當我們談VR時(shí),一定不會(huì )錯過(guò)它

伶軒 9年前 (2016-04-14)

暴風(fēng)魔鏡表示,未來(lái)將實(shí)現產(chǎn)品線(xiàn)全覆蓋,全面出擊社交養成新版塊。

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如今,整個(gè)資本市場(chǎng)對VR的狂熱程度似乎略“魔怔”。據調查,在今年3月的其中1周時(shí)間內,VR市場(chǎng)所獲得的投資額高達11億美金,這比VR市場(chǎng)在15年全年所獲得投資額還要高。所以說(shuō),“2016年將會(huì )成為VR元年”似乎已見(jiàn)格局,因為這一年市場(chǎng)正在給行業(yè)無(wú)法預估的想象和發(fā)展空間。

虛擬現實(shí)(VR)其實(shí)是將人帶入一個(gè)構建出來(lái)的虛擬環(huán)境中,不管用戶(hù)在體驗VR時(shí)會(huì )選擇哪種設備或者形式,它強調的都是沉浸感。在這樣的前提下,內容價(jià)值才是虛擬現實(shí)的核心價(jià)值。

暴風(fēng)科技作為目前中國最炙手可熱的科技公司之一,不僅將VR業(yè)務(wù)獨立拆分成暴風(fēng)魔鏡單獨發(fā)展,與其原先的內容布局互成羽翼,最近更是大手筆收購了專(zhuān)門(mén)做原創(chuàng )影視且近年來(lái)頻有優(yōu)秀作品面世的稻草熊影業(yè),為其在內容建設方面又添一員猛將。

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暴風(fēng)魔鏡從2014年發(fā)布第一款產(chǎn)品至今,已經(jīng)先后發(fā)布了多款產(chǎn)品。這些設備,讓用戶(hù)在體驗除一般的觀(guān)影功能之外,還可以置身于真實(shí)的3D游戲場(chǎng)景中,痛快地玩游戲。

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此外,暴風(fēng)魔鏡還為用戶(hù)提供了價(jià)格不超過(guò)20元人民幣的紙殼體驗版虛擬眼鏡,這種紙盒體驗版的魔鏡不僅價(jià)格便宜,還充分滿(mǎn)足了用戶(hù)自行組裝,DIY屬于自己的虛擬現實(shí)眼鏡的小心愿。

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為了讓用戶(hù)在使用產(chǎn)品時(shí)更為便捷,暴風(fēng)魔鏡專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)了可以智能鎖屏的暴風(fēng)魔鏡藍牙無(wú)線(xiàn)遙控器,而且這款遙控器是有Android和IOS兩個(gè)版本的。此外,暴風(fēng)魔鏡還推出了支持720度實(shí)時(shí)全景、個(gè)人攝像的暴風(fēng)魔眼。

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開(kāi)發(fā)沉浸版、正式版、iPhone版的暴風(fēng)魔鏡APP,也是暴風(fēng)魔鏡目前構建的一個(gè)重要板塊。全面升級播放內核、調整播放畫(huà)面結構、新增內容推薦頻道、新增高清直播影院、歷史直播可回放、3D視覺(jué)、4K全景等,暴風(fēng)魔鏡APP可謂是一網(wǎng)打盡了這些功能,成功將暴風(fēng)魔鏡帶進(jìn)了VR新時(shí)代。

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昨天,扎克伯格在Facebook F8 的開(kāi)發(fā)者大會(huì )上為大家解密Facebook在社交、全球互聯(lián)、人工智能和VR/AR的布局。自扎克伯格花了20億美金收購Oculus開(kāi)始,就引起了全球資本界和科技界對VR的熱切關(guān)注,也有各種揣測,小扎這是想打造VR社交的新的生活方式的帝國。

越來(lái)越多的人意識到未來(lái)的VR社交形態(tài)不可能像傳統社交一樣僅基于2D平面,它是需要革命性和創(chuàng )新性變革的。想要積累VR的早期用戶(hù),社交興許會(huì )成為最好的形態(tài)之一。而雖說(shuō)當下VR十分火爆,但是普及度并不是很高,甚至可以說(shuō)只有少部分發(fā)燒友才有體驗過(guò)VR的經(jīng)歷。更何況,就算是深度的VR用戶(hù),每天的體驗時(shí)間也不過(guò)僅有5-10分鐘。另外,目前想要實(shí)現用戶(hù)的VR在線(xiàn),可能性是非常小的。

在這樣的情況下,VR社交并不需要像QQ、微信那樣的即時(shí)通訊功能,只要可以滿(mǎn)足用戶(hù)互動(dòng)的需求就可以了。這也許就是暴風(fēng)魔鏡未來(lái)的一個(gè)重要的方向。

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目前,暴風(fēng)魔鏡重點(diǎn)主推項目“極樂(lè )王國”就是主打社交養成的?;跇O樂(lè )王國的平臺,暴風(fēng)魔鏡將他們的VR沉浸體驗、游戲、影視、旅游、購物等各個(gè)板塊做了進(jìn)一步的開(kāi)發(fā)和推廣。

這背后的推手是來(lái)自暴風(fēng)魔鏡的合伙人,同時(shí)也是極樂(lè )互動(dòng)的CEO崔海慶,一個(gè)擁有超過(guò)15年網(wǎng)游從業(yè)經(jīng)驗,歷經(jīng)了游戲從單機、網(wǎng)游、頁(yè)游到手游等每個(gè)發(fā)展階段的資深行業(yè)大佬。

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從2010年創(chuàng )辦幸?;?dòng)網(wǎng)絡(luò )科技有限公司到2013年創(chuàng )辦第一VR資訊平臺87870.com;從 2015年成為暴風(fēng)魔鏡合伙人到2016年成立北京極樂(lè )互動(dòng)科技有限公司,崔海慶很早就看好VR領(lǐng)域并對行業(yè)有著(zhù)深刻的理解。

這樣一位行業(yè)的先驅者是如何看待虛擬現實(shí),又是為什么選擇社交作為重點(diǎn)進(jìn)入VR行業(yè),直接叫板騰訊和臉書(shū),接下來(lái)的4月21日下午,在上海世博展覽館4號館的鎂客網(wǎng)“知本論”主題論壇2016上海站:嬗變——虛擬現實(shí)的春天!崔海慶將為我們帶來(lái)精彩演講,敬請關(guān)注!

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