騰訊云、騰訊WeTest和英特爾宣布合作,共同發(fā)布全新云游戲解決方案
這一合作也預示著(zhù)游戲行業(yè)正在向云端方向大步邁進(jìn)。
據悉,在本屆ChinaJoy上,騰訊云、騰訊WeTest和英特爾,合作為游戲玩家、游戲開(kāi)發(fā)者等業(yè)界人士聯(lián)合展出了云游戲解決方案Demo,解決了游戲內存不夠用的問(wèn)題,引起了業(yè)界廣泛的關(guān)注。
圖 |騰訊游戲云總經(jīng)理黃世飛先生(左一),騰訊WeTest總經(jīng)理方亮先生(右一),英特爾市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)集團副總裁兼中國區總經(jīng)理王銳博士(左二),英特爾銷(xiāo)售與市場(chǎng)部副總裁、中國區市場(chǎng)部總經(jīng)理張怡璠(右二)
據Steam平臺在2018年5月的調查,有約24%的Steam用戶(hù)電腦內存不足8G,沒(méi)有達到流暢體驗《絕地求生》的最低要求,如果顯卡和CPU也同樣采用入門(mén)款配置就會(huì )出現畫(huà)面卡頓,使用此類(lèi)大眾設備的游戲用戶(hù)期待體驗大型游戲的需求持續存在。
此外,在游戲行業(yè)整體高速發(fā)展的趨勢下,對于云游戲的發(fā)展空間,華爾街知名投行Jefferies的分析員Timothy O'Shea認為未來(lái)十年之內,云游戲平臺會(huì )相繼問(wèn)世,而這些云端服務(wù)預計將會(huì )使目前的游戲市場(chǎng)規模擴大 4 倍以上。
因此,騰訊云、騰訊WeTest利用各自的優(yōu)勢達成合作意向共同布局云游戲,正是順應了這一市場(chǎng)需求。
騰訊云基于海量彈性計算資源,覆蓋全球頂級的網(wǎng)絡(luò )基礎設施以及邊緣計算資源,通過(guò)接入SDK和進(jìn)行簡(jiǎn)單配置就可快速搭建好一套云游戲平臺,游戲廠(chǎng)商同時(shí)可以在云游戲運行平臺上完成游戲上下架、版本管理、數據分析等游戲管理工作。
騰訊WeTest通過(guò)在A(yíng)ndroid虛擬化、視頻低延遲、跨端視頻解碼的技術(shù)積累,將虛擬化方案整合成為云游戲玩法,為云游戲解決方案注入了核心技術(shù)能力。
本次全新的云游戲解決方案,是基于英特爾至強®服務(wù)器芯片處理能力,配合英特爾Iris Pro ®核心顯卡獨創(chuàng )的的云端渲染與視頻轉碼技術(shù),和Houdini指令翻譯軟件包,為騰訊云游戲提供了高并發(fā)的底層方案,為用戶(hù)帶來(lái)更豐富的體驗。
未來(lái),該聯(lián)合方案的應用將讓原本只能在高端配置設備上才能體驗的大型游戲,也能流暢運行在入門(mén)級設備中。即,游戲玩家能夠隨時(shí)隨地,通過(guò)手機、平板電腦、臺式電腦、電視等任何聯(lián)網(wǎng)設備,獲得一致的高品質(zhì)游戲體驗。
最后,記得關(guān)注微信公眾號:鎂客網(wǎng)(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產(chǎn)業(yè)媒體
關(guān)注技術(shù)驅動(dòng)創(chuàng )新
