在自動(dòng)駕駛車(chē)中玩游戲會(huì )眩暈,科學(xué)家為此研制出一項緩解暈車(chē)的系統
如果不解決暈車(chē)的問(wèn)題,自動(dòng)駕駛車(chē)輛的銷(xiāo)售前景將不會(huì )樂(lè )觀(guān)。
自動(dòng)駕駛汽車(chē)的賣(mài)點(diǎn)之一就是:人們在行車(chē)過(guò)程中會(huì )有更多的時(shí)間去做更多的事。換言之,就是自動(dòng)駕駛解放了我們的雙手,在行車(chē)過(guò)程中我們可以刷微博、玩游戲、看電影等。但是,在行車(chē)過(guò)程中,一旦我們的視線(xiàn)離開(kāi)路面(如讀短信、看視頻或者玩游戲),我們就會(huì )感到眩暈。
針對這一問(wèn)題,密歇根大學(xué)的科學(xué)家團隊研制出了一個(gè)可以消除因運動(dòng)而導致眩暈的系統,并獲得了相關(guān)專(zhuān)利。
在車(chē)輛行駛過(guò)程中,車(chē)輛設計方面導致的暈車(chē)不適的原因有很多:包括車(chē)輛的道路顛簸傳輸頻率、噪聲、振動(dòng)和舒適性(NVH)特性、具體車(chē)型的視野大小等。
但是即便工程師打造一款非常平穩和安靜的汽車(chē),由于客觀(guān)運動(dòng)導致的暈車(chē)依然是無(wú)法避免的,這就需要提到前庭,一個(gè)用來(lái)調節和控制眩暈感的人體器官。
人體的前庭,它主要感知人體在空間的位置及其位置變化,并將這些信息向中樞傳遞,從而導致兩種主要的生理反應:一是對人體變化的位置和姿勢進(jìn)行調節,保持人體平衡;二是參與調節眼球的運動(dòng),使人體在體位改變和運動(dòng)中保持清晰的視覺(jué)。
故而,只要我們不看向窗外,前庭感受到的顛簸、移動(dòng)等感覺(jué)是無(wú)法得到調節的,這也就導致人的眩暈感。
基于這樣的認識,研究團隊通過(guò)分析指出,暈車(chē)的根本原因在于我們感受到車(chē)輛的移動(dòng),眼睛卻不同時(shí)注意道路的變化以進(jìn)行調節,即人體前庭感受和視覺(jué)輸入之間產(chǎn)生了沖突。
于是研究團隊就想要通過(guò)模擬車(chē)窗外的光線(xiàn)來(lái)消除乘客不看窗外所產(chǎn)生的不適感,為此,他們設計了頭戴式設備和基于該設備的系統。該系統采用了一套連續點(diǎn)亮的光管,以形成對行駛過(guò)程中車(chē)輛移動(dòng)感的模擬。
目前,隨著(zhù)自動(dòng)駕駛車(chē)輛推出的鄰近,U-M運輸研究所在加速推動(dòng)這項技術(shù)的商業(yè)化。最近,Uber也在申請一項概念類(lèi)似的專(zhuān)利。
對于該研究的重要性,Michael Sivak教授表示:“如果不解決暈車(chē)的問(wèn)題,自動(dòng)駕駛車(chē)輛的銷(xiāo)售前景將不會(huì )樂(lè )觀(guān)。”
關(guān)于未來(lái)是否一定采用頭戴式設備,Sivak也給出了否定的答案:“當自動(dòng)駕駛汽車(chē)推出的時(shí)候,我們可以根據需要將該技術(shù)融合到車(chē)內的任意設備上,如加持到汽車(chē)座椅上,就可以通過(guò)靠后坐或者側身來(lái)解決暈車(chē)問(wèn)題。”
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