Nibiru Open Day,OZO 遇見(jiàn) DigiArtist 國際數字藝術(shù)展

Joker 8年前 (2017-07-28)

ChinaJoy 首日,Nibiru 帶著(zhù) OZO 在上海記錄了一場(chǎng)有氣質(zhì)、有內涵的藝術(shù)展。

Nibiru Open Day,OZO 遇見(jiàn) DigiArtist 國際數字藝術(shù)展

中國國際數碼互動(dòng)娛樂(lè )展覽會(huì )(簡(jiǎn)稱(chēng):ChinaJoy)于 27 日在上海隆重舉辦。NibiruOpen Day 也同期舉行, DigiArtist 國際數字藝術(shù)展首次與OZO相遇。

Nibiru Open Day,OZO 遇見(jiàn) DigiArtist 國際數字藝術(shù)展

此次拍攝Nibiru 得到了多家專(zhuān)業(yè) VR 影視制作團隊的支持,其中包括2015 年便已進(jìn)入VR內容領(lǐng)域,已打造數十部高質(zhì)量 VR 影視作品的 Nibiru VR 內容戰略合作商、專(zhuān)業(yè) VR 影視制作團隊Mytimes VR。Nibiru合作伙伴與Chinajoy的小伙伴共同通過(guò)OZO 見(jiàn)證了一場(chǎng)技術(shù)與電子游戲藝術(shù)的盛大遇見(jiàn)。

諾基亞 OZO 是第一款可以拍攝球面 360° 視頻以及錄制 360x360 環(huán)繞立體聲的虛擬現實(shí)相機設備。其先進(jìn)的圖像攝錄性能配合 Nokia 建立的完善 VR/AR 內容平臺,使之成為全球首屈一指的 VR/AR 內容攝錄設備。

Nibiru Open Day,OZO 遇見(jiàn) DigiArtist 國際數字藝術(shù)展

電子游戲是藝術(shù)形式和經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)的矛盾綜合體,也是人類(lèi)社會(huì )最豐富的文化類(lèi)型之一,它涉及了包括社會(huì )學(xué)、心理學(xué)、歷史學(xué)、藝術(shù)、新媒體等更為廣闊的知識領(lǐng)域。DigiArtist 現場(chǎng),從1958年至今的數十米游戲技術(shù)發(fā)展史長(cháng)廊,記錄了近百年來(lái)游戲技術(shù)發(fā)展的悠長(cháng)歷程。計算機技術(shù)、芯片技術(shù)、顯示技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)為游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出了不可磨滅的貢獻。街機、家用機、掌機、PC、手機等印刻了游戲產(chǎn)業(yè)的成長(cháng)與蛻變。我們無(wú)法篤定將來(lái),但是無(wú)法否認,VR/AR/MR 產(chǎn)業(yè)隨著(zhù)自身技術(shù)的發(fā)展,將在游戲技術(shù)領(lǐng)域畫(huà)上著(zhù)重的一筆。

Nibiru Open Day,OZO 遇見(jiàn) DigiArtist 國際數字藝術(shù)展

隨著(zhù)影視游戲行業(yè)的不斷整合升級,行業(yè)和受眾對于作品的藝術(shù)品質(zhì)有了更高的要求和期待,游戲藝術(shù)與 VR/AR 等先進(jìn)技術(shù)的融合碰撞擁有巨大的想象空間。VR/AR 技術(shù)的加入,將幫助創(chuàng )作者向觀(guān)眾表達出更深層次的藝術(shù)追求,使藝術(shù)價(jià)值和思想內涵得到更深層次的體現。

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