自由活動(dòng)的機會(huì ),用自己的雙手去操控這一切!
首先來(lái)看式神,式神從模型上來(lái)看是從《陰陽(yáng)師》演變而來(lái),官方也是表示首要目標是移植《陰陽(yáng)師》中已出現的式神,但不排除直接開(kāi)發(fā)新式神!式神的還原度相當高,并且在細節上做的非常好,在戰斗過(guò)程中的每一個(gè)操作都能有著(zhù)靈動(dòng)的體現,結合各種絢麗的技能特效,可以說(shuō)《決戰!平安京》給了各位小伙伴一個(gè)可一展身手的機會(huì ),不用再繼續“默默看下去”。
其次和風(fēng)更是展現在場(chǎng)景和界面之中,從開(kāi)始游戲時(shí)45度角的俯視,《決戰!平安京》把我們帶入到一個(gè)和風(fēng)滿(mǎn)滿(mǎn)的平安京世界之中,從基地到野區,從小兵到防御塔,從野怪到“大小龍”……畫(huà)面風(fēng)格統一,將和風(fēng)元素完美地融入到整個(gè)游戲地圖之中,除此之外的裝備、界面等等也都是誠意滿(mǎn)滿(mǎn)。
在這個(gè)看臉的時(shí)代,和風(fēng)還是非常討喜的,該萌的萌,該帥的帥,該霸氣的不娘炮,該柔弱的不剽悍……讓我們一起在和風(fēng)的《決戰!平安京》里一起作戰吧,等著(zhù)你的精彩表現!
最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關(guān)注技術(shù)驅動(dòng)創(chuàng )新
