Pico暴富一周年
誰(shuí)不想過(guò)富裕日子呢?
有錢(qián)可以任性,有錢(qián)也可以沖銷(xiāo)冠。
昨天,Pico舉行了自去年8月底被字節跳動(dòng)收購后的首場(chǎng)海外新品發(fā)布會(huì ),正式面向歐美、日韓、東南亞地區推出了全新一代VR一體機產(chǎn)品:Pico 4系列。
據悉,Pico在國內的新品發(fā)布會(huì )相對要晚一些,預計將在9月27日正式公布新品的國內售價(jià)、開(kāi)售渠道、全新VR生態(tài)內容等信息。“兵馬未動(dòng),糧草先行”,盡管更多的細節還需發(fā)布會(huì )進(jìn)行揭曉,但目前新品Pico 4已在天貓、京東、抖音等各大電商平臺開(kāi)啟了預售。伴隨著(zhù)新品的發(fā)布,Pico有望進(jìn)一步鞏固在中國VR市場(chǎng)的霸主地位。
同時(shí),作為今年一季度世界范圍內市場(chǎng)份額第二的VR頭顯廠(chǎng)家,搶在“銷(xiāo)冠”Oculus在10月份之前就發(fā)布新品,其意義不言自明:作為字節跳動(dòng)旗下的重要業(yè)務(wù),就像TikTok在海外與Facebook競爭一樣,在VR一體機賽道上,Pico也希望盡快能夠和Oculus 掰一掰手腕。
回溯過(guò)去一年,不禁令人驚嘆,Pico是如何從去年名不見(jiàn)經(jīng)傳的“小廠(chǎng)”到躍入大眾視野,再到如今試圖向“銷(xiāo)冠”發(fā)起沖擊的?
1、草根不“草”,豈是池中之物
Pico曾是一只歌爾集團難舍的“小鳥(niǎo)”。
在去年8月底被字節跳動(dòng)正式收購前,盡管Pico(企業(yè)名為小鳥(niǎo)看看)還沒(méi)有“出圈”,但在VR行業(yè)內,其影響力正處于快速攀升階段。
成立于2015年的小鳥(niǎo)看看,與當前在VR/AR代工領(lǐng)域如日中天的歌爾集團有著(zhù)極為復雜的關(guān)系。在這一年,歌爾集團注冊了全資子公司:小鳥(niǎo)科技有限公司,并以其作為母公司,再分別注冊了小鳥(niǎo)看看、小鳥(niǎo)聽(tīng)聽(tīng)、小鳥(niǎo)問(wèn)問(wèn)等多家公司。
值得注意的是,小鳥(niǎo)科技有限公司的法人為姜迅,據媒體青記智庫報道,姜迅正是歌爾股份董事長(cháng)姜濱之子。
背靠業(yè)務(wù)蒸蒸日上的歌爾集團,同時(shí)背負著(zhù)歌爾股份從B端業(yè)務(wù)探索C端業(yè)務(wù)的重任,小鳥(niǎo)看看在成立之初的短短幾年內就交出了頗為亮眼的答卷:在2015年后VR創(chuàng )業(yè)賽道江河日下的背景下,Pico的市場(chǎng)份額節節攀升:據IDC提供的相關(guān)數據,2020年,Pico位居國內VR一體機市場(chǎng)份額第一,其中Q4份額更是高達57.8%。
圖 | 曾經(jīng)與Pico關(guān)系緊密的歌爾集團
自然,在這背后少不了歌爾股份的助力。據悉,小鳥(niǎo)看看推出的多款產(chǎn)品,包括Pico Neo3、Pico G2、Pico G2 4KS等VR產(chǎn)品,代工方都是歌爾股份。
然而或許是基于歌爾股份自身的增長(cháng)需求,類(lèi)似臺積電不會(huì )選擇自己研發(fā)芯片一樣,最終小鳥(niǎo)看看與字節跳動(dòng)達成協(xié)議,以據說(shuō)交易金額超過(guò)90億元的“天價(jià)”將其攬入懷中,成為了其布局元宇宙和虛擬現實(shí)硬件設備業(yè)務(wù)的重要一環(huán)。
2、左手資金,右手流量
相比于歌爾股份的“壕”,互聯(lián)網(wǎng)“新王”字節跳動(dòng)就顯得更為財大氣粗,也讓此前在資金和流量營(yíng)銷(xiāo)等方面略顯捉襟見(jiàn)肘的Pico過(guò)上了“好日子”。
記者注意到,在售價(jià)方面,Pico此前的旗艦產(chǎn)品Pico Neo3的128GB版、256GB版售價(jià)分別為1999元、2299元,而Oculus Quest 2的128G版和256G版,在調價(jià)前分別售價(jià)為299美元、399美元,對比之下基本持平;而在Oculus Quest 2自今年8月1日起漲價(jià)為399美元和499美元后,Pico更是占據了價(jià)格優(yōu)勢。
值得注意的是,Pico自被字節跳動(dòng)收購后,營(yíng)銷(xiāo)方面活動(dòng)多多。此前獲得不少用戶(hù)歡迎的“打卡返現”活動(dòng)非?;鸨?,如果能夠全程參與,用戶(hù)有望在暢玩的同時(shí)還能收回一半的成本,從而對Pico Neo3的熱銷(xiāo)起到了極大的推動(dòng)作用。
圖 | 網(wǎng)友曬出的Pico打卡活動(dòng)
不過(guò)記者認為,背后的成本恐怕略顯驚人。漲價(jià)前的Oculus Quest 2已經(jīng)是在賠錢(qián)賣(mài),實(shí)在頂不住了才不得不漲價(jià)。而與其價(jià)格相近的Pico,盡管配置略低,但很難說(shuō)是處于“賣(mài)一臺賺一臺”的理想盈利模型中,更不用說(shuō)在用戶(hù)成功參與了“活動(dòng)返現”之后的情況下還能保持盈利。如果沒(méi)有字節跳動(dòng)的支持,Pico可能很難有這樣的大手筆。
除此之外,字節跳動(dòng)為Pico提供的流量扶持同樣可觀(guān)。Pico的品牌賬號于去年10月入駐抖音,通過(guò)直播帶貨、明星KOL推廣等方法,持續進(jìn)行曝光,并在今年春節期間迎來(lái)了流量高峰。據官方數據,Pico在2022.1.31至2022.2.7春節期間全渠道總曝光量達11.3億人次,全渠道春節銷(xiāo)售量同比增長(cháng)32倍,充分吃到了字節跳動(dòng)提供的流量紅利。
圖 | 被字節跳動(dòng)收購后,Pico的影響力日益增強
所以,現在的Pico究竟是不是在“賠錢(qián)賺吆喝”,尚沒(méi)有確定的答案。但可以確定的是,憑借著(zhù)資金和流量的強大助力,Pico實(shí)現了在國內消費級VR市場(chǎng)獲得絕對的統治力。
據深圳市AR協(xié)會(huì )提供的數據顯示:2022年上半年,Pico Neo3 實(shí)現中國出貨量第一,全球出貨量第二,銷(xiāo)量?jì)H次于Quest2。最近30天內,Pico Neo3抖音官方旗艦店銷(xiāo)售額968.4萬(wàn)(僅官方旗艦店、不含授權專(zhuān)賣(mài)店)。
那么,Pico 4的發(fā)售,是不是意味著(zhù)Pico一定能獲取更多的市場(chǎng)份額,從而向Oculus 發(fā)起真正的挑戰呢?
3、燒錢(qián)簡(jiǎn)單,但能燒出個(gè)“未來(lái)”嗎?
盡管相較過(guò)去幾年,伴隨元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和推動(dòng),VR賽道迎來(lái)了一個(gè)迅猛發(fā)展的新階段,但不得不承認的是,無(wú)論是國內市場(chǎng)還是全球市場(chǎng),盡管被冠以“元宇宙入口”的宏大愿景,但消費級VR一體機仍然是一個(gè)亟待“教育用戶(hù)、創(chuàng )造與挖掘需求”的小眾市場(chǎng)。Pico的用戶(hù)量,也并不是那么的多。
根據IDC的數據,2022年第一季度全球VR頭顯出貨量同比增長(cháng)達到241.6%,其中Meta旗下的Oculus Quest 2(目前也被改名為Meta Quest 2)占據了90%的市場(chǎng)份額,Pico雖然排行第二,但僅占據了4.5%的市場(chǎng)份額——兩款產(chǎn)品的差距究竟在哪里?
圖 | Pico和Oculus的對比
在被字節跳動(dòng)正式收購后,Pico周宏偉曾表示,將分為“硬件導向、營(yíng)銷(xiāo)導向、內容導向”三步來(lái)對Pico進(jìn)行轉型。在記者看來(lái),這種方式自然有其可取之處——無(wú)論對內對外,硬件都是相對最可控、最容易出成績(jì)的部分。但對于“坐二望一”的Pico來(lái)說(shuō),與領(lǐng)頭羊Oculus系列在市場(chǎng)份額的巨大差距,絕不僅僅是硬件性能上是否存在難以逾越的鴻溝,更多的體現在內容生態(tài)建設上的距離和對合作方及市場(chǎng)影響力的不同。
據統計,目前Oculus Quest官網(wǎng)商店,一共有近400款VR內容上架,其中不乏Oculus Quest獨占的如《生化危機4》、《星球大戰:不朽維達》和《捉鬼敢死隊》等熱銷(xiāo)游戲;而目前Pico目前雖然VR內容超200款,但缺乏作為“引爆點(diǎn)”的爆款內容,而也就導致了:在得不到國外頂級游戲工作室支持的情況下,依靠國內現有的VR游戲制作者,明顯在短期內難以滿(mǎn)足VR游戲頭部玩家的需求,無(wú)法在國內外市場(chǎng)中形成“星星之火,可以燎原”之勢。
圖 | Oculus內容商店,論豐富度,Pico與之還有差距
更不用說(shuō),過(guò)少的用戶(hù)量,還無(wú)法支持Pico像Oculus一樣,建立起Horizon Worlds這樣可以以社交為主要功能、從而提升用戶(hù)對設備使用黏性的元宇宙平臺,向更有想象力的未來(lái)業(yè)務(wù)邁進(jìn)。
所以,綜合來(lái)看,盡管新發(fā)布的Pico 4對比Oculus Quest 2在硬件上多個(gè)角度都占據優(yōu)勢,但在內容生態(tài)的建立上以及對海外市場(chǎng)的影響力上,短期內都難以撼動(dòng)其“鐵王座”。
下個(gè)月,Meta新一代VR一體機“Quest Pro”有望正式發(fā)售。Pico 4的搶先公開(kāi)發(fā)售,無(wú)疑能夠先入為主地搶到一批新用戶(hù),繼續蠶食更多的市場(chǎng)份額。但記者相信,此時(shí)Pico和許多用戶(hù)一樣,也在緊張地等待Meta這款新機型的正式發(fā)布。畢竟,未來(lái)能在多久的時(shí)間內可以和Meta至少在硬件上保持“同一個(gè)水平上的競爭”,得以騰出手來(lái)好好把內容短板補齊,還得看Meta的這款新機是否能一如既往地“顛覆”VR市場(chǎng)。
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