重整山河!2017eSmart,讓VR飛一會(huì )兒
重整山河!2017eSmart,讓VR飛一會(huì )兒。
當Facebook豪擲20億美元收購Oculus,VR再一次成為人們關(guān)注的話(huà)題,2015年,VR熱在全球掀起巨浪,其洶洶來(lái)勢令人驚嘆,也為中國智能娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)注入了新血液。一時(shí)間,各大廠(chǎng)商開(kāi)始紛紛入局,只為了率先搶奪市場(chǎng)。然而誰(shuí)也不知道,轟轟烈烈而來(lái)的VR,又會(huì )有怎樣的收場(chǎng)與結局。
從2016年開(kāi)始,VR行業(yè)飛速發(fā)展,一度被稱(chēng)為“VR元年”,而持續的高速發(fā)展也終究會(huì )遇到瓶頸,業(yè)內出現的一些并購、整合、裁員現象,似乎也讓一眾興沖沖入行的創(chuàng )業(yè)大軍放慢了擴張的腳步,大家都開(kāi)始思考,VR究竟怎么了?
其實(shí)目前VR行業(yè)之所以會(huì )出現如此迅速的頹勢,正應了《讓子彈飛》里面的那句臺詞:酒要一口一口地喝,路要一步一步走,步子邁得太大,會(huì )扯著(zhù)蛋。
沖的太快,也不見(jiàn)得就是好事
據外媒最新消息,2017年一季度,全球VR和AR的投資額出現震蕩, VR行業(yè)普遍在呼喚內容和技術(shù)的再次創(chuàng )新,而在半個(gè)世紀的歷史發(fā)展中,這已經(jīng)不是第一次了,主要原因依然還是那一句:技術(shù)不成熟,難以變成大眾化應用。
從一個(gè)角度來(lái)看,全球VR和AR的投資額為什么會(huì )出現震蕩?真的是因為VR行業(yè)在后退嗎?就國內而言,艾媒咨詢(xún)數據顯示,預計2016年中國虛擬現實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規模將達到56.6億元,2020年市場(chǎng)規模預計將達到556.3億元。經(jīng)不完全統計,去年上半年,國內VR行業(yè)投資案例已達117起,總投資規模為15.4億元。而經(jīng)歷了上半年的瘋狂后,2016下半年大家開(kāi)始趨于理性,行業(yè)迅速進(jìn)入內部消化與整合階段,2017年第一季度,VR/AR投資僅2億美元,相比之下,擴張時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,鞏固基礎才是必然。
其實(shí),這種情況并非意料之外,客觀(guān)來(lái)說(shuō),一個(gè)新技術(shù)的出現必然會(huì )經(jīng)歷市場(chǎng)的波動(dòng)才能逐漸趨于穩定,但是如果從主觀(guān)方面來(lái)看,我們不禁要問(wèn)一下自己,就我們現在看到的VR,真的值得投資發(fā)展嗎?
Facebook收購Oculus之后,VR就被冠以“未來(lái)”頭銜的行業(yè),甚至有人打出了“未來(lái)已來(lái)”的口號,各種VR大會(huì )隨即而來(lái),本該是行業(yè)大佬們探討VR如何發(fā)展的大會(huì ),變成了演說(shuō)家們的舞臺,各種夢(mèng)想的綻放讓很多人認為新終端時(shí)代已經(jīng)到來(lái)。
當我們讓一個(gè)爆發(fā)力超強卻沒(méi)有足夠體力和耐力的人去參加馬拉松,即便在第一時(shí)間沖到了最前面,卻依然無(wú)法改變最后失敗的結果,這就是我們所看到的VR。如果把“VR熱”看成爆發(fā)力的話(huà),那么體力和耐力則是VR硬件和VR軟件。即便VR再熱,沒(méi)有內容和好的硬件技術(shù)的支撐,最終只能越來(lái)越無(wú)力。
VR行業(yè)要退場(chǎng)了嗎?不,消化完畢再繼續
在不具備成熟度和商業(yè)化條件的情況下被放大期望,讓我們意識到,目前的VR,并不是我們想的那種“黑科技”。2016年下半年投資市場(chǎng)的理性回歸,對于整個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō),將會(huì )是一次新的革新,“回歸理性”才是VR行業(yè)的現狀。
4月26日,暴風(fēng)集團發(fā)布2017Q1年報,報告期內公司實(shí)現營(yíng)業(yè)收入4.5億元,同比增長(cháng)136%;其中實(shí)現網(wǎng)絡(luò )付費服務(wù)收入2,637.37萬(wàn)元,同比增長(cháng)128%;實(shí)現銷(xiāo)售商品收入3.3億元,同比增長(cháng)297%。其實(shí)從這一份報告我們能夠看出,VR行業(yè)或許并沒(méi)有變冷,大盤(pán)子還是在增長(cháng)的,增長(cháng)速度也沒(méi)有在變化,技術(shù)越深的人也在不斷加入。
VR行業(yè)終于開(kāi)始退燒了,而發(fā)燒期間所產(chǎn)生的那些“偽VR”病毒也必然會(huì )隨之而去。在華麗外衣包裹下,用VR的幌子繼續圈投資的企業(yè)將一去不返,對于他們才說(shuō),才是真正的“寒冬”。
eSmart作為國內最大的智能娛樂(lè )硬件展覽會(huì ),可以說(shuō)是VR行業(yè)的一次閱兵大會(huì )。在2016年首屆eSmart上,VR館內人頭攢動(dòng),體驗區排隊的人長(cháng)如龍,我們看到擁有巨大潛力的用戶(hù)市場(chǎng),然而我們卻發(fā)現,各大VR企業(yè)在現場(chǎng)更多的是硬件展示,各種殺手級的硬件的出現成為首屆eSmart的最大亮點(diǎn),有的企業(yè)甚至用上了超大的體驗設備,將eSmart打造成了一個(gè)VR體驗館。
對于普通玩家來(lái)說(shuō),硬件再強大,也只是體驗的一部分,而經(jīng)歷了一年的行業(yè)清洗之后,這些公司是否還想以硬件來(lái)作為自己的終極大招呢?
從整個(gè)智能娛樂(lè )發(fā)展來(lái)看,2017年第二屆eSmart依然以VR/AR為主導,而更加令人期待的是在第二屆eSmart上,勢必將會(huì )有VR企業(yè)能夠讓自己的硬件和內容有更高的融合。畢竟,如果沒(méi)有巨大的技術(shù)性突破,硬件改善空間并不會(huì )很大,這也是為什么我們一直在說(shuō)VR內容的缺失會(huì )引起整個(gè)行業(yè)的頹勢,好體驗和好內容才是推動(dòng)VR前進(jìn)的最強動(dòng)力。
在經(jīng)歷了之前等各種震蕩與風(fēng)波之后,該退場(chǎng)的請迅速,留下那些用匠心精神,繼續堅持在VR領(lǐng)域的企業(yè)繼續大放異彩,誰(shuí)將會(huì )再次出現在2017eSmart?誰(shuí)有將帶給我們新的驚喜呢?讓我們拭目以待!
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