新浪VR「變現為王」年終盛典紀實(shí):百位大咖齊聚一堂
12月15日,新浪VR「變現為王」年終盛典在新浪北京總部召開(kāi)。
現場(chǎng),多位業(yè)界大咖將會(huì )圍繞“變現”進(jìn)行主題演講,并對2018年VR/AR行業(yè)的趨勢進(jìn)行深度討論與展望。此外,在本次活動(dòng)還評選出了“2017VR行業(yè)年度十大貢獻獎“。
下面是本次活動(dòng)的干貨總結。
大會(huì )開(kāi)始,新浪VR CEO陳星上臺致辭,并對2017年新浪VR的主要業(yè)務(wù)進(jìn)行了介紹與總結。目前新浪VR共有3個(gè)業(yè)務(wù)方向,媒體、軟件研發(fā)、以及微博科技與微博攝影的雙領(lǐng)域MCN。
新浪VR CEO陳星
在這之中,陳星著(zhù)重介紹了MCN業(yè)務(wù)。2017年上半年新浪VR協(xié)助微博測試微博全景功能,包括全景直播和全景圖片。8月份微博全景圖片功能剛一上線(xiàn)就引爆了微博。每日超過(guò)2000位原創(chuàng )全景攝影師發(fā)布微博、超過(guò)200,000位活躍用戶(hù)參與全景圖片轉發(fā)、評論、目前全景圖已經(jīng)超過(guò)120,000張。
除此之外,新浪VR還在下半年開(kāi)始推出“變現為王”主題分享會(huì ),與行業(yè)諸多企業(yè)一起出謀劃策,借助新浪VR的媒體影響力,為VR/AR企業(yè)獲得更多的曝光和關(guān)注。新浪VR希望能夠借助此活動(dòng),啟發(fā)“變現路上”的新思路,讓更多的企業(yè)通過(guò)這些成功的經(jīng)驗尋得VR行業(yè)的變現之道。
石景山區科委園文創(chuàng )和信息產(chǎn)業(yè)部負責人楊莉在會(huì )上對中關(guān)村虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)園進(jìn)行了全方位的介紹。中關(guān)村國家自主創(chuàng )新示范區石景山園于2006年1月加入中關(guān)村科技園區,目前已成為中關(guān)村“一區十六園”中的重要組成部分。2017年預計實(shí)現收入2060億元,增速位列中關(guān)村各園前列。
石景山區科委園文創(chuàng )和信息產(chǎn)業(yè)部負責人楊莉
作為國家扶持的重點(diǎn)項目,石景山區在促進(jìn)虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展上公布了多項政策。致力于推動(dòng)VR研發(fā)創(chuàng )新和成果轉化、推進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)集聚、提升國際影響力。并且石景山區政府大力支持VR創(chuàng )業(yè)孵化,引進(jìn)VR領(lǐng)軍人才和團隊、加大對VR創(chuàng )新發(fā)展配套支持。目前已對接虛擬現實(shí)及相關(guān)領(lǐng)域企業(yè)200余家,引入企業(yè)60余家,初步形成區域產(chǎn)業(yè)集聚效應。在整個(gè)工作上得到了顯著(zhù)成果。
但在實(shí)踐的過(guò)程中,楊莉提到了四個(gè)問(wèn)題:經(jīng)濟總量偏小,規模企業(yè)有限、核心技術(shù)不足,開(kāi)發(fā)能力有限、行業(yè)標準缺失,缺乏引導規范、外部競爭激烈,觀(guān)望態(tài)度明顯。在未來(lái),中關(guān)村國家自主創(chuàng )新示范區虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)園將以建設具有全球影響力的虛擬現實(shí)創(chuàng )新中心為目標,大力推動(dòng)虛擬現實(shí)技術(shù)在各行業(yè)領(lǐng)域的創(chuàng )新應用。
HTC VIVE中國區總裁汪叢青在大會(huì )上發(fā)表了主題演講。汪叢青表示,VR行業(yè)在今年有了長(cháng)足的發(fā)展,他希望大家不僅是把眼光放在今年,還要看到VR的未來(lái)和潛力。VIVE在今年推出了全新的VR一體機VIVE FOCUS,它高端的性能和多樣化的內容,不僅能滿(mǎn)足消費者的日常使用,在各個(gè)領(lǐng)域都能有不錯的表現。
HTC VIVE中國區總裁汪叢青
談到AR與VR的關(guān)系的時(shí)候,汪叢青認為,現在A(yíng)RKit和ARCore等技術(shù)的出現,對于VR行業(yè)是有很大幫助的。它可以為開(kāi)發(fā)者提供更多的變現渠道;基于A(yíng)R/VR內容的互通性,更多的開(kāi)發(fā)者能夠進(jìn)入到這個(gè)行業(yè);跨平臺內容的出現可以吸引更多的消費者;最后,更多玩家的加入,可以幫助教育用戶(hù),實(shí)現行業(yè)的蓬勃發(fā)展。
他希望,行業(yè)能夠有更多的優(yōu)秀產(chǎn)品出現,對于目前的行業(yè)現狀來(lái)說(shuō),競爭并不是主要的問(wèn)題,而是需要大家共同努力,把行業(yè)的蛋糕做大,為VR行業(yè)創(chuàng )造新的未來(lái)。而VIVE自己也會(huì )持續對行業(yè)進(jìn)行投資,幫助有實(shí)力的團隊,打造優(yōu)秀的產(chǎn)品和內容。
華為首席商業(yè)架構官李暉在會(huì )上發(fā)表了題為“開(kāi)啟新視頻時(shí)代—讓能跑的先跑起來(lái)”的主題演講。首先他展示了多組數據以表明視頻業(yè)務(wù)在各大CP以及一線(xiàn)運營(yíng)商之中所占的重要地位。接下來(lái),李暉結合幾組2025年VR/AR估測數據,預測在接下來(lái)的幾年之中VR/AR市場(chǎng)將引領(lǐng)用戶(hù)進(jìn)行到新視頻時(shí)代,視覺(jué)感受、CP運營(yíng)模式以及用戶(hù)交互方式都將會(huì )發(fā)生很大的變化。
華為首席商業(yè)架構官李暉
但李暉認為目前的VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中存在著(zhù)一個(gè)斷層,即實(shí)現網(wǎng)絡(luò )的價(jià)值,從版權保障到體驗提升。為此,華為VR成立了開(kāi)放合作共贏(yíng)平臺——華為VROpenLAB。以促進(jìn)市場(chǎng)繁榮、孵化商業(yè)場(chǎng)景、聯(lián)合技術(shù)創(chuàng )新三個(gè)目的搭建起VR產(chǎn)業(yè)與運營(yíng)商市場(chǎng)之間的橋梁。此外,華為還聯(lián)手新浪、愛(ài)奇藝VR、大朋VR等企業(yè)共同搭建CloudVR平臺,真正的實(shí)現VR云端化。
最后李暉展示了VR商業(yè)生態(tài)生產(chǎn)運營(yíng)總覽。清晰地闡釋了終端供應商、OTT應用聚合商、運營(yíng)商以及目標用戶(hù)之間的關(guān)系。
青島宇科軟件有限公司CEO田玉華發(fā)表了題為“未來(lái)已來(lái) 不融入生活VR沒(méi)有未來(lái)”的主題演講。田玉華認為在未來(lái)VR將會(huì )在各行各業(yè)中改變人們的生活,而在生活中,健康問(wèn)題一直都是消費者們最關(guān)注的剛需問(wèn)題之一。由于目前國家政策與消費升級,2020年健身行業(yè)市場(chǎng)將達1400億,所以VR+健身是一個(gè)很好的變現切入點(diǎn)。
青島宇科軟件有限公司CEO田玉華
那么概念如何落地,變現如何實(shí)現呢?田玉華認為以VR健身車(chē)等產(chǎn)品切入市場(chǎng)成為必然。不僅符合健身愛(ài)好者的普遍要求,還有占地少,市場(chǎng)需求量大等特點(diǎn)?,F有的一些產(chǎn)品已經(jīng)頗具銷(xiāo)量,例如FITMAN VR智能健身單車(chē)在中國國際體育用品博覽會(huì )”現場(chǎng)簽約達到500臺 。但在產(chǎn)品研發(fā)環(huán)節上,田玉華認為還存在著(zhù)很多的問(wèn)題?,F有的車(chē)把無(wú)法滿(mǎn)足游戲的交互控制要求,如何設計可以滿(mǎn)足要求產(chǎn)品,需要大家認真思考,同時(shí),他認為內容上的眩暈感等問(wèn)題,已經(jīng)成為了研發(fā)過(guò)程中最需要解決的難題。
最后,田玉華認為變現路徑應為渠道啟動(dòng)市場(chǎng)、電商搶占市場(chǎng),參展擴大影響、廣告形成爆點(diǎn),商用級產(chǎn)品利用渠道啟動(dòng)市場(chǎng),家用級產(chǎn)品利用電商搶占市場(chǎng)。
愛(ài)奇藝智能科技CEO熊文在會(huì )上發(fā)表了題為“愛(ài)奇藝:用視頻破局VR市場(chǎng)”的主題演講。熊文認為VR突破的前提是硬件,歸根結底是內容。視頻、游戲、社交為VR的三大核心內容,目前來(lái)說(shuō)主機上為游戲,移動(dòng)VR平臺上則主要是視頻內容。
愛(ài)奇藝智能科技CEO熊文
熊文認為VR視頻發(fā)展的難度,是技術(shù)問(wèn)題,更是藝術(shù)問(wèn)題。對此,愛(ài)奇藝的VR視頻策略是從內容到硬件、從藝術(shù)到技術(shù)。內容上做到頭部?jì)热葑灾埔约皟热萆鷳B(tài)建設,目前愛(ài)奇藝VR APP累計激活覆蓋用戶(hù)超過(guò)3000萬(wàn)。
最后,愛(ài)奇藝認為一體機為VR的終極硬件,也是用戶(hù)可以體驗到最佳觀(guān)賞體驗的設備。愛(ài)奇藝在重視內容的同時(shí),也會(huì )繼續研發(fā)VR一體機。在明年初的CES上,愛(ài)奇藝也將展出全新的一體機產(chǎn)品。
圓桌討論環(huán)節,我們邀請到了龐際網(wǎng)絡(luò )聯(lián)合創(chuàng )始人李宏利、抉擇科技CEO吳昊、超級隊長(cháng)CMO張敏、造夢(mèng)科技CEO王安鎮四位嘉賓,他們分別介紹了自家的產(chǎn)品并分享了變現模式以及運營(yíng)過(guò)程中所遇到的問(wèn)題,引起了大家的共鳴。
討論過(guò)程中,大家一致認為,在尋找變現模式的時(shí)候,首先要找到用戶(hù)的痛點(diǎn)所在,并針對這些痛點(diǎn)來(lái)設計專(zhuān)門(mén)的內容或是產(chǎn)品。當然,也不可盲目激進(jìn),用戶(hù)的需求會(huì )發(fā)生變化,所以企業(yè)/團隊要根據實(shí)際的情況來(lái)調整自己的策略,做到與時(shí)俱進(jìn)。
最后是新浪VR「變現為王」年終盛典的頒獎環(huán)節。今年榮獲“2017VR行業(yè)年度十大貢獻獎“的企業(yè)/團隊分別有:愛(ài)奇藝.奇遇VR、青島宇科、龐際網(wǎng)絡(luò )、超級隊長(cháng)、抉擇科技、IDEALENS 虛擬世界、玖的VR、英兔科技、凌云光技術(shù)集團、網(wǎng)易游戲-盤(pán)古工作室。
以上十家企業(yè)/團隊分別在硬件領(lǐng)域、VR/AR內容領(lǐng)域、技術(shù)領(lǐng)域等方面深耕細作,都有突出的成績(jì),感謝他們在2017年對行業(yè)所做出的貢獻。
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