uSens凌感陳佳敬:手勢識別技術(shù)已在A(yíng)R VR領(lǐng)域興起,移動(dòng)端手勢追蹤有望在2018年迎來(lái)新增長(cháng)
uSens已于今年11月啟動(dòng)Pre-B輪融資,預計2018年第一季度前完成。
可能對于一些人來(lái)說(shuō),手勢追蹤已經(jīng)不算什么新奇的技術(shù)了。畢竟,隨著(zhù)一些智能硬件、虛擬現實(shí)等產(chǎn)品在C端市場(chǎng)的逐漸鋪開(kāi),手勢操作已經(jīng)不是什么新奇的事情了。
然而,大多數人在體驗過(guò)一兩次手勢操作之后給出的反饋并不是很好。有人說(shuō),這是因為還不習慣,但鎂客君想說(shuō)的是,這是因為當前的手勢追蹤技術(shù)還無(wú)法滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,它根本無(wú)法做到隨時(shí)隨地、百分百的精確追蹤,給不了我們順暢的手勢操作體驗。
“uSens在創(chuàng )立之初就致力于為三維世界提供自然的人機交互體驗。公司成立4年以來(lái),我們的專(zhuān)注領(lǐng)域一直沒(méi)變??梢哉f(shuō),隨著(zhù)技術(shù)的不斷累積和提升,uSens在手勢識別和位置追蹤方面均已達到業(yè)界領(lǐng)先的水平。”uSens凌感中國區商務(wù)發(fā)展副總裁陳佳敬說(shuō)。
uSens凌感中國區商務(wù)發(fā)展副總裁陳佳敬
從金融界毅然轉身至科技界,陳佳敬毅然投入手勢追蹤這一新興領(lǐng)域
2015年,曾在華爾街有過(guò)8年金融行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗的陳佳敬決定回國投身科技界,加入了當時(shí)在手勢追蹤與識別領(lǐng)域已有所成就的一家技術(shù)型公司,負責該公司在大中華區業(yè)務(wù)的建立及拓展。
隨著(zhù)AR/VR行業(yè)等的不斷發(fā)展和體驗的升級,其對手勢追蹤與識別精準度的要求也越來(lái)越高,國內同類(lèi)型公司的數量開(kāi)始慢慢多了起來(lái)。2017年,陳佳敬受邀,正式加入uSens,擔任中國區商務(wù)發(fā)展副總裁,負責開(kāi)展uSens在中國區的商務(wù)合作。
可以說(shuō),在VR行業(yè),uSens的知名度還是不錯的。究其主要原因,可能有兩個(gè):
一、成立時(shí)間較早。2013年,在VR概念還鮮為人知的時(shí)候,uSens總部就已經(jīng)在硅谷落地;
二、手勢追蹤技術(shù)門(mén)檻高,國內乃至全球同類(lèi)型公司都比較少。在國內,能讓其技術(shù)真正落地應用的更是屈指可數,而uSens正是其中一家;
“uSens作為一家前沿交互技術(shù)公司,在成立之初就懷抱uSens的‘u’源于希臘字母‘μ’,意為‘百萬(wàn)分之一’。uSens的愿景是,用百萬(wàn)分之一秒的高精準追蹤識別技術(shù),為用戶(hù)創(chuàng )造最具沉浸感的自然人機交互新體驗。也因此,uSens匯聚了全球頂尖的計算機視覺(jué)、人工智能領(lǐng)域科學(xué)家和研發(fā)人員,在硅谷、北京、深圳、杭州等技術(shù)指向性城市設立了分公司,并還在持續加大對計算機視覺(jué)、AI方向的頂尖研發(fā)人員的引進(jìn)。”
26自由度手勢與Inside-out SLAM技術(shù)的結合,讓三維交互更自然
對于很多VR行業(yè)從業(yè)者來(lái)說(shuō),可能整個(gè)2017年都過(guò)得不太好。原因無(wú)他,就是概念風(fēng)口已過(guò),變現能力不足,公司想要生存下去十分的艱難。
“2017年是VR行業(yè)大洗牌的一年,尤其是頭顯行業(yè),不少公司開(kāi)始尋求轉型、收縮或者奮力一拼。今年上半年,行業(yè)幾乎一直處于震蕩調整的狀態(tài)中,資本市場(chǎng)的熱情也普遍不高,但我們始終相信,低谷之后我們一定會(huì )迎來(lái)機遇。”
正是因為對VR有所期待,uSens在2017年不僅沒(méi)有絲毫懈怠,還成功突破了雙手同時(shí)追蹤識別的技術(shù)難關(guān),成為了全球唯一一個(gè)能夠提供左右手同時(shí)交互解決方案的公司。
uSens凌感手勢識別技術(shù)演示
眾所周知,基于計算機視覺(jué)進(jìn)行自然手勢識別技術(shù),最大的難點(diǎn)就是還無(wú)法精確追蹤與識別有大面積遮擋的動(dòng)作,如雙手交叉等。這樣一來(lái),單手或雙手無(wú)重合式的手勢控制體驗效果就會(huì )大打折扣,帶來(lái)了幾乎一片倒的負面反饋。
“在行業(yè)遇冷的情況下,今年uSens憑借著(zhù)26自由度手勢追蹤技術(shù),成功解決了左右手高度交叉、遮擋、握拳、旋轉等一系列交互問(wèn)題。除此之外,uSens所發(fā)布的基于SLAM算法的移動(dòng)端Inside-out位置追蹤解決方案,也已經(jīng)可以在不增設外部環(huán)境特征點(diǎn)的情況下做到移動(dòng)端流暢運行,實(shí)現快速、精準、低延遲的空間定位效果。”
商業(yè)化方面,uSens通過(guò)內嵌/外設結合的方式,與設備廠(chǎng)商一起,將VR沉浸式體驗效果做到極致,比如將uSens的手勢識別技術(shù)與VIVE Wave整合,支持全新一體機Focus等。此外,uSens的手勢交互模組Fingo1.0已在今年年初量產(chǎn)銷(xiāo)售。陳佳敬透露,2.0版本也將于2018年第一季度上市,而部分內嵌uSens手勢技術(shù)的頭顯合作伙伴已經(jīng)拿到了測試版。
Fingo手勢識別模組
總結
雖然國內AR/VR行業(yè)在2017年整體遇冷,但我們依舊可以看到,今年第四季度,大廠(chǎng)開(kāi)始持續發(fā)力,HTC、Facebook等陸續發(fā)布了VR一體機,AR手機及應用持續升溫,以蘋(píng)果ARkit和Google ARCore為代表的AR手機在C端的市場(chǎng)正在急速開(kāi)啟。
“隨著(zhù)AR/VR市場(chǎng)的升溫,手勢交互體驗必將迎來(lái)需求高峰,uSens的手勢應用的推進(jìn)速度也將更加快速,預計會(huì )在2018年有大幅的商業(yè)性增長(cháng)。”
據悉,uSens已于今年11月啟動(dòng)Pre-B輪融資,預計2018年第一季度前完成。
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