VR的拓荒者,幻境視界讓VR內容擁有藝術(shù)之美
視界之外,幻境之上,“VR+”將精致的內容變得更美。
幻境視界創(chuàng )始人周志強說(shuō):“做設計,需要尊重甲方,尊重設計。但是商業(yè)性的設計或多或少會(huì )給設計師留下遺憾。所以,我可能更喜歡去專(zhuān)研技術(shù)。”
設計藝術(shù)與科技的結合,VR內容的幻境之路
蘇州幻境視界是一家專(zhuān)注于虛擬現實(shí)內容的設計與開(kāi)發(fā)的公司,其創(chuàng )始人周志強先生原本所學(xué)的專(zhuān)業(yè)是室內設計,在成立自己的設計公司之前一直為國內某知名裝飾集團服務(wù),長(cháng)期從事大型公裝項目的視覺(jué)表現工作,包括全國矚目的鳥(niǎo)巢、人民大會(huì )堂等。
眾所周知,擁有創(chuàng )新性思維的設計作品才是好的作品,如果能在設計中加入新興元素的話(huà),那就更棒了。近些年來(lái),科技的發(fā)展可謂是日新月異,將設計與科技相結合的案例屢見(jiàn)不鮮。VR作為時(shí)下大熱的科技領(lǐng)域,將內容與設計藝術(shù)相結合,更是大受歡迎。周志強作為一名設計師,遇上VR,卻頗具故事性。
1996年,周志強開(kāi)始用DOS版3DS作畫(huà),直到2000年。此外,效果表現這一工作他做了近十年的時(shí)間,在此期間,他聽(tīng)到的最多的抱怨就是效果圖數量不夠、不能完全表現設計師構思等。所以他開(kāi)始做動(dòng)畫(huà),可動(dòng)畫(huà)的成本太高,然后,他用360全景,成本是降下來(lái)了,但他又覺(jué)得360全景的表現力不夠。
“為什么游戲中我們可以自由行走,而在設計作品里卻不行?”周志強帶著(zhù)這個(gè)疑問(wèn),一路尋找。一個(gè)偶然機會(huì ),他在網(wǎng)站上看到了UDK,從此便開(kāi)始了VR內容開(kāi)發(fā)的幻境之路。
VR內容的開(kāi)發(fā),需要有夢(mèng)想,更要敢去做
對于設計師來(lái)說(shuō),將設計與VR相結合,是一件非常值得奮斗終身的事情,所以,幻境視界于2015年應運而生。到目前為止,幻境已經(jīng)設計出了多套虛擬現實(shí)內容,而對于和自己一起進(jìn)行內容開(kāi)發(fā)的工作團隊,周志強稱(chēng)他們是一群為夢(mèng)想,在蠻荒之地開(kāi)拓的“狼蟻”。
隨著(zhù)研發(fā)經(jīng)驗的不斷積累,幻境在內容開(kāi)發(fā)上逐漸有了自己的見(jiàn)解。他們認為,VR技術(shù)的運用對設計本身是沒(méi)有影響的,反而會(huì )使設計效果更加的直觀(guān)便利。
在制作上,相比較傳統的設計,VR內容開(kāi)發(fā)的各種成本增加是肯定的。正因為此,導致了雖然VR在室內設計的運用上優(yōu)勢明顯,但鮮有裝飾公司敢涉足這一領(lǐng)域的局面。
可是幻境視界認為,這并不是VR內容開(kāi)發(fā)的難點(diǎn),真正的難點(diǎn)是不敢想,不敢做!幻境敢,而且他們在VR內容的表現上,有自己的風(fēng)格,就是偏寫(xiě)實(shí):地產(chǎn)項目上著(zhù)力真實(shí),藝術(shù)IP上還原原作。
積累技術(shù)經(jīng)驗,VR內容一定要“精致”
對于虛擬現實(shí)來(lái)說(shuō),內容上強調的是“精致”二字?;镁匙鳛橐患揖哂性O計背景的內容開(kāi)發(fā)服務(wù)商,在設計與開(kāi)發(fā)上,采取的是對目前軟件進(jìn)行分析比較,平衡現實(shí)因素的方式,盡最大的努力去表現和積累技術(shù)。
但是,VR內容跟VR硬件是共生的?;镁吃跒橛脩?hù)提供內容服務(wù)時(shí),收到了很多關(guān)于“模糊”、“有點(diǎn)暈”、“為什么不是無(wú)線(xiàn)的”等等問(wèn)題的反饋。
“提高幀速率,優(yōu)化模型,把場(chǎng)景文件做小。”周志強認為,在應對用戶(hù)提出的問(wèn)題時(shí),內容服務(wù)商要做的就是盡最大努力做好自己,從自身出發(fā),極力將內容做到“精致”。
視界之外,幻境之上,忠于與眾不同
相較于火爆的VR,“VR+”似乎更加吸引人。2016年5月8號,幻境發(fā)布了“MATRIX”項目,其中包括“房地產(chǎn)+VR”、“藝術(shù)+VR”、“影視+VR”三個(gè)子項目。
目前,幻境在“房地產(chǎn)+VR”的內容開(kāi)發(fā)上已經(jīng)較為成熟。在“藝術(shù)+VR”上,周志強有一個(gè)原則:忠于與眾不同,例如,現實(shí)中美的事物,虛擬世界中也當然要有,所以他們做了世界名畫(huà)的虛擬化。
有了“藝術(shù)+VR”的技術(shù)積累,周志強找不到理由不去做“影視+VR”,而且他相信,幻境的“影視+VR”會(huì )非常的另類(lèi)。6月11日上海國際電影節,幻境將有一個(gè)名為《虛實(shí)之間》的活動(dòng),在這個(gè)活動(dòng)上,他們就會(huì )向大家展示幻境的作品,實(shí)現虛擬與現實(shí)的連接。
虛擬現實(shí)是一個(gè)平行世界,正處在蠻荒的年代。新生事物需要VR拓荒者結伴同行,一起為虛擬家園的壯大貢獻力量。
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