微軟新專(zhuān)利曝光,幫助VR AR設備擺脫“視野受限”問(wèn)題
我們或將在即將發(fā)布的HoloLens 2產(chǎn)品上看到這一專(zhuān)利技術(shù)。
日前,美國商標專(zhuān)利局(USPTO)公布了一項微軟的新專(zhuān)利,這一專(zhuān)利名為“近眼顯示設備的小透鏡”,可以克服VR/AR設備視野過(guò)小的問(wèn)題。
眾所周知,在硬件端,各類(lèi)頭戴VR/AR設備的視野大小多多少少都會(huì )受到一些限制。針對這個(gè)問(wèn)題,最為簡(jiǎn)單粗暴的方法就是增加顯示屏的尺寸,但是,設備結構復雜、消耗大量資源且價(jià)格昂貴,導致這一方法的落實(shí)變得那么不切實(shí)際。
既然這個(gè)方法行不通,微軟決定另尋他路。
在這一項新專(zhuān)利中,顯示裝置涵蓋了透明的基板、小透鏡陣列,以及介于兩者之間的透明小透鏡和光源。其中,我們可以操控光源部分朝向相應的小透鏡陣列,后者有著(zhù)特殊裝置,能夠反射光線(xiàn),以渲染數據圖像。
另外,微軟還采用了部分反射面的配置。由于部分反射的表面是與折射率相匹配的,因此表面的光功率失真可以做到最小,甚至完全消除。之后,光線(xiàn)可以通過(guò)未改變的那部分小透鏡來(lái)傳輸,從而達到擴大視野范圍的目的。
需要注意的是,就在此前不久,有消息稱(chēng)微軟HoloLens 2將于明年一季度推出,代號為Sydney(悉尼)。其中,在全息顯示方面,HoloLens 2將搭載全新的HPU 2.0(全息處理單元),并將顯著(zhù)改善全息顯示。
改善全息顯示?這不僅讓我們將之與此次被公布的專(zhuān)利相關(guān)聯(lián)。
一般來(lái)說(shuō),獲得專(zhuān)利并不意味著(zhù)一定要將其做出來(lái),但是,看這兩者之間的關(guān)聯(lián)性,或許在即將發(fā)布的HoloLens 2上,我們真的能看到這一專(zhuān)利的運用。
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