難續 AlphaGo 輝煌,人工智能 CGI 敗于職業(yè)七段

伶軒 9年前 (2016-03-28)

臺版“阿爾法狗”讓人類(lèi)找回了一點(diǎn)自信!

難續 AlphaGo 輝煌,人工智能 CGI 敗于職業(yè)七段1

圍棋人機大戰似乎很受歡迎,3 月 27 日,由臺灣交通大學(xué)研發(fā)的人工智能圍棋程序 CGI 與臺灣棋院職業(yè)七段選手黑嘉嘉進(jìn)行了一場(chǎng)圍棋表演賽。最終因 CGI“棋風(fēng)”上存在弱點(diǎn),黑嘉嘉贏(yíng)得了這場(chǎng)比賽。

這款名為 CGI 的人工智能?chē)宄绦?015 年的最初版本實(shí)力只相當于業(yè)余三段水平,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的改良,CGI 目前的水平已經(jīng)提升到了業(yè)余六至七段。

CGI 有“臺版 AlphaGo”之稱(chēng),在 27 日的表演賽中,CGI 的表現非常精彩,但偶爾會(huì )有些失誤,最終因在棋風(fēng)上偏重外部陣線(xiàn)的短板的弱點(diǎn)被黑嘉嘉抓住,隨后便一直處于劣勢,無(wú)奈認輸。黑嘉嘉在表演賽后的采訪(fǎng)中表示,通過(guò)這場(chǎng)比賽,她發(fā)現 CGI 的整體實(shí)力還是很強的,如果不是 CGI 在中盤(pán)攻殺的計算力上有些欠缺,可能她這場(chǎng)比賽會(huì )打的更加艱難一些。

CGI 研發(fā)團隊的吳毅成教授表示,對于大家將 CGI 稱(chēng)為 “臺版 AlphaGo”,他感到受之有愧,在很多主客觀(guān)條件方面 CGI 都無(wú)法與 AlphaGo 進(jìn)行比較。因為在這個(gè)臺灣交通大學(xué)的 CGI 研發(fā)團隊里,都是些熱愛(ài)電腦和圍棋的老師和學(xué)生,在專(zhuān)業(yè)能力上與谷歌的研發(fā)團隊有很大的差距。他們只是希望能借研發(fā) CGI 去更多的了解人工智能技術(shù)的本質(zhì),從中獲得樂(lè )趣,并希望在未來(lái),在他們的研發(fā)技術(shù)更好時(shí),可以將所學(xué)的應用到更多的其他的領(lǐng)域。

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