最喜歡搗鼓機器人的日本,居然研發(fā)出了兒童款的機器人面部表情

申晨 7年前 (2018-11-19)

在開(kāi)發(fā)機器人這條路上,日本簡(jiǎn)直是一騎絕塵。

日本絕對是世界上最喜歡研究機器人的國家,他們開(kāi)發(fā)了不同類(lèi)型的機器人,種類(lèi)之多令人眼花繚亂,同時(shí)機器人的開(kāi)發(fā)水平也一直位列世界前茅。最近,大阪大學(xué)的研究人員將他們對機器人的喜愛(ài)提升到了一個(gè)全新的水平。肢體動(dòng)作的豐富靈活已經(jīng)不能滿(mǎn)足他們對于機器人的想象,而是需要更多的情緒傳達。

這個(gè)被稱(chēng)為Affeto的機器人,第一代頭部模型是在2011年推出的,現在這個(gè)是第二代,相比第一代技術(shù)上有著(zhù)巨大的飛躍。新一代的Affeto擁有兒童般的面部表情,升級后的它最大的改變就是,表達方式更像孩子,有更好和更深的情緒呈現模塊,可以更好地與孩子進(jìn)行互動(dòng)。

最喜歡搗鼓機器人的日本,居然研發(fā)出了兒童款的機器人面部表情

我們都知道,面部表情是人類(lèi)最豐富、也是最細微的情緒表達的呈現方式,為此對Affeto的面部表情研發(fā)也是全方面的,研究人員甚至勘察了116種不同的面部穴位以便更精準地了解面部情緒的傳遞特征。一方面,勘察面部穴位是從技術(shù)上進(jìn)行三維測量和運動(dòng)理解,另一方面也正因為如此,研究人員發(fā)現了面部的變化點(diǎn)是由變形單元支撐的。

也就是說(shuō),這些變形單元有助于創(chuàng )造特定的面部扭曲,使機器人更像人,包括了垂下眼瞼,抬起眼瞼,唇部相關(guān)的系列動(dòng)作等。為此,研發(fā)人員通過(guò)數學(xué)模型測量了這些面部運動(dòng),以量化其表面運動(dòng)模式的數據,并成功地調整了變形單位,使它們能夠在A(yíng)ffetto的臉上呈現精確的面部運動(dòng),以便更好地傳遞相關(guān)情緒。

但是,技術(shù)上獲得進(jìn)步的同時(shí),改善合成皮膚和施加整體力方面也面臨著(zhù)不小的挑戰。

研究帶頭人石原尚志表示,“過(guò)去Android機器人的面部表達一直存在著(zhù)黑盒問(wèn)題,都是模糊、籠統的表達。而這次更精準的技術(shù)改善將讓我們有效地控制機器人的面部動(dòng)作,引入更多細微差別的表情,比如微笑和皺眉。”

回到研究的初衷。事實(shí)上,開(kāi)發(fā)Android兒童機器人面部表情是為了向兩歲左右的孩子展示人表情的多樣性,用于研究社會(huì )背景下人類(lèi)發(fā)展的早期階段。

其實(shí)過(guò)去也有很多類(lèi)似的嘗試,尤其在第一代Affetto出來(lái)后,研究人員一直處于進(jìn)一步的探索中,試圖了解人與機器人之間可能存在的交互深度。但是過(guò)去并沒(méi)有開(kāi)發(fā)真實(shí)的孩子臉部外觀(guān),這在很大程度上影響了交互的研究深度。研究人員希望,有了這個(gè)新的兒童機器人頭,能夠對人機交互的深入信息獲取起到最大的啟發(fā)作用。

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