迪士尼又出黑科技,可將自然語(yǔ)言腳本轉化為VR視頻
迪士尼推出最新研究工具利用自然語(yǔ)言腳本即可轉化為VR預可視化。
我們也許都還習慣于像魔法般的虛擬現實(shí)沉浸式體驗,但是最近來(lái)自于迪士尼實(shí)驗室的一項新研究就將虛擬現實(shí)技術(shù)帶到了另一個(gè)領(lǐng)域。近日,據外媒報道,迪士尼推出最新研究工具利用自然語(yǔ)言腳本即可轉化為VR預可視化。
據悉,預可視化旨在通過(guò)粗略的草圖動(dòng)畫(huà)來(lái)幫助導演理解角色將如何在空間中表現,以及腳本的改變將如何影響場(chǎng)景,這是電影制作的關(guān)鍵步驟。迪士尼研究院的Project Cardinal希望可以加速這個(gè)過(guò)程,而他們的方法是自動(dòng)將腳本轉換為故事板,然后再預可視化電影。其表示:“這是實(shí)時(shí)地從腳本到故事板,再到動(dòng)畫(huà)。”
此外,迪士尼研究院數字平臺小組負責人Sasha Schriber也表示:“雖然這項工具目前專(zhuān)注于VR故事創(chuàng )作,但它最終可以用于傳統電影制作。”
其實(shí),迪士尼近來(lái)一直在尋求VR業(yè)務(wù)的突破,之前在Steam平臺上就推出了一款名為《Disney Movies VR》的應用,其中不僅包含了旗下大部分熱門(mén)影片,也提供了一個(gè)能夠與之互動(dòng)的虛擬主題公園。除此之外,它們還研發(fā)了一套運動(dòng)捕捉系統,能夠定位物體和人體的位置,并通過(guò)虛擬渲染的方式將場(chǎng)景重現于頭顯中,這則是對VR交互形式的一種改善。
嚴格意義上來(lái)說(shuō),迪士尼早已不是純粹的動(dòng)畫(huà)公司了,它們更貼近“娛樂(lè )巨頭”這個(gè)稱(chēng)號,深厚的資源儲備讓其有了富余去扶持其它業(yè)務(wù)。對于VR和AR領(lǐng)域的額外投資,基本也建立在這個(gè)條件之上。盡管目前迪士尼的這項研究還只是實(shí)驗室階段,但是未來(lái)很有可能被使用在傳統電影制作,甚至是虛擬現實(shí)游戲,我們可以對它有更多期待。
最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關(guān)注技術(shù)驅動(dòng)創(chuàng )新
