我在超級QQ秀看到,有生命力的虛擬世界

IM2Maker 3年前 (2022-02-10)

從QQ秀到超級QQ秀的升級,本質(zhì)是幫助網(wǎng)友創(chuàng )造出“更像自己”的虛擬形象。

1994年中國正式接入因特網(wǎng),這年又被稱(chēng)作中國互聯(lián)網(wǎng)元年,而從1997年開(kāi)始互聯(lián)網(wǎng)才逐漸在中國流行開(kāi)來(lái),至今也不過(guò)25年。隨著(zhù)技術(shù)的進(jìn)步發(fā)展和網(wǎng)民需求的變化,各種互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品層出不窮,有的乘著(zhù)風(fēng)口起飛但曇花一現,有的則抓住了網(wǎng)民社交需求不變的底層邏輯而經(jīng)久不衰,這其中就有今天生日的騰訊QQ。

從互聯(lián)網(wǎng)1.0時(shí)代到2.0時(shí)代,QQ做了很多大膽創(chuàng )新,如2002年開(kāi)發(fā)群聊功能(即QQ群),徹底改變了網(wǎng)民維系關(guān)系鏈和在線(xiàn)互動(dòng)交流的方式,標志著(zhù)社交網(wǎng)絡(luò )概念在中國的出現,而這比Facebook要早18個(gè)月;2003年推出的QQ秀,被視為全球互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的一次“東方式應用創(chuàng )新”,讓QQ不再僅僅是一個(gè)單純的、沒(méi)有溫度的通信工具,而是蛻變成一個(gè)有虛擬人格、自己的價(jià)值觀(guān)及族群規范的虛擬世界;2005年推出的QQ空間成為網(wǎng)友展示自我與他人互動(dòng)的現象級平臺;2014年提出“年輕化”戰略后持續推出各種年輕人喜愛(ài)的功能如興趣部落、厘米秀、語(yǔ)音進(jìn)度條、一起聽(tīng)歌等,使得QQ仍然是僅次于微信的中國第二大社交軟件。

創(chuàng )新的腳步還在繼續,去年年底QQ秀“被下線(xiàn)”的烏龍新聞和QQ內置虛幻引擎4引起了熱議,而隨后QQ在今年春節期間測試新產(chǎn)品“超級QQ秀”,一款靠虛幻引擎4驅動(dòng)的3D升級版QQ秀,由于其優(yōu)秀的3D美術(shù)表現和沉浸式的社交互動(dòng)玩法,吸引了不少網(wǎng)友關(guān)注。

近年來(lái),隨著(zhù)技術(shù)的進(jìn)步發(fā)展,用戶(hù)對于虛擬世界沉浸感及超越感官的期待逐漸提高。超級QQ秀的誕生,其實(shí)也是滿(mǎn)足了這樣的期待。正如當年QQ秀的成功,離不開(kāi)用戶(hù)對自我表達的渴望,以及在現實(shí)中難以做到的事情都能在虛擬世界上實(shí)現。

事實(shí)上,自2003年QQ秀問(wèn)世以來(lái),其就是呼應時(shí)代精神追求審美和情感需求的產(chǎn)品,一直承載著(zhù)用戶(hù)自我意識所衍生的需求,也承載著(zhù)用戶(hù)對美的訴求,對情感表達的渴求。

而在目前的超級QQ秀里,我們看到了虛擬形象建立和社交互動(dòng)玩法上的革新,也再次感受到了 “初代虛擬社交鼻祖”對互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)自我意識加強及渴望充分自由地自我表達的精準洞察。

更精致細化的虛擬形象 讓虛擬社交更有代入感

超級QQ秀在虛擬形象創(chuàng )建上,不僅強調獨一無(wú)二、展示方式從單一趨向全面,更是從“展示自我”到展示“我們的關(guān)系”。

首先在形象建立上的“高度定制化性”:用戶(hù)可以選擇一個(gè)初始形象進(jìn)行自由地縮放拉伸等捏臉調整,盡可能避免「撞臉」尷尬。甚至,還可以選擇用AI自由捏臉,再加以輔助調節,擴展出更高的自由度。

最為直觀(guān)的體驗是超級QQ秀里的形象正面以及側臉,有50+個(gè)調節點(diǎn),從眉毛、臉型、眼睛到嘴巴,每個(gè)細節都有足夠的細節調節點(diǎn)以支撐「捏臉」的個(gè)性化,規避了「正面側面」不統一的外觀(guān)桎梏,相較于其他僅能以正面為核心的「捏臉」產(chǎn)品,擁有更高的可操作性。在用戶(hù)虛擬形象的成品上,也會(huì )更加精細化和個(gè)性化。

不僅捏臉如此,外觀(guān)配飾上選擇更是豐富,不斷更新的發(fā)型和服裝等,都讓用戶(hù)可以在這個(gè)次元緊跟時(shí)下潮流,裝扮出理想的自我形象。

這也是QQ秀一貫以來(lái)的做法——讓用戶(hù)可以在個(gè)人形象上發(fā)揮最大的創(chuàng )造性。所以當年我們才能看到QQ秀上孕育出的“非主流”審美,甚至打破次元壁,從虛擬審美到現實(shí)潮流。

捏臉大功告成之后,除了靜態(tài)展示,更多了“舞蹈直拍”式的視頻化展示,在這種沉浸式的自我展示中,身份信息傳達更加有效和真實(shí),也進(jìn)一步放大用戶(hù)的自我炫耀感。同時(shí),還可以約好友一起拍攝視頻,讓展示也成為社交觸點(diǎn),展示“好友關(guān)系”的新玩法。

同時(shí),根據觀(guān)察可以看到,超級QQ秀還能做到比如“生氣”和“吃驚”等表情和情緒上的更多變化和表達——這是目前類(lèi)似產(chǎn)品中較少考慮到及實(shí)現的。

虛擬形象是虛擬社交的大前提,也會(huì )是自主個(gè)性化表達的大前提。更精致細化的虛擬形象 讓虛擬社交更有代入感,也讓用戶(hù)的自我表達更可知可感。

深度的場(chǎng)景化體驗 讓虛擬社交更真實(shí)

人和人的社交通常依附于不同的場(chǎng)景,群聊或好友分組就是將特定的社交關(guān)系進(jìn)行場(chǎng)景設定。比如“社畜茶間”、“老廢物樂(lè )園”、“吃瓜小分隊”等等依附社交場(chǎng)景來(lái)進(jìn)行互動(dòng),幫助用戶(hù)帶入社交氛圍。

在超級QQ秀,不乏各類(lèi)精心為用戶(hù)編織的虛擬社交場(chǎng)景。

比如小窩,也可以說(shuō)是3D版QQ空間。用戶(hù)可以通過(guò)去不同的家具商店購物,打造自己的專(zhuān)屬空間。這個(gè)空間可以完全由用戶(hù)自己DIY,可以是一個(gè)舒服溫馨的家,也可以是彰顯個(gè)性品味和愛(ài)好的展廳。甚至你可以把它變成一個(gè)小型游樂(lè )場(chǎng),邀請好友到你的小窩游玩體驗。

在現實(shí)的生活和房間里做不到的奇思妙想,你可以完全在小窩里實(shí)現你的“夢(mèng)想改造家”。

而更讓我感興趣,也是我認為想象空間更廣闊的,是濱海音樂(lè )廣場(chǎng)。這是一個(gè)音樂(lè )屬性的社交場(chǎng)景,來(lái)自天南海北的用戶(hù)可以在同一個(gè)賽博空間聚會(huì )、聽(tīng)音樂(lè ),并實(shí)現即時(shí)交流。

濱海音樂(lè )廣場(chǎng)的沉浸感令人感到尤為驚喜。一是高精度的虛擬建模,在場(chǎng)景的設計上兼備整體感和細節性。例如其中,濱海音樂(lè )廣場(chǎng)給用戶(hù)帶來(lái)了真實(shí)的光影表現,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是當用戶(hù)的超級QQ秀在廣場(chǎng)上行走和游玩的時(shí)候,地面的影子會(huì )隨著(zhù)當時(shí)的光線(xiàn)和動(dòng)作而變化。這種沉浸感高的逼真場(chǎng)景,也體現在了布景之上,高度還原真實(shí)生活。

二是社交場(chǎng)景下的興趣匹配度,讓更多人可以遇到更多同好,社交友好度max。我相信以后也有會(huì )有不同風(fēng)格的音樂(lè )專(zhuān)場(chǎng),甚至線(xiàn)上live在這里實(shí)現。而QQ群里不同的音樂(lè )圈子,也能找到一個(gè)契合度高的社交場(chǎng)景,體驗更豐富多彩的社交內容。

而未來(lái)也許不只有音樂(lè )廣場(chǎng),書(shū)店、學(xué)校、跨年倒計廣場(chǎng)等或許完全可以在超級QQ秀上實(shí)現互動(dòng),通過(guò)更豐富的虛擬人物裝扮獲得更沉浸的體驗。虛擬場(chǎng)景的構筑、社交玩法的搭建實(shí)在有太大的想象空間了,對此,我保持滿(mǎn)分期待。

從QQ秀到超級QQ秀的升級,本質(zhì)是幫助網(wǎng)友創(chuàng )造出“更像自己”的虛擬形象,并用不同的社交玩法讓用戶(hù)更能夠代入自己設定的虛擬形象,在虛擬世界里展示自我并獲得真實(shí)的身份感和認同感。這一圈體驗下來(lái),我在超級QQ秀看到了一個(gè)有生命力的虛擬世界。

最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!

鎂客網(wǎng)


科技 | 人文 | 行業(yè)

微信ID:im2maker
長(cháng)按識別二維碼關(guān)注

硬科技產(chǎn)業(yè)媒體

關(guān)注技術(shù)驅動(dòng)創(chuàng )新

分享到