雪碧試水VR營(yíng)銷(xiāo),欲實(shí)現360度視頻到游戲無(wú)縫過(guò)渡
體驗的同時(shí),旁邊要是再有人潑水的話(huà),會(huì )不會(huì )更贊。
近日,可口可樂(lè )南太平洋公司宣布,推出以16到29歲的年輕人為目標的雪碧“Need A Sprite”夏季營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)?;顒?dòng)數百萬(wàn)美元,也是首個(gè)主要由數字技術(shù)和平臺驅動(dòng)的活動(dòng),包括一項名為“提神體驗”的360度VR體驗。
據悉,VR內容是由McCann與CatalystVR的創(chuàng )意總監Theo Majendie合作開(kāi)發(fā)。
Majendie表示:“雪碧的VR項目為我們的團隊帶來(lái)了挑戰,我們通過(guò)使用最新的360度視覺(jué)效果技術(shù),彌合了電影和電腦游戲媒介之間的差別。通過(guò)VR頭盔,360度視頻能夠向VR游戲進(jìn)行無(wú)縫過(guò)渡,這是我們以前沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的。”
雪碧的品牌經(jīng)理Ramona Spiteri稱(chēng):“隨著(zhù)在澳大利亞推出活動(dòng),我們很高興能夠繼續我們的使命,將這一品牌推向一個(gè)新的方向,將數字創(chuàng )新作為我們內容的核心。”
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