暴風(fēng)魔鏡合伙人崔海慶演講實(shí)錄:用VR社交來(lái)撼動(dòng)世界

伶軒 9年前 (2016-04-26)

VR社交足以撼動(dòng)世界。

2016年4月21日,在鎂客網(wǎng)于上海世博展覽館主辦的VR主題論壇上,暴風(fēng)魔鏡合伙人崔海慶發(fā)表了題為《用VR社交來(lái)撼動(dòng)世界》的主題演講。崔海慶表示,現在VR才剛剛起步,未來(lái)的發(fā)展和想象空間非常的大。同時(shí),作為極樂(lè )王國的創(chuàng )始人,崔海慶認為,VR社交在未來(lái)一定會(huì )改變我們的生活,撼動(dòng)整個(gè)世界。

暴風(fēng)魔鏡合伙人崔海慶演講實(shí)錄:用VR社交來(lái)撼動(dòng)世界

以下是暴風(fēng)魔鏡崔海慶的演講實(shí)錄:

可能對于很多人而言VR還是一個(gè)比較新的東西,但是我玩VR已經(jīng)有三年了。三年前,在VR設備剛剛眾籌的時(shí)候我買(mǎi)了兩臺,買(mǎi)完之后一體驗我就感覺(jué)這個(gè)東西太厲害了,厲害到我覺(jué)得那是真正可以與互聯(lián)網(wǎng)相提并論的東西。

于是,我找了很多同行的朋友,包括我做游戲十幾年合作的很多公司的CEO、老大、CTO來(lái)體驗VR,結果他們全都反對我去做VR,他們說(shuō)這東西硬件不成熟、市場(chǎng)不成熟、技術(shù)不成熟、內容不成熟,就連我的團隊也不支持我。

當時(shí)正值公司轉型,因為2012年整個(gè)手游產(chǎn)業(yè)已經(jīng)逐步爬到了最高峰,做了N多年游戲的我清楚的知道,如果游戲公司在游戲產(chǎn)業(yè)最高峰的階段沒(méi)有尋求到下一個(gè)市場(chǎng)的話(huà),那么2014年、2015年就會(huì )有N多游戲公司倒閉,所以,游戲公司在那個(gè)階段必須要去探索一個(gè)新的發(fā)展方向。我們那個(gè)時(shí)候研究了電視游戲、VR游戲、體感游戲等等,最后確定了一個(gè)方向,就是VR。

暴風(fēng)魔鏡合伙人崔海慶演講實(shí)錄:用VR社交來(lái)撼動(dòng)世界

VR到底能干什么呢?我們當時(shí)是花了很長(cháng)時(shí)間去研究的,我們有一個(gè)階段就是去給大公司做很多的小樣,我也將這些小樣放到國外的論壇上,之后很多人就發(fā)現了問(wèn)題,VR這東西玩完一遍兩遍之后就沒(méi)有感覺(jué)了,后來(lái)我自己也發(fā)現如果VR將來(lái)加一個(gè)分屏很快等市場(chǎng)成熟以后、硬件成熟以后像現在的《魔獸世界》、《天龍八部》這樣的一線(xiàn)游戲產(chǎn)品甭管什么應用,人家直接做一個(gè)VR分屏天下還是他們的,市場(chǎng)還是人家的,用戶(hù)還是人家的,你怎么搞?

后來(lái)我專(zhuān)門(mén)安排了一個(gè)團隊來(lái)進(jìn)行VR沉浸感的研究。真正的VR沉浸感并不是3D加分屏,而是由欺騙用戶(hù)視覺(jué),引起用戶(hù)一系列生理和心理的綜合反饋。現在幾乎大部分的傳統互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品都不具備這個(gè)特性,所以只要你的產(chǎn)品能夠抓住這些特點(diǎn)并和原有的產(chǎn)品進(jìn)行結合,那么你的產(chǎn)品就一定是一個(gè)很厲害的產(chǎn)品。

現在的VR設備非常多,據說(shuō)去年的VR設備有200多款,但是硬件競爭是非常激烈的,那些設備估計現在已經(jīng)死了一多半了,而且我覺(jué)得還會(huì )陸陸續續的死一大批。

我本身是做內容的,雖然我是暴風(fēng)魔鏡的合伙人,但是我主要做的是VR社交,極樂(lè )王國。極樂(lè )王國作為社交平臺將來(lái)會(huì )進(jìn)入到所有的VR設備中去,就跟微信一樣,在任何手機上都可以用。

對我而言,硬件賣(mài)得越多越好。但是硬件再多,它到底能干什么呢?大家對VR的了解可能都是從玩游戲開(kāi)始的,然后就是用VR看電影、VR旅游、VR學(xué)習、VR操控,還有前段時(shí)間阿里的Buy+等等,VR能干的事情太多太多了。

這些東西應該更多的是把傳統行業(yè)做了一個(gè)VR化,如果是這樣剛才說(shuō)的能撼動(dòng)整個(gè)世界嗎?是不是值得引起全世界的關(guān)注?要做到撼動(dòng),影響我們的生活,得像互聯(lián)網(wǎng)一樣, 20多年前大家還用貓來(lái)上網(wǎng),打開(kāi)一張圖片都慢得要死,到20多年以后每個(gè)人都離不開(kāi)互聯(lián)網(wǎng)。將來(lái)VR也會(huì )從很多領(lǐng)域上去改變我們的生活,這些領(lǐng)域非常多,需要各個(gè)企業(yè)和各個(gè)機構慢慢的研究和探索。

暴風(fēng)魔鏡合伙人崔海慶演講實(shí)錄:用VR社交來(lái)撼動(dòng)世界

為什么說(shuō)VR社交將來(lái)會(huì )撼動(dòng)整個(gè)世界呢?第一,隨著(zhù)高通、三星、華為等芯片級廠(chǎng)商進(jìn)入整個(gè)VR產(chǎn)業(yè),VR設備肯定會(huì )越來(lái)越便宜,整個(gè)VR設備在5到10年以后,想要普及起來(lái)不是問(wèn)題。

第二,VR的性能將得到更大的提升。像是高通、谷歌,他們都已經(jīng)發(fā)布了針對這VR的芯片還有SDK。

第三,就是用戶(hù)玩VR的設計。現在用戶(hù)玩VR的時(shí)間都不會(huì )特別長(cháng),一般在十分鐘、二十分鐘左右,極樂(lè )王國將平均時(shí)長(cháng)做到了30分鐘。但是這個(gè)時(shí)長(cháng)還是太短,5到10年以后,可能每個(gè)用戶(hù)玩VR的時(shí)間會(huì )長(cháng)達5到8個(gè)小時(shí)。

VR普及會(huì )從很多方面去改變我們的生活。第一,就是人們的外出活動(dòng)減少,汽車(chē)賣(mài)不動(dòng)了,汽車(chē)公司會(huì )陸續倒閉。路上汽車(chē)少了空氣變好了,霧霾會(huì )減少。

第二,我們的手機不再是真實(shí)的手機,而是VR世界模擬的手機。以后在VR世界里,蘋(píng)果可能不是最厲害的手機公司了,而最厲害的可能是一個(gè)設計公司。這個(gè)設計公司,在VR里面將手機造型設計的很漂亮,同時(shí)還將手機的性能設計的能有多強大就有多強大。VR世界里的一部手機就像云一樣,性能像一部PC一樣強大,硬盤(pán)空間不再是如今的32G或者是64G,而是想要多少T就有多少T,而且是免費的,云盤(pán)就是手機的硬盤(pán),性能無(wú)限強大。

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第三、VR情人更漂亮、更可愛(ài)。不知道大家有沒(méi)有體驗過(guò)索尼的夏日課堂,那感覺(jué)就真的像是有美女坐在你旁邊,她把頭伸過(guò)來(lái)的時(shí)候你真的感覺(jué)到臉上在發(fā)熱?,F在整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)才剛剛開(kāi)始,五到十年以后,可能真的是范冰冰就站在你面前想要成為你的女朋友,這簡(jiǎn)直是宅男的福音??!當然這會(huì )出現很多的問(wèn)題,你會(huì )發(fā)現,一摘頭盔,你現實(shí)當中的男朋友、女朋友實(shí)在是不能看,這會(huì )引起很多類(lèi)似于離婚率越來(lái)越高、單身的人越來(lái)越多的問(wèn)題。

VR撼動(dòng)世界都是一點(diǎn)一滴積累的,并不是說(shuō)哪天突然出現一個(gè)設備能像原子彈一樣一下子爆發(fā)了。如果在20年前,有人說(shuō)有一個(gè)手機一樣的產(chǎn)品能顛覆我們的生活,肯定是沒(méi)有人相信的,但是事實(shí)上現在手機就是顛覆了我們的生活。VR也是一樣,VR十年以后對整個(gè)生活的影響完全不亞于現在手機對我們生活的影響。

我們說(shuō)VR創(chuàng )業(yè)不一定說(shuō)非要去做VR硬件、VR游戲或者是VR影視,要是能找到一個(gè)點(diǎn)提前做VR的服務(wù)性產(chǎn)業(yè)的布局也非常有前途的。在VR領(lǐng)域只有大家想不到的沒(méi)有做不到的。

很多人問(wèn)我說(shuō)你做VR社交,VR社交到底是什么樣的形態(tài)?是把現在的Facebook或者QQ、微信做一個(gè)3D化嗎?我說(shuō)不是這樣的,我所理解的VR是一個(gè)全新的形態(tài),就像是一個(gè)黑客帝國。我們想象一下,將來(lái)有一天一個(gè)人戴上頭盔,在另外一個(gè)世界里面他是國王、律師、體育名將或者是明星,但是一摘頭盔他卻只是一個(gè)身處亂糟糟的地下室里,三天不去打掃房間的屌絲。然后他接受不了這臭烘烘的現實(shí),只得趕緊戴上頭盔。這就是VR的影響,讓人覺(jué)得必須要到另一個(gè)世界里面去,才能真正的生活下去。

現在很多社交產(chǎn)品本身就是小世界,但是是抽象的,VR世界能夠把抽象的概念具像化,以后的VR社交就是一個(gè)個(gè)具像的小世界,而且這些小世界之間是互通的。例如,我們可以為了與各個(gè)公司達成合作協(xié)議,從這個(gè)世界趕到另外一個(gè)世界里面去。

傳統的Facebook、微信、QQ以2D形式做VR可能性很小,但是我也不敢說(shuō)這是絕對的??赡苓@些社交平臺在VR里面,頭像便不再是一個(gè)平面而是真實(shí)的模型了;在你進(jìn)行交互的時(shí)候會(huì )覺(jué)得是在和真實(shí)的人面對面的交談。

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極樂(lè )王國上線(xiàn)一年多,現在有七萬(wàn)多的注冊用戶(hù),大家可以在里面玩各種各樣的游戲。它不是一個(gè)小樣,它是經(jīng)過(guò)很多用戶(hù)一年的時(shí)間驗證的VR社交平臺,在全球它沒(méi)有任何競爭對手。

現在VR技術(shù)不成熟、內容不成熟、用戶(hù)不成熟、市場(chǎng)不成熟,沒(méi)有誰(shuí)能說(shuō)開(kāi)發(fā)出一個(gè)產(chǎn)品將來(lái)就可以100%的成為行業(yè)標準,所以說(shuō)能滿(mǎn)足當下的用戶(hù)需求的產(chǎn)品就是最好的產(chǎn)品。

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關(guān)于社交語(yǔ)音這一塊,以后可能是看不到鍵盤(pán)了,那么最基本的輸入方式就是語(yǔ)音。但是這有很多的問(wèn)題,語(yǔ)音會(huì )透露很多隱私,例如你的年齡、性別、區域、心情、心態(tài)等等。再往深了分析,你會(huì )發(fā)現不同的區域甚至不同的國家語(yǔ)音用起來(lái)也是不一樣的。VR里面也有這些問(wèn)題,而且在國內,人與人之間的信任要差一些,例如現在很多人同住一個(gè)樓里面甚至是左鄰右舍好幾年了卻都不熟。在VR里面讓用戶(hù)開(kāi)口說(shuō)話(huà),這不純粹是一個(gè)的技術(shù)問(wèn)題,還有很多的社會(huì )問(wèn)題。

對于開(kāi)發(fā)者而言,真正需要的不是設備有多炫,而是設備的通用性。這個(gè)設備能兼容多少產(chǎn)品、有多少用戶(hù)愿意去用,這才是最重要的。開(kāi)發(fā)者最終的目的是什么?是賺錢(qián)。對于開(kāi)發(fā)者而言活下去才是最重要的,你花了一百萬(wàn)、一千萬(wàn)做了一個(gè)很厲害的小樣,最后只有一萬(wàn)兩萬(wàn)的用戶(hù),這個(gè)后果是可以想象的。

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VR未來(lái)的想象空間實(shí)在是太多了,極樂(lè )就是充滿(mǎn)未來(lái)和科幻的產(chǎn)品。我相信未來(lái)極樂(lè )不但可以實(shí)現用戶(hù)在里面玩游戲聊天,實(shí)現購物街,還可以實(shí)現我們在里面工作、學(xué)習、生活,能實(shí)現一切。極樂(lè )里面很多用戶(hù)其實(shí)都是非常小的小孩子,但是00后的小孩子也有十六七歲了,90后的孩子也小30歲了,所以我們要考慮的是未來(lái)的用戶(hù)群是什么樣的,而且還要往更深的地方去研究。我希望真正的極樂(lè )王國將來(lái)能成為一個(gè)真正的虛擬世界,成為真正的第一個(gè)在虛擬世界里面打造的第一個(gè)黑客帝國,大家拭目以待。

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