鎂客網(wǎng)VR論壇Nibiru劉峰瑞演講實(shí)錄:Nibiru移動(dòng)VR方案助力合作伙伴
作為一家旨在建立物理世界和虛擬世界的橋梁的技術(shù)公司, Nibiru以交互SDK和VR ROM為核心服務(wù)于上下游合作伙伴們。
2016年4月21日,在鎂客網(wǎng)于上海世博展覽館主辦的VR主題論壇上,睿悅信息Nibiru的聯(lián)合創(chuàng )始人劉峰瑞發(fā)表了題為《Nibiru移動(dòng)VR方案助力合作伙伴》的主題演講。劉峰瑞表示現在所有的互聯(lián)網(wǎng)公司、硬件品牌公司、芯片公司、芯片架構公司,全部都在VR/AR這一領(lǐng)域上發(fā)力,或者是說(shuō)正在往這個(gè)方向去走,所以說(shuō)這個(gè)產(chǎn)業(yè)一定會(huì )很快起來(lái)。而作為一家旨在建立物理世界和虛擬世界的橋梁的技術(shù)公司,Nibiru以交互SDK和VR ROM為核心服務(wù)于上下游合作伙伴們。
以下為睿悅信息劉峰瑞演講實(shí)錄:
在經(jīng)歷了從天使輪到A輪再到B輪的融資后,Nibiru的整個(gè)戰略布局已經(jīng)隨著(zhù)業(yè)務(wù)的發(fā)展拓展到了上海、北京、深圳、成都、南京以及美國的硅谷。
從公司的層面來(lái)講,睿悅從成立之初就是一個(gè)全球化的公司,因為在公司成立的時(shí)候我們就在美國建立了聯(lián)絡(luò )處。這樣的海外的布局給睿悅帶來(lái)了諸多的技術(shù)革新前期的一些信息,還給我們帶來(lái)了很多國外的上游和下游的合作伙伴。
這是目前睿悅主要的產(chǎn)品,有手機Launcher還有VR一體機系統?;陬偟南到y和芯片底層的優(yōu)化,與我們合作的下游方案公司就可以更快、更好的把給用戶(hù)的產(chǎn)品設計出來(lái),并快速實(shí)現量產(chǎn),這個(gè)其實(shí)也是睿悅目前對VR行業(yè)的貢獻之一。
從產(chǎn)品的技術(shù)來(lái)講,最為基礎的是底層的SDK,再加上上游的一些圖形圖像處理、對UI界面的把控以及在交互上新型設備的應用,Nibiru已經(jīng)打造了一個(gè)完整的產(chǎn)品體系。所以說(shuō),在產(chǎn)品體系方面,睿悅的產(chǎn)品體系是非常完善的。
以當下的VR/AR行業(yè)局勢來(lái)看,這些數據其實(shí)是有一些保守的。我們認為整個(gè)移動(dòng)VR行業(yè)到今年下半年就會(huì )開(kāi)始爆發(fā),因為現在所有的互聯(lián)網(wǎng)公司、硬件品牌公司、芯片公司、芯片架構公司,全部都在VR/AR這一領(lǐng)域上發(fā)力,或者是說(shuō)正在往這個(gè)方向去走,所以說(shuō)這個(gè)產(chǎn)業(yè)一定會(huì )很快起來(lái)。
而我們認為現在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展方向是正確的,這些大家也是看得到的。我們現在來(lái)說(shuō)說(shuō),行業(yè)大佬們在這個(gè)行業(yè)里做了些什么?
從Facebook收購Oculus來(lái)看,整個(gè)消費級的VR已經(jīng)被點(diǎn)燃了。再看谷歌、三星,芯片層級的Intel、系統層級的Microsoft還有蘋(píng)果都在VR/AR這條產(chǎn)業(yè)鏈上有所布局。既然行業(yè)大佬都在做這個(gè),那么這條路就是正確的,我們跟著(zhù)行業(yè)大佬走就一定不會(huì )錯。
從目前的產(chǎn)業(yè)鏈上來(lái)說(shuō),其實(shí)VR是一個(gè)技術(shù)。對于當下來(lái)說(shuō),這個(gè)技術(shù)的門(mén)檻不是特別高,但是也不低,另外就是它的天花板非常的高。也就是說(shuō),在未來(lái),VR在技術(shù)革新上會(huì )有翻天覆地的變化,各個(gè)行業(yè)對VR技術(shù)的一些滲透和結合,VR技術(shù)在三年以后會(huì )是什么樣一個(gè)表現形式,這是很難想象的。這也是導致這個(gè)行業(yè)現下大火的一個(gè)重要的原因。
目前來(lái)看,一個(gè)頭戴式設備的表現有兩種:第一種是谷歌Cardboard,用最簡(jiǎn)單的方式讓用戶(hù)享受體驗;第二種就是PC端,針對的是游戲用戶(hù),對行業(yè)的滲透沒(méi)有移動(dòng)VR目前的想象空間大。
所以對于睿悅來(lái)說(shuō),我們是致力于移動(dòng)VR的,在VR技術(shù)這么火的環(huán)境下,移動(dòng)VR里面有些細分的領(lǐng)域是可以去做的。上游的內容廠(chǎng)商以及交互邏輯里的技術(shù)、算法等等都是可以讓我們這樣的公司在這個(gè)領(lǐng)域里面去發(fā)揮的。所以說(shuō),小公司在這些地方也有自己的沉淀和爆發(fā)的機會(huì )點(diǎn)的。
這些機會(huì )點(diǎn)要說(shuō)詳細點(diǎn),可以從這些角度去把握。例如,目前克服眩暈的底層算法:FDR、ATW等,都是現在所需要的,這些算法的演進(jìn)和完善,會(huì )逐漸的提升現有場(chǎng)景下移動(dòng)設備的用戶(hù)體驗。
另外,例如在屏幕畫(huà)質(zhì)方面,現在的拍攝設備所能提供給大家的基本上都是主流的4K拍攝,但是一個(gè)4K的拍攝要渲染成360度的球面,也就是說(shuō)你用眼睛去看的那個(gè)角度的畫(huà)面大概也就只有720P的分辨率,這樣的畫(huà)面再經(jīng)過(guò)設備,呈現出來(lái)的清晰度其實(shí)是不好的。所以,在未來(lái),對于芯片的處理性能、拍攝設備的性能,傳輸的帶寬都會(huì )有更高的要求。而這些,都是未來(lái)VR行業(yè)發(fā)展的機會(huì )點(diǎn)。
說(shuō)到VR的場(chǎng)景,未來(lái)一定會(huì )有很多很高大上的場(chǎng)景或者像科幻的電影里面提及到的那些場(chǎng)景。除了這些場(chǎng)景以外,現在互聯(lián)網(wǎng)應用的場(chǎng)景也是我們要重點(diǎn)去關(guān)注的。其實(shí)現在的技術(shù)就可以實(shí)實(shí)在在的把這些場(chǎng)景弄出來(lái),這也是目前VR在應用場(chǎng)景這方面的成功之處。
此外,針對應用場(chǎng)景,還涉及到了例如硬件設備公司、內容制作公司、拍攝團隊、外攝制作團隊等等多個(gè)方面。目前,基于這些場(chǎng)景的很多技術(shù)其實(shí)是已經(jīng)過(guò)了門(mén)檻的了,也就是說(shuō)這些東西現在是可以給用戶(hù)去用的,這是一個(gè)很大的市場(chǎng)空間。
基于以上的判斷,我們睿悅核心研發(fā)技術(shù)就是交互。這個(gè)交互里面其實(shí)是整合了很多的產(chǎn)品的,包括像傳統的游戲產(chǎn)業(yè)里面的槍、方向盤(pán)等等,還有現代一點(diǎn)的iTouch、空間定位技術(shù)等。舉個(gè)例子,我們的SDK從傳統的讓你機械式的去玩,再到自然的讓你把自己的手勢、合作伙伴提供的眼球、腦波等等融合到里面去。在未來(lái),這些一定會(huì )為推動(dòng)整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到很大的作用。
這是整個(gè)交互邏輯里面基于技術(shù)的架構,偏技術(shù)的東西我也不會(huì )特別講,唯一要講的就是上層支持所有APP應用包括從引擎端、系統端,下層包括各種接口的接入,包括USB連接、Wifi。睿悅的交互技術(shù)從做游戲開(kāi)始已經(jīng)有很多年了,從上游到下游也有了很多的合作伙伴,這就證明了睿悅的這套技術(shù)和邏輯是成功的,是可以大量應用的。
這個(gè)是對睿悅目前主流產(chǎn)品的描述。VRLauncher不是只有算法,功能模塊也是很完善的,比如說(shuō)視頻、游戲、圖片、直播等等都是在里面的。等到未來(lái)與睿悅合作的公司的產(chǎn)品上市,大家就可以在市場(chǎng)上就體驗到這樣的產(chǎn)品。
另外,重點(diǎn)要說(shuō)一下我們的VR ROM,睿悅目前正在為上游的各個(gè)芯片供應廠(chǎng)家提供解決方案。而整個(gè)下游很多的客戶(hù),他們會(huì )基于我們的解決方案,將產(chǎn)品量產(chǎn)。也就是說(shuō)后面會(huì )在市場(chǎng)上看到各種各樣產(chǎn)品,從低端到高酷炫的、一般普通的到比較輕量級的,整個(gè)市場(chǎng)會(huì )快速的擁有很多的量。
從合作伙伴來(lái)說(shuō),像全志就是我們重點(diǎn)的合作伙伴,尤其是今天睿悅跟全志一個(gè)新的芯片的發(fā)布,這意味著(zhù)當芯片公司跟系統公司一起把方案拿出來(lái)以后,某些應用場(chǎng)景就可以快速的被完善,用戶(hù)很快就會(huì )有一些非常好的體驗了,這樣VR廠(chǎng)商不需要額外的去管算法的事情。
這是睿悅針對于VR直播的一整套解決方案,包括采集、拼接、編碼等等,這些方案會(huì )完全跟我們的移動(dòng)VR體驗設備結合起來(lái)。睿悅把這些東西貢獻給現在上游的像是視頻網(wǎng)站這樣的公司,這些公司基于睿悅的這些東西推出了他們未來(lái)的一整套視頻播放的平臺,這些平臺也都會(huì )全部接入到移動(dòng)化的設備里面去,包括一體機、手機上面都會(huì )有。
直播的特點(diǎn)我就不講了,其實(shí)網(wǎng)絡(luò )主播也好還是體育賽事也好,都是大家可以去對這個(gè)行業(yè)做一些更深的改變的??墒怯心敲炊嗟膬热菰磫??以我們的角度來(lái)看,用戶(hù)目前不管是對2D轉3D的還是純3D或者360度全景都有需求。
想想一下躺在家里戴個(gè)眼鏡就可以享受與在電影院一樣的效果體驗,這是多么舒服的一件事啊。而且目前的VR一體機經(jīng)過(guò)我們的改造,性?xún)r(jià)比非常的高,花很少的錢(qián)就可以體驗到極致的效果,這對普及來(lái)說(shuō)是有很大的好處。
這是外設的解決方案,也是睿悅目前的核心工作。但是這些解決方案我們自己不會(huì )拿去用,我們會(huì )把它貢獻給各個(gè)想要去經(jīng)營(yíng)娛樂(lè )體驗館的合作伙伴們。
空間定位是睿悅目前非常重要的一個(gè)產(chǎn)品,接下來(lái)基于這個(gè)產(chǎn)品會(huì )有很多的應用場(chǎng)景出現,像教育類(lèi)的,就是搭建一個(gè)體驗環(huán)境,讓你體驗進(jìn)入到海洋、森林這些小孩的教育培訓環(huán)境里,在未來(lái)還會(huì )有包括軍事訓練等的很多應用場(chǎng)景出現,這會(huì )是一個(gè)很好的應用。
無(wú)人機、機器人等等都是可以跟VR做結合的。目前一些旅游景點(diǎn)已經(jīng)有了這樣的需求。例如,像是你爬山到山頂上,但是山頂再往上的地方你是爬不上去的,或者像一些地方的佛教圣地、寺廟景點(diǎn)等是人是沒(méi)有辦法進(jìn)去的。讓無(wú)人機戴上無(wú)線(xiàn)傳播設備和我們的VR體驗設備,就可以為用戶(hù)實(shí)現長(cháng)距離的傳輸和遠程的實(shí)時(shí)觀(guān)看了。在這一方面,睿悅正在基于現有的技術(shù)基礎,與很多很多無(wú)人機廠(chǎng)家進(jìn)行合作,致力于為用戶(hù)提供更好的場(chǎng)景體驗。
在體驗館這一方面,睿悅是有整個(gè)的解決方案的,睿悅將這套解決方案貢獻給了很多開(kāi)設體驗館的廠(chǎng)家。
體驗館不僅僅是說(shuō)你來(lái)體驗這個(gè)東西,我就要收你多少錢(qián),而是為了給大家普及概念以及將周邊的一些產(chǎn)品給用戶(hù)用,這其實(shí)是一種比較簡(jiǎn)單的體驗方式。
還有一種體驗方式就是像移動(dòng)端的設備就是可以出售的,也就是說(shuō)跟Nibiru合作周邊這些廠(chǎng)家的產(chǎn)品都可以在體驗館里購買(mǎi)得到。
以上就是睿悅整個(gè)系統的方案、核心技術(shù)及優(yōu)勢,為了讓大家一起快速融入到終端設備里面,共同進(jìn)步,睿悅是將這些全部貢獻給了我們的上下游合作伙伴們的。
今天我就先講到這里,謝謝大家。
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