微軟擱置Xbox VR頭顯開(kāi)發(fā)計劃,后續將等待新技術(shù)變得更實(shí)用
過(guò)去的幾年中,微軟一直在尋找VR頭顯游戲制作方面的合作伙伴。
據媒體報道,有知情人士透露,微軟曾經(jīng)想過(guò)開(kāi)發(fā)Xbox VR游戲頭顯,不過(guò),最終還是擱置了該計劃。就在兩個(gè)月前,微軟曾公開(kāi)表示,針對Xbox VR頭顯一事,他們并沒(méi)有明確計劃。
知情人士稱(chēng),過(guò)去的幾年中,微軟一直在尋找VR頭顯游戲制作方面的合作伙伴,合作開(kāi)發(fā)與Xbox搭配使用的游戲頭顯。不過(guò),就在今年年初,微軟告知合作伙伴,他們準備擱置這一VR頭顯的開(kāi)發(fā)計劃。
據知情人士透露,之所以會(huì )擱置該計劃,是因為微軟認為應該等到新技術(shù)變得更實(shí)用,到時(shí)可以再繼續推進(jìn)該計劃。
在一開(kāi)始,微軟就是想做一個(gè)搭配Xbox使用的VR游戲頭顯,但是,有分析師對此并不看好。對于微軟的游戲頭顯計劃,Gartner分析師布萊恩·布勞認為并沒(méi)有多少Xbox游戲玩家會(huì )真的需要VR,他也表示,游戲社區對于VR其實(shí)并不是很熱情。
早前,VR+游戲是一個(gè)極受熱捧的結合,更是誕生了諸多線(xiàn)下VR體驗店。不過(guò),發(fā)展至今,隨著(zhù)VR的難以落地,多數線(xiàn)下體驗店面臨“沒(méi)有顧客”的窘境。
另外,根據GDC(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì ))的一份報告顯示,現在有打算開(kāi)發(fā)VR游戲的開(kāi)發(fā)者越來(lái)越少,且開(kāi)發(fā)者對于VR游戲的開(kāi)發(fā)熱情也在下滑。一切現象都顯示,VR+游戲已經(jīng)今時(shí)不同往日,或許這也是微軟放棄開(kāi)發(fā)VR游戲頭顯的原因之一吧。
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