2017圣丹斯AR VR驚艷全場(chǎng),藝術(shù)家打造的科技世界果然很新穎

伶軒 8年前 (2017-01-23)

將藝術(shù)與AR VR融合,2017圣丹斯成作品匯報集結地。

2017圣丹斯電影節已于近日在美國猶他州帕克鎮開(kāi)幕。圣丹斯電影節是專(zhuān)門(mén)為獨立電影人而設立的,經(jīng)過(guò)30多年的發(fā)展,圣丹斯電影節已經(jīng)成為了世界上首屈一指的獨立制片電影節。

2017圣丹斯AR/VR驚艷全場(chǎng),藝術(shù)家打造的科技世界果然很新穎

隨著(zhù)科技的發(fā)展,歷屆圣丹斯電影節可謂是見(jiàn)證了很多影片、科技與藝術(shù)的完美結合。與往屆不同的是,今年的圣丹斯設立了“VR on the Mountain”單元,主打AR/VR體驗,現已吸引了超30個(gè)AR/VR作品在電影節前來(lái)展示。

下面,小編就為大家列舉了幾個(gè)比較新穎的作品。

VR不是一個(gè)獨立的存在,裝置藝術(shù)可以讓VR更鮮活

創(chuàng )作者們認為,觀(guān)眾在進(jìn)入虛擬世界后需要一段時(shí)間的適應期,從虛擬世界回到現實(shí)世界也會(huì )有一定的落差感。因此,讓觀(guān)眾在進(jìn)入虛擬現實(shí)世界前就融入情境,回到現實(shí)世界時(shí)給予緩沖的過(guò)程,對于VR體驗來(lái)說(shuō)是非常重要的。這就是VR裝置藝術(shù)在做的事情。

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《樹(shù)》

《樹(shù)》的體驗者在帶上VR頭顯、背上背包前,會(huì )被要求在一小盒土中種一顆真實(shí)的種子。正式體驗開(kāi)始后,體驗者會(huì )認為自己就是剛剛種下的那顆種子,在雨林里破土萌發(fā),長(cháng)成雨林中的一棵大樹(shù),然而此時(shí),人類(lèi)的破壞者進(jìn)入了雨林并將雨林毀滅。于情節發(fā)展的同時(shí),體驗者身邊的風(fēng)扇會(huì )營(yíng)造出一種雨林中空氣很新鮮、有風(fēng)吹過(guò)的氛圍,腳下的地板會(huì )模擬出雨林被毀滅時(shí)的震動(dòng)感。

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當體驗者摘下頭顯回到現實(shí)世界,身處情節中的感覺(jué)不會(huì )馬上消失,而當體驗者在自己曾經(jīng)種下樹(shù)種的位置看到一顆樹(shù)的投影時(shí),很多人都為此流下了眼淚。這種藝術(shù)和物理效果相結合的形式,將體驗者在現實(shí)和虛擬世界的記憶進(jìn)行了融合,共鳴由此而生。

《NeuroSpeculative AfroFeminism》

《NeuroSpeculative AfroFeminism》沉浸式體驗只有十分鐘,而它的創(chuàng )作者們卻為這個(gè)體驗建造了一整套的場(chǎng)景,比如一面名為“Hyphen Labs”的墻,上面掛滿(mǎn)了與情境相關(guān)的產(chǎn)品。用一樣的現實(shí)世界和虛擬世界,讓體驗者帶上頭顯后的不適應感不會(huì )那么強烈。

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情境安排體驗者身處于一個(gè)黑人的集體中,但時(shí)間是在憲法第一修正案廢除以后。以時(shí)尚、化妝品、經(jīng)濟三個(gè)方面為切入點(diǎn),體驗者以一個(gè)黑人女性的身份對技術(shù)、社會(huì )、文化進(jìn)行三段式探索,思考身份、隱私、公正等敏感話(huà)題。

AfroFeminism的聯(lián)合創(chuàng )作人表示,其實(shí)僅AfroFeminism這個(gè)作品就足以滿(mǎn)足人們對VR體驗的需求,但他們精心挑選和布置的裝置絕對會(huì )對體驗效果有很大的提升作用。

不滿(mǎn)足于單純的體驗,各種互動(dòng)形式成圣丹斯一大亮點(diǎn)

體驗者應該擁有自己的觀(guān)眾。讓體驗者與旁觀(guān)者、情境、現實(shí)有一些互動(dòng),共享同一消費內容,或許是AR/VR走進(jìn)大眾的一個(gè)不錯的想法。

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《Life Of Us》

與一般的體驗不同,《Life Of Us》將體驗區分成了三個(gè)房間。體驗者會(huì )被分別安排在兩個(gè)房間內,體驗原生動(dòng)物——蝌蚪,恐龍——猩猩、從辦公室文員——生化人等進(jìn)化歷程。體驗過(guò)程中,兩個(gè)體驗者會(huì )向對方做出一些肢體動(dòng)作和發(fā)出一些聲音,現場(chǎng)的電子裝置會(huì )將體驗者的聲音轉化成水生生物的發(fā)音或者生化人的電子音。

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此外,如果感興趣的話(huà),在體驗之后,體驗者和旁觀(guān)者是可以看到體驗時(shí)的影像的,通常在這個(gè)時(shí)候,他們會(huì )一起大笑。

《Heroes》

《Heroes》的創(chuàng )作者認為,音樂(lè )存在于內心,而電影卻制約了人們的身體??措娪皶r(shí),觀(guān)眾只能安靜的坐在黑暗中,而更糟的是VR讓觀(guān)眾連自己的身體都看不到。

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《Heroes》是已逝歌手大衛·鮑伊的歌曲。在《Heroes》中,觀(guān)眾會(huì )先在一個(gè)VR舞臺上看到“雙人瑜伽”的舞蹈表演。當表演到了表達愛(ài)意的階段時(shí),表演者會(huì )被拉得像特斯拉一樣巨大。這個(gè)時(shí)候,觀(guān)眾會(huì )被要求帶上經(jīng)過(guò)特別設計的Hololens,通過(guò)設備在現實(shí)世界中與演員一起進(jìn)行表演。用AR將觀(guān)眾本身帶到了舞臺中央,成為真正的主角,而不是像VR那樣全憑想象。

《The Journey to the Center of the Natural Machine》

Meta的這個(gè)體驗,可以“看”、可以“摸”還可以“互動(dòng)”。

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《The Journey to the Center of the Natural Machine》是由兩個(gè)體驗者同時(shí)進(jìn)行的。在體驗者帶上Meta 2后,他們的面前將出現一個(gè)人類(lèi)大腦的全息圖?,F場(chǎng)的解說(shuō)員將為體驗者進(jìn)行大腦不同區域的講解,再由兩個(gè)體驗者輪流把對應部件裝回正確位置。

既可以看到現實(shí)世界,又能看到堆疊在現實(shí)環(huán)境中大腦全息圖,同時(shí)體驗者的手還能與影像和另一體驗者進(jìn)行互動(dòng),這種互動(dòng)方式讓體驗者有了更多的真實(shí)感。

結語(yǔ)

其實(shí),對于A(yíng)R/VR來(lái)說(shuō),以上列舉的幾個(gè)作品都較為基礎的,并沒(méi)有太大的技術(shù)方面的驚喜。但對于圣丹斯或者電影來(lái)說(shuō),思考怎樣用一種特殊的形式將藝術(shù)與技術(shù)相融合,是一件很有意思、對電影的發(fā)展有推進(jìn)作用的事情。

而AR/VR想要走進(jìn)大眾,擁有大眾市場(chǎng),與各領(lǐng)域相融合是極為必要的。圣丹斯是一個(gè)開(kāi)始,但絕不是結束。

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