FBEC大會(huì )| 愛(ài)奇藝奇遇VR副總裁王愷:通過(guò)超輕薄MR產(chǎn)品打破技術(shù)壁壘,定義下一代MR體驗
MR將會(huì )成為下一代計算平臺。
FBEC未來(lái)商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì )于2023年2月24日在深圳福田大中華喜來(lái)登酒店盛大召開(kāi),本次大會(huì )由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場(chǎng)協(xié)會(huì )指導,陀螺科技主辦。
大會(huì )以“勇毅前行·逐光而上”為主題,以具有行業(yè)前瞻洞察的“探索者”為視角,逐“光”之旅為主線(xiàn),聚焦元宇宙、XR、游戲、電競、數字營(yíng)銷(xiāo)等前沿行業(yè),全方位呈現科技前沿成果,探討時(shí)代與商業(yè)議題,謀劃新科技、新商業(yè)、新模式未來(lái)價(jià)值,與時(shí)代同行者共赴劇變革新下的勇毅逐光之道!
主會(huì )場(chǎng)B:風(fēng)勁·韌行遠——FBEC 全球VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì )暨底層供應鏈技術(shù)高峰論壇,邀請到愛(ài)奇藝·奇遇VR 副總裁 王愷帶來(lái)主題為“創(chuàng )領(lǐng)MR硬件與應用新時(shí)代”的精彩演講。王愷認為,交互式驅動(dòng)計算平臺的遷移,將促使MR成為下一代計算平臺。
以下為演講實(shí)錄:
大家上午好,我是愛(ài)奇藝·奇遇VR王愷。剛剛山子老師和華為VR/AR產(chǎn)品線(xiàn)李總介紹了今年VR/AR新品發(fā)布的情況,以及蘋(píng)果MR。對于這些新趨勢,國內品牌、廠(chǎng)商會(huì )有怎樣的應對方案。
目前,行業(yè)正處在智能手機+VR的階段。下一階段,我們希望打造一個(gè)能夠共同實(shí)現VR+AR的混合現實(shí)應用。相信從智能手機到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),需要從二維到三維,交互式驅動(dòng)計算平臺遷移,MR將會(huì )成為下一代計算平臺。
關(guān)于行業(yè)周期話(huà)題非常多,山子老師也介紹了行業(yè)趨勢。2022年友商PICO發(fā)布了新品PICO 4,我們也發(fā)布了奇遇MIX產(chǎn)品。今年我們會(huì )重新發(fā)布奇遇旗艦產(chǎn)品,在功能和形態(tài)上都會(huì )有全新亮相。同時(shí),蘋(píng)果MR也會(huì )發(fā)布,期待能夠給行業(yè)帶來(lái)一些新的發(fā)展和突破。
AR、VR、MR能夠實(shí)現怎樣的交互?前兩天我看了測試場(chǎng)景,肉眼可見(jiàn)有高質(zhì)量的提升。今年北京有很多申遺項目,這些項目會(huì )向C端、B端、G端展示,可以說(shuō)MR真正地實(shí)現了非常優(yōu)質(zhì)的效果。
奇遇成立于2016年,現在已是八年的行業(yè)老兵,在技術(shù)上早期是做6DOF。以觀(guān)影為主,從奇遇1到奇遇2等,從3DoF到6DoF,接下來(lái)我們希望真正打破場(chǎng)景,實(shí)現全場(chǎng)景的應用。
我們也專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)了奇遇OS系統,定制iQUT未來(lái)影院觀(guān)影標準,每次新品迭代都會(huì )伴隨著(zhù)影院觀(guān)影體驗的升級。今年即將首發(fā)全新形態(tài)產(chǎn)品,在硬件上追求極致的廠(chǎng)家,包括諸多海外開(kāi)發(fā)者,占比達85%左右;在形態(tài)、功能、應用上也都會(huì )有全新的亮相。
剛剛華為李總也有介紹華為用戶(hù)在設備的使用時(shí)長(cháng)和體驗,其實(shí)我們也明確看到這個(gè)趨勢,目前日設備人均體驗時(shí)長(cháng)已經(jīng)可以達到85分鐘,周躍度可持續約6天。
奇遇的“三駕馬車(chē)”:技術(shù)、硬件、內容
引領(lǐng)行業(yè),做不一樣的產(chǎn)品是我們努力的方向,希望可以和業(yè)內人士一起共創(chuàng )未來(lái)。讓更多消費者體驗不一樣的XR產(chǎn)品,持續創(chuàng )造差異化價(jià)值,具體層面我們希望在硬件上有所突破、技術(shù)上不斷持續創(chuàng )新、場(chǎng)景應用層面不從C端應到B端不斷創(chuàng )造差異化價(jià)值。
業(yè)內人士都有所了解,VR的品牌方、廠(chǎng)商早些年經(jīng)常會(huì )為硬件做補貼,再到付費的形式,讓用戶(hù)接受購買(mǎi)應用的形式。去年奇遇MIX上市之后做了一個(gè)自我顛覆,用戶(hù)買(mǎi)到產(chǎn)品后,能夠給他帶來(lái)一個(gè)不一樣的全生命周期的服務(wù)模式。例如,在全能版的體系中贈送用戶(hù)3年游戲會(huì )員+3年影視權益。在這樣全生命周期的模式下,可以給用戶(hù)帶來(lái)更多的應用場(chǎng)景,提高消費者對奇遇MIX這款產(chǎn)品的好感度和認可。
奇遇MIX:目標是打破技術(shù)壁壘,實(shí)現全場(chǎng)景應用
2022年12月底,我們發(fā)布了混合現實(shí)MR探索先鋒奇遇MIX產(chǎn)品。這款產(chǎn)品是全球首款搭載雙目視覺(jué)全彩透視方案的消費級MR設備,去年專(zhuān)門(mén)為消費者模型做了驗證以及B端、C端、G端用戶(hù)應用的先行嘗試,今年希望能夠與業(yè)內一起創(chuàng )造出更多MR的應用。
除了游戲、視頻的場(chǎng)景外,2022年底,我們做了5個(gè)頁(yè)面協(xié)同的應用,把手機2D應用移到VR上,讓消費者無(wú)門(mén)檻地進(jìn)入到虛擬現實(shí)或者是混合現實(shí)世界。同時(shí),上線(xiàn)了“虛擬恐龍”的長(cháng)線(xiàn)應用,今年會(huì )有更多MR的應用加入進(jìn)來(lái),如果在開(kāi)會(huì )的場(chǎng)景中有一只恐龍向您咆哮,千萬(wàn)不要感到驚訝,MR的世界已經(jīng)到來(lái)。同樣,我們在虛擬人層面上也做了一些嘗試,2022年愛(ài)奇藝開(kāi)發(fā)了元宇宙首檔綜藝《元音大冒險》。從這個(gè)綜藝的制作和拍攝來(lái)看,元宇宙的發(fā)展進(jìn)入了一個(gè)新的階段,有更多的藝人希望在現場(chǎng)和感受體驗MR或者是AR的世界。
奇遇一直比較關(guān)注用戶(hù)體驗,現在產(chǎn)品應用率比較高的是健身和游戲。因為疫情這幾年,很多用戶(hù)已經(jīng)習慣于虛擬健身。在2022年北京服貿會(huì )上,70后以及80后進(jìn)入VR/MR世界還存在一點(diǎn)門(mén)檻,但對于00后來(lái)說(shuō),他們的接受能力較強,我們看到了超有能量的一代未來(lái)新星。
在B站上,我們發(fā)現VR產(chǎn)品在UP主手里也會(huì )有很多意想不到的創(chuàng )作。例如以家庭為主的娛樂(lè )中心、產(chǎn)品的戶(hù)外體驗、開(kāi)車(chē)時(shí)坐在副駕駛上體驗智慧駕駛、元宇宙座艙,以及戴著(zhù)奇遇MIX去戶(hù)外看電影玩游戲等趣味應用。
現在我們觀(guān)察到的用戶(hù)畫(huà)像,有80%以上是高學(xué)歷、高凈值、高質(zhì)量且追求生活品質(zhì)的人群。我們如何定義下一代MR的體驗呢?我們希望在混合現實(shí)中實(shí)現娛樂(lè )辦公和創(chuàng )作應用的場(chǎng)景,把XR或者是MR的產(chǎn)品做到超輕薄,打破技術(shù)的壁壘實(shí)現全場(chǎng)景的應用。
王愷透露,奇遇下一代全新混合現實(shí)MR旗艦新品將于今年4月面市,對于6月份即將在WWDC上發(fā)布的蘋(píng)果MR新品,將形成搶跑之勢。
希望在座行業(yè)伙伴和朋友們可以到現場(chǎng)體驗我們的旗艦新品,和在座的各位一起實(shí)現開(kāi)放、共創(chuàng )、共享、共贏(yíng)的格局,共同去推動(dòng)行業(yè)健康發(fā)展,這是我們的愿景,謝謝各位!
最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關(guān)注技術(shù)驅動(dòng)創(chuàng )新
