首屆Global VR Hackathon完結 全球前三甲誕生
8月27日由VRCORE聯(lián)合全球各大VR社區舉辦的首屆Global VR Hackathon于上海倍格老船塢完美收關(guān)。
8月27日由VRCORE聯(lián)合全球各大VR社區舉辦的首屆Global VR Hackathon于上海倍格老船塢完美收關(guān)。這次王者戰作為Global VR Hackathon終極之戰,聚集了6個(gè)國家的8個(gè)團隊。經(jīng)過(guò)48小時(shí)的激勵角逐,終于決出了全球三甲。
本次Global VR Hackathon 王者戰的主題是“Number”,8個(gè)團隊要在48小時(shí)內圍繞現場(chǎng)給出的主題,運用隨機的交互設備創(chuàng )作出一款VR作品。
本次主辦方給出的主題給參賽者帶來(lái)了不少的挑戰,“Number”這個(gè)主題涉及范圍十分廣泛。參賽團隊告訴小編在確定作品主旨的時(shí)候猶豫了很長(cháng)時(shí)間,才確定符合主題的內容。
現場(chǎng)不僅有國際一流的交互設備(HTC Vive的tracker,七鑫易維的眼控aGlass,凌感科技的手勢識別Fingo)還有專(zhuān)業(yè)的技術(shù)團隊為參賽團隊進(jìn)行現場(chǎng)指導和技術(shù)支持。
最終完成了8個(gè)作品,即使面臨寬泛的主題,8個(gè)團隊的創(chuàng )意都很特別。評委團在體驗完所有的作品后,從各個(gè)角度分析每個(gè)作品,并進(jìn)行了激烈的探討。最后選出了全球前三甲。
獲得首屆Global VR Hackathon全球冠軍作品是來(lái)自中國上海星為棋的作品——扁臉王(Face Broke),這是一款讓所有人玩過(guò)之后都會(huì )大笑的游戲。
團隊使用了Fingo作為輔助設備。該游戲是一款雙人游戲,通過(guò)對手勢的識別進(jìn)行一款類(lèi)似于中國猜拳的游戲。輸的一方,會(huì )得到對手扇耳光的懲罰。
該游戲不管從創(chuàng )意、現場(chǎng)的體驗感還是于主題“Number”的貼合都得到了評委的好評。VR讓這款游戲表達方式更加立體、自然,Fingo手勢的識別范圍完美匹配現實(shí)猜拳動(dòng)作范圍。游戲中的豐富的道具,會(huì )左右戰局讓游戲變得更加跌宕起伏。
還有一款神奇的游戲,它可以讓評委還有參賽者,運用奇特的姿勢進(jìn)行玩耍。比如說(shuō)下面這個(gè)樣子:
這款游戲就是獲得此次GlobalVR Hackathon王者戰的亞軍——來(lái)自新西蘭的Staples VR ,他們設計了一款限時(shí)運動(dòng)的游戲。
Staples VR想創(chuàng )造一個(gè)可以判斷運動(dòng)時(shí)間的系統,在一個(gè)設定的空間和速度的前提下,運用時(shí)間解決問(wèn)題。該作品運用tracker 作為輔助設備,以一個(gè)小偷作為故事的主角玩家需要在限定的時(shí)間內在不觸發(fā)機關(guān)的前提下,獲取要偷的物品。
季軍作品是來(lái)自美國B(niǎo)rian’s Brian Squad的“Eyerithmetic”, 他們制作了一款數字解迷游戲。
運用了aGlass作為游戲的輔助設備。將游戲與數獨結合在一起,通過(guò)眼睛控制物體的移動(dòng),讓評委們直呼通關(guān)這款游戲實(shí)在太難。優(yōu)質(zhì)的畫(huà)面、短時(shí)間內想出的idea 都是這款游戲的增色之處。
首屆Global VR Hackathon就在腦里與體力交織、學(xué)習于交流并存、參賽者的歡聲笑語(yǔ)中落幕。感謝倍格老船塢為活動(dòng)提供的場(chǎng)地支持,溫馨舒適的環(huán)境給參賽者提供一個(gè)良好的思考空間。
感謝HTC Vive、七鑫易維、凌感科技提供的設備和技術(shù)支持,感謝技術(shù)人員對開(kāi)發(fā)者的指導。同時(shí)要感謝微星和上海交大提供現場(chǎng)開(kāi)發(fā)使用的高性能設備,以及煦象提供的高規格獎品。
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