VR辦公不是夢(mèng)!國外高校為VR文本輸入提供解決方案

伶軒 8年前 (2017-05-10)

密歇根理工大學(xué)的研究人員為VR用戶(hù)設計了一種與物理鍵盤(pán)同步的虛擬鍵盤(pán)。

虛擬現實(shí)世界奇妙無(wú)窮,但一直缺少一種合適的輸入方式,使之不僅可以用來(lái)玩樂(lè ),還可以用來(lái)辦公。來(lái)自密歇根理工大學(xué)計算機科學(xué)的研究人員提出了解決方案,點(diǎn)亮虛擬鍵盤(pán)、自動(dòng)校準算法以及物理鍵盤(pán)。

來(lái)自密歇根理工大學(xué)計算機科學(xué)的副教授斯科特·庫爾(Scott Kuhl)表示:“許多人購買(mǎi)頭顯,主要是為了玩游戲。但我們正在試圖找出如何通過(guò)頭顯進(jìn)行辦公的方法,比如編寫(xiě)文檔或向某人發(fā)送信息。”

VR辦公不是夢(mèng)!國外高校為VR文本輸入提供解決方案

可以想象一下,當我們戴上頭顯后,由于視線(xiàn)被遮擋,很難正常地通過(guò)物理鍵盤(pán)打字。于是,他們開(kāi)發(fā)了一種可與物理鍵盤(pán)同步的點(diǎn)亮虛擬鍵盤(pán),這種虛擬鍵盤(pán)可讓VR用戶(hù)在虛擬環(huán)境中看到自己正在按下的按鈕。

這項研究并不簡(jiǎn)單,VR鍵入系統需要額外的追蹤攝像頭來(lái)定位用戶(hù)手指的位置,這很容易搞錯以及影響用戶(hù)的沉浸感。為了找出最適合虛擬現實(shí)的內容鍵入解決方案,研究人員評估了點(diǎn)亮虛擬鍵盤(pán)、自動(dòng)校準算法和物理鍵盤(pán)的效果。研究人員進(jìn)行了一項實(shí)驗,讓志愿者在看不見(jiàn)鍵盤(pán)的情況下輸入文本。一半的人佩戴頭顯,一半的人使用桌面顯示器,但遮蓋住鍵盤(pán)。實(shí)驗結果顯示,佩戴頭顯的志愿者錯誤率更低,主要原因是虛擬鍵盤(pán)搭載了觸摸屏識別程序VelociTap以及自動(dòng)更正算法。

此外,當人們繼續使用VelociTap的反饋時(shí),錯誤率出現了下降,而該模型更正了約三分之二的文本錯誤。實(shí)驗證明這種解決方案的表現驚人,很適合作為VR鍵入方案。

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