蘋(píng)果ARKit穩不穩?Nexus Studios用Cardboard來(lái)測試它的跟蹤技術(shù)

伶軒 8年前 (2017-07-15)

這個(gè)測試說(shuō)明,ARKit對VR Inside-out定位跟蹤技術(shù)擁有巨大的潛力。

蘋(píng)果推出了ARKit后,引起AR開(kāi)發(fā)者開(kāi)啟“群嗨”模式,各式各樣的AR應用隨之而來(lái)。冷靜過(guò)后,有人開(kāi)始測試它在定位上的潛力。最近一家名為Nexus Studios的公司做了一項腦洞大開(kāi)的實(shí)驗,用VR盒子Cardboard測試ARKit的跟蹤技術(shù)。

蘋(píng)果ARKit穩不穩?Nexus Studios用Cardboard來(lái)測試它的跟蹤技術(shù)

在實(shí)驗中,他們先把Tilt Brush的藝術(shù)品整個(gè)放置在戶(hù)外環(huán)境中,然后讓志愿者戴上Cardboard,依靠VR中顯示點(diǎn)云數據,來(lái)確定現實(shí)世界對象的位置。根據測試結果,只要戴著(zhù)Cardboard像參觀(guān)畫(huà)廊那樣慢慢行走,志愿者的兩只眼睛都可以單獨看AR畫(huà)面(雙通道AR),還可以通過(guò)iPhone 7內部進(jìn)行每秒60幀的VR位置追蹤來(lái)定位。

“這個(gè)測試說(shuō)明,ARKit對VR Inside-out定位跟蹤技術(shù)擁有巨大的潛力。”Nexus Studios 的部門(mén)負責人 Luke Ritchie表示,“雖然還不能快速移動(dòng)頭部,但跟蹤位置能保持正確。”

看來(lái)ARKit穩定的跟蹤技術(shù)可以hold住一些簡(jiǎn)單的體驗。不過(guò),這家公司不建議用戶(hù)去體驗激烈的游戲,可能產(chǎn)生不良反應。通過(guò)測試我們也能從側面看出蘋(píng)果進(jìn)軍AR的野心很大,之前一直在“悶聲憋大招”,首個(gè)發(fā)布的平臺就是業(yè)內頂級的水準。

最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!

鎂客網(wǎng)


科技 | 人文 | 行業(yè)

微信ID:im2maker
長(cháng)按識別二維碼關(guān)注

硬科技產(chǎn)業(yè)媒體

關(guān)注技術(shù)驅動(dòng)創(chuàng )新

分享到