NASA看上了MR技術(shù),并決定用它來(lái)對宇航員做常規場(chǎng)景訓練
在混合現實(shí)模擬器的幫助下,宇航員只需要帶上頭顯設備就可以進(jìn)入常規訓練場(chǎng)景,并通過(guò)手柄對場(chǎng)景中的物品和儀器進(jìn)行操作。
隨著(zhù)人類(lèi)對太空探索需求的不斷增長(cháng)和航空航天領(lǐng)域的發(fā)展,宇航員的需求量也在不斷的增長(cháng)。但由于受到航空航天這一特殊領(lǐng)域與特殊環(huán)境的限制,此類(lèi)尖端人才的培養不僅要求極高,所需耗費的物力財力也是非常巨大的。如何能在短時(shí)間內用較少的資源將宇航員訓練效率最大化,就成為了眾宇航局需要突破的重點(diǎn)問(wèn)題之一。
近日,NASA(美國國家航空航天局)與Epic Game旗下的Unreal Engine展開(kāi)合作,共開(kāi)發(fā)了一套混合現實(shí)國際空間站模擬器,用以訓練宇航員。
據悉,宇航員的候選訓練通常需要兩年的時(shí)間,期間會(huì )進(jìn)行航天飛機和國際空間站不同部分的操作訓練、失重模擬訓練、急救訓練等。此外,這些訓練所需的訓空間非常的大,例如以裝有620萬(wàn)加侖水的巨大泳池為主的中性浮力實(shí)驗室和以宇宙飛船模型設施為主的模擬國際空間站。
但是,這些物理設施不僅占據空間巨大,其容量也是有限的,無(wú)法在同一時(shí)間內進(jìn)行多人、多類(lèi)型的訓練,也因此大大限制了宇航員訓練的效率。所以,NASA決定在訓練中增加混合現實(shí)模擬器,將訓練空間最小化、訓練效率最大化。
根據現場(chǎng)訓練視頻顯示,在混合現實(shí)模擬器的幫助下,宇航員只需要帶上頭顯設備就可以進(jìn)入常規訓練場(chǎng)景,并通過(guò)手柄對場(chǎng)景中的物品和儀器進(jìn)行操作,極大的節省了訓練空間,減少了傳統模擬設施的資金消耗。
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