諾基亞OZO Reality平臺增加新功能,包括MR內容開(kāi)發(fā)

伶軒 8年前 (2017-07-03)

隨著(zhù)“OZO Reality”平臺的完善,OZO用戶(hù)可以打造更豐富的內容,進(jìn)而推動(dòng)整個(gè)市場(chǎng)的良性發(fā)展。

放棄智能手機業(yè)務(wù)的諾基亞似乎對虛擬現實(shí)特別上心。在推出全景相機OZO后,它還聯(lián)合小伙伴們打造“OZO Reality”平臺。最近,這個(gè)平臺增添了新的功能。

諾基亞OZO Reality平臺增加新功能,包括MR內容開(kāi)發(fā)

Player SDK是該平臺里一個(gè)功能齊全、支持多平臺的軟件工具套件,于日前更新到1.3.0 版本,旨在幫助開(kāi)發(fā)商快速構建、發(fā)布和分發(fā)VR應用和內容。更新后,內容創(chuàng )作者可以使用Untiy的混合現實(shí)API中的新Chroma keying色度鍵控或“綠色屏幕”合成功能在視頻中構建出色的CGI場(chǎng)景,也可以使用自己的圖形或圖像素材輕松地替換視頻內的顏色塊。

除了增加了小工具,OZO Player SDK還增加了對180度視頻格式的支持。這意味著(zhù)OZO Player SDK不僅支持所有標準視頻格式、360視頻格式的播放,還有更多的選擇?,F在,在播放設備支持的情況下,可以達到單眼4K,幀速60fps的播放效果。

更重要的是,OZO Player SDK的多平臺支已經(jīng)擴展到Windows混合現實(shí)中,內容創(chuàng )作者可以為即將推出的Windows混合現實(shí)頭顯構建MR體驗。此前,OZO平臺已經(jīng)支持Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR、適用于安卓和iOS的谷歌紙盒 、谷歌Daydream VR等平臺。

目前,虛擬現實(shí)內容這塊仍然是比較薄弱的一環(huán),然而VR硬件的普及又離不開(kāi)內容。隨著(zhù)“OZO Reality”平臺的完善,OZO用戶(hù)可以打造更豐富的內容,進(jìn)而推動(dòng)整個(gè)市場(chǎng)的良性發(fā)展。

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