世優(yōu)科技紀智輝:數字人是AI的UI,未來(lái)將無(wú)處不在

zhouping 2年前 (2023-09-26)

AIGC時(shí)代虛擬人在文化科技領(lǐng)域的落地應用與趨勢。

圖 | 世優(yōu)科技創(chuàng )始人&CEO 紀智輝

AIGC時(shí)代虛擬人在文化科技領(lǐng)域的落地應用與趨勢。

AIGC讓千行百業(yè)內容生產(chǎn)方式產(chǎn)生變革。數字人作為AI的UI,成為企業(yè)品牌形象升級、7X24小時(shí)低成本高效服務(wù)的優(yōu)質(zhì)載體。其中在文化科技領(lǐng)域,AIGC結合數字人推動(dòng)生產(chǎn)力的案例已在全國范圍內落地實(shí)踐。

在9月22日舉辦的“大模型時(shí)代AIGC賦能文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”上,國內領(lǐng)先的虛擬技術(shù)提供商世優(yōu)科技創(chuàng )始人&CEO紀智輝分享了《AIGC時(shí)代虛擬人在文化科技領(lǐng)域的落地應用與趨勢》,并對數字人發(fā)展趨勢、數字人核心技術(shù)、以及落地實(shí)踐案例做了獨到的經(jīng)驗分享。

在論壇現場(chǎng),世優(yōu)科技榮獲“2023年AIGC創(chuàng )新應用獎”獎項,并與南京云錦博物館達成戰略簽約,展示了公司在科技與文化領(lǐng)域的最新成果。

帶著(zhù)對公司產(chǎn)品以及行業(yè)的好奇,鎂客網(wǎng)與世優(yōu)科技創(chuàng )始人&CEO紀智輝進(jìn)行了一場(chǎng)深度交流。

數字人是AI的UI,未來(lái)將無(wú)處不在

據鎂客網(wǎng)了解,世優(yōu)科技成立于2015年,致力于為政府企業(yè)、品牌、明星、名人及每一個(gè)人打造元宇宙分身(數字人), 構建數字人元宇宙?,F已廣泛應用于廣電媒體、品牌營(yíng)銷(xiāo)、電商直播、短視頻、政府文旅、教育娛樂(lè )、影視劇、 AR/VR、NFT、元宇宙等各類(lèi)線(xiàn)上線(xiàn)下場(chǎng)景。

在虛擬技術(shù)領(lǐng)域,世優(yōu)科技團隊有深厚的行業(yè)積累,在底層算法、產(chǎn)品技術(shù)、市場(chǎng)運營(yíng)、客戶(hù)服務(wù)等方面積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗,占據了領(lǐng)先優(yōu)勢。

其自主研發(fā)的「數字人工廠(chǎng)」產(chǎn)品體系、「虛擬內容SaaS平臺」和「元宇宙分身秀平臺」等產(chǎn)品,「低本高效高質(zhì)量」地助力各行業(yè)合作伙伴打造元宇宙內容和互動(dòng)體驗。

目前,世優(yōu)科技已為包括央視、中國移動(dòng)、華為、阿里巴巴、海爾集團等世界500強在內的近1000家客戶(hù)提供產(chǎn)品或服務(wù),累計打造數字人超過(guò)1000個(gè)。

在資本市場(chǎng),世優(yōu)科技也是收獲頗豐。自2022年起,世優(yōu)科技先后完成A+輪和A++輪兩次融資,累計融資金額近2億元。

紀智輝表示:“公司一直致力于數字人的研發(fā)和應用。從今年開(kāi)始,AI數字人比較火,所以相比以前更多的是真人在背后驅動(dòng)數字人,輸出一些內容做互動(dòng)?,F在A(yíng)I數字人擔任數字人的大腦驅動(dòng)數字人,也意味著(zhù)數字人是AI的用戶(hù)交互界面。目前世優(yōu)科技主要為B端提供產(chǎn)品或者技術(shù)服務(wù)。而隨著(zhù)AI為數字人賽道帶來(lái)了新商業(yè)模式,C端也開(kāi)始展現商業(yè)價(jià)值。

數字人主要解決三個(gè)問(wèn)題,首先是品牌傳播,作為年輕人樂(lè )于接受的形式,虛擬技術(shù)、數字人乃至元宇宙交互,為下一代品牌傳播提供新的思路。

其次是服務(wù)升級,數字人部分替代人力,可以有效降低服務(wù)成本,創(chuàng )造出迎合年輕人市場(chǎng)的服務(wù)體驗。

最后,沉浸式的元宇宙購物體驗下,數字人將是營(yíng)銷(xiāo)4.0時(shí)代最精準高效的手段之一。

換個(gè)角度來(lái)看,從互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人們正逐步邁向元宇宙時(shí)代,數字人作為元宇宙里面最核心的資產(chǎn),沉浸式交互體驗是未來(lái)的趨勢。

據了解,世優(yōu)科技的AI產(chǎn)品體系,包括3D AI數字人、2.5D AI數字人、世優(yōu)BOTA以及AI快速短視頻系統。

其中,世優(yōu)BOTA為世優(yōu)科技自主研發(fā)的快速訓練小模型,通過(guò)與虛擬數字人結合,可以為企業(yè)打造下一代AI主播/AI客服等。

而3D AI數字人和2.5D AI數字人則結合了世優(yōu)BOTA,做成SaaS化產(chǎn)品,低成本且高效地為千行百業(yè)服務(wù)。

紀智輝告訴鎂客網(wǎng),世優(yōu)科技的AI數字人產(chǎn)品可以做短視頻直播,結合線(xiàn)下大屏做AI數字人接待,也可以覆蓋PC、小程序、VR設備等不同終端。在抖音、快手、微信等直播宣傳平臺進(jìn)行7X24小時(shí)直播,解決企業(yè)售前售后問(wèn)題。

在表現形式上,AI數字人更加智能化、想象化、交互化。在降本增效的體現上,商家能夠以極低的成本輕松實(shí)現直播,提高曝光與獲客,實(shí)現訂單增長(cháng)。同時(shí),平臺還免費提供了豐富的數字形象模板,商家可以結合品類(lèi)、觀(guān)眾、直播時(shí)間等因素及時(shí)調整直播形式。目前醫院、政府、文旅展廳、金融等企業(yè)對AI數字人都有相應的需求。

在采訪(fǎng)中,紀智輝表示:目前2.5D AI 數字人技術(shù)廠(chǎng)商其實(shí)并不多。研發(fā)類(lèi)廠(chǎng)商比如騰訊、百度更多是SaaS、PaaS層的基礎服務(wù)能力。世優(yōu)科技從底層技術(shù)研發(fā)、運營(yíng)服務(wù)都支持,整體服務(wù)響應比較及時(shí)。

此外,世優(yōu)科技為愛(ài)卡汽車(chē)復刻車(chē)評人“原麟”AI數字人與世優(yōu)AI數字人直播系統支持。通過(guò)訓練獲得100%復刻真?形象、妝容、神態(tài)和動(dòng)作的數字?形象。數字人語(yǔ)言動(dòng)作表達流暢,按照企業(yè)需求低投?、?產(chǎn)出數字化內容。

從數據量來(lái)看,愛(ài)卡汽車(chē)數字人說(shuō)車(chē)視頻在試駕測評系列專(zhuān)區,已達113萬(wàn)播放量。該視頻為全頻道播放量較高的視頻之一。

談及AI數字人未來(lái)市場(chǎng)占比,紀智輝表示,AI驅動(dòng)的數字人相比真人驅動(dòng)的數字人,未來(lái)可能應用更廣泛更多元化。世優(yōu)科技目前提供不同類(lèi)型多種風(fēng)格的數字人打造,按照類(lèi)型可以分為2.5D和3D形象。其中3D形象按照風(fēng)格可以分為超寫(xiě)實(shí)、美型未來(lái)、二次元、Q版卡通等不同類(lèi)型。

提及2.5D數字人與3D數字人的區別,紀智輝表示,攝像機正面只能看到2.5D數字人正面,不能看到側面,無(wú)法完成3D數字人完整轉身動(dòng)作,適用于短視頻和直播。所以未來(lái)比較難進(jìn)入元宇宙;而3D數字人,則可以在一些沉浸式交互場(chǎng)景里面使用。

3D AI數字人,元宇宙的入場(chǎng)券

在文化科技領(lǐng)域,3D數字人作為IP形象代言的案例屢見(jiàn)不鮮。

問(wèn)及打造流程,紀智輝告訴鎂客網(wǎng),無(wú)論是2.5D數字人還是3D數字人,打造一個(gè)虛擬IP形象大致分成三個(gè)步驟。

首先是“造人”,由于有時(shí)數字人的虛擬形象本身并不存在,需要結合客戶(hù)的需求進(jìn)行量身打造。

緊接著(zhù)是“養人”,通過(guò)輸出大量的內容,讓虛擬IP形象具有認知度,這樣才能傳播。

到了最后一步就是“用人”,數字人能夠在不同場(chǎng)景使用。例如,虛擬主持可以在電視臺參加春晚。虛擬記者可以去各地參加采訪(fǎng)。虛擬人也可以化身政府的公安、消防、稅務(wù)、工商等形象宣傳相關(guān)法律法規、政策宣傳,也可打造文旅IP形象進(jìn)行宣傳互動(dòng)等。

據紀智輝介紹,造人、養人、用人這三步的背后,都涉及大量的技術(shù)。如果用傳統的CG方式,人工“手K”做動(dòng)畫(huà),造人成本很高,用人成本更高,無(wú)法做到實(shí)時(shí)互動(dòng)。

而世優(yōu)科技的數字人技術(shù),在造人、用人、養人每個(gè)步驟的成本控制、規?;a(chǎn)的交付能力、產(chǎn)能、精度、整體的美術(shù)視覺(jué),以及多場(chǎng)景應用,都有很強的實(shí)力。整個(gè)數字人產(chǎn)品體系可以實(shí)現批量化打造虛擬人,為行業(yè)降本增效。

從數字人的背后產(chǎn)品邏輯來(lái)看,這類(lèi)產(chǎn)品首先是技術(shù)的產(chǎn)物,在虛擬技術(shù)的加持下,數字人可以附帶各種真人難以表達的文化符號。

其次,數字人本身也是一種現代文化,當這種自帶的科技文化屬性遇上傳統文化核心,就足以給人帶來(lái)驚艷的“第一印象”,從而達到了傳播作用。

“年輕人喜歡的就是未來(lái)。虛擬技術(shù)、數字人和元宇宙交互提供了下一代品牌傳播的主要方式。”紀智輝說(shuō)道。

世優(yōu)科技還根據身份、裝扮的不同,打造了廣電、文旅、媒體、教育等行業(yè)1000多個(gè)數字人形象,僅從數量上看,在行業(yè)內也處于遙遙領(lǐng)先的位置。

“總結一下世優(yōu)科技的優(yōu)勢,我們無(wú)論從底層的技術(shù)研發(fā)、到運營(yíng)、再到服務(wù),都能給到客戶(hù)支撐,最終幫助客戶(hù)解決實(shí)際問(wèn)題。”紀智輝說(shuō)道。

AI+數字人,“雙贏(yíng)”結局

作為現實(shí)世界與虛擬世界交互的重要載體,數字人在去年元宇宙時(shí)代迎來(lái)了自己的第一次巔峰。

深耕虛擬技術(shù)領(lǐng)域多年的紀智輝給出了自己的一些見(jiàn)解:“從技術(shù)發(fā)展曲線(xiàn)來(lái)說(shuō),目前虛擬技術(shù)仍處在發(fā)展早期,很多配套硬件設備還未普及,虛擬內容需要配合硬件設備才能展示,所以在一定程度上還未在C端大量普及。作為虛擬世界最核心的資產(chǎn)數字人,關(guān)注度還是比較高的。

但與此同時(shí),元宇宙的需求依然存在。

隨著(zhù)XR、AR等視覺(jué)設備逐步升級換代、元宇宙平臺產(chǎn)品生態(tài)走向完善,現實(shí)世界與虛擬世界的融合其實(shí)并沒(méi)有停止。

在此背景下,由于人工的成本越來(lái)越高,由AI驅動(dòng)的數字人或將成為市場(chǎng)的主流,這對于世優(yōu)科技未來(lái)長(cháng)期發(fā)展,釋放了更多的想象力。

鎂客網(wǎng)觀(guān)察到,世優(yōu)科技一路走來(lái),其實(shí)一直站在虛擬行業(yè)技術(shù)前端,多年以來(lái)的積累沉淀的技術(shù)實(shí)力,是這家公司真正的“技術(shù)護城河”。

可以說(shuō),AI是數字人的大腦,數字人也是AI的界面。對于我們來(lái)講,以數字人為中心、研發(fā)數字人全棧技術(shù)和全棧應用,這個(gè)主營(yíng)業(yè)務(wù)其實(shí)一直都沒(méi)變。

寫(xiě)在最后

根據IDC發(fā)布的《中國AI數字人市場(chǎng)現狀與機會(huì )分析2022》報告。中國AI數字人市場(chǎng)規模呈現高速增長(cháng)趨勢,預計到2026年,整個(gè)行業(yè)的規模將達102.4億元人民幣。無(wú)論是政策、應用價(jià)值、市場(chǎng)需求、資本支出,都在合力推動(dòng)AI數字人市場(chǎng)的崛起。

可以說(shuō),需求的爆發(fā)、技術(shù)的進(jìn)步,世優(yōu)科技這類(lèi)數字人企業(yè)已經(jīng)跨過(guò)第一道門(mén)檻,完成了核心技術(shù)的積累。

而下一步要做的,就要考慮如何讓數字人變得大眾化,讓每個(gè)人都有條件創(chuàng )造出獨屬自己的數字分身,為元宇宙的到來(lái)打好基礎。

(本文圖片來(lái)源:世優(yōu)科技)

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