日本手游“旅行青蛙”刷爆朋友圈,為什么這款游戲看似很無(wú)聊,玩的人卻這么多?
90后以佛系聞名,這款游戲恰是戳中了這個(gè)軟肋,使得玩家們硬是將沒(méi)有漢化的這款日本游戲生生推到了app store 下載的第一位
近日,一款名為《旅かえる》(中文譯名《青蛙旅行》)的手游如一匹黑馬一般在微博KOL圈、朋友圈、B站、論壇貼吧等新生代群體社區迅速躥紅,成為手游市場(chǎng)上繼騰訊榮耀系、網(wǎng)易吃雞系、戀愛(ài)養老公系之外的第四股擁躉勢力——萌蛙放置系。
整個(gè)游戲的主要流程是進(jìn)入庭院收割貨幣、然后在商店選擇購物、回到屋子放置食物,青蛙出門(mén)旅行。這其中玩家的作用主要在于收割貨幣與放置食物,其他環(huán)節都無(wú)法進(jìn)行直接的干預。青蛙在家的時(shí)候,玩家無(wú)法干預它的居家活動(dòng),也無(wú)法決定它活動(dòng)的時(shí)長(cháng),有玩家惆悵表示:“我的蛙已經(jīng)在家看了一天書(shū)了,它也是死宅吧?”玩家唯一能做的是在屋子里放置食物,增加青蛙出門(mén)的可能。
更重要的是玩家無(wú)法決定青蛙出門(mén)的時(shí)長(cháng)。每次你打開(kāi)游戲界面,你的蛙是在家還是出門(mén)旅行去了?隨緣。你的蛙是一個(gè)人去旅行,還是帶著(zhù)小伙伴一起合影?隨緣。你的蛙是喜歡去游歷名山,還是去看大海?隨緣。你的蛙在家是喜歡看書(shū)還是雕刻、寫(xiě)信?隨緣。這期間玩家除了收割一下院子里的三葉草,能做的只有等待。
但或許也是這樣,《青蛙旅行》才會(huì )以一種“佛系”的姿態(tài)迅速走紅。游戲削弱了玩家的作用,反過(guò)來(lái)想,玩家也不需要在這款游戲上花費太多時(shí)間與心思,這是《青蛙旅行》與其他手游截然不同的地方?!肚嗤苈眯小窙](méi)有搶占玩家時(shí)間與資金的野心,或者說(shuō)所有誘使玩家進(jìn)行資金投入的設置都十分隱性,氪金能使青蛙旅行過(guò)程更華麗、帶回更多特產(chǎn),但不氪金青蛙依然會(huì )寄回照片與禮物,并不影響玩家游戲體驗。青蛙如同平行世界一個(gè)冷淡疏離但又溫柔的朋友,玩家是個(gè)有禮有節的觀(guān)望者,彼此無(wú)負擔,各自隨緣。90后以佛系聞名,這款游戲恰是戳中了這個(gè)軟肋,使得玩家們硬是將沒(méi)有漢化的這款日本游戲生生推到了app store 下載的第一位,不得不說(shuō),玩家的喜新厭舊是驅動(dòng)游戲廠(chǎng)商的一大動(dòng)力,你還是整理你的開(kāi)發(fā)需求,你的用戶(hù)的喜好可能已經(jīng)發(fā)生了變化~
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