一文看盡Unity的“野心”:核心技術(shù)強升級、3D技術(shù)深度賦能工業(yè)場(chǎng)景、數字孿生帶來(lái)新驚喜
Unity的定位是希望成為做各種數字孿生應用的技術(shù)平臺,使得終端客戶(hù)或者是第三方的合作伙伴能用其平臺更加高效地開(kāi)發(fā)各種各樣的數字孿生應用。
16日晚,主題為“創(chuàng )新思,享未來(lái)”的中國Unity線(xiàn)上技術(shù)大會(huì )正式拉開(kāi)帷幕,Unity總裁兼首席執行官John Riccitiello、大中華區總裁兼全球資深副總裁張俊波,以及全球產(chǎn)品管理副總裁Andrew Bowell,全球資深副總裁Dave Rhodes等高管在主題演講中與線(xiàn)上觀(guān)眾分享了Unity全球和中國業(yè)務(wù)發(fā)展策略,最新成熟技術(shù)及2021年技術(shù)路線(xiàn)圖等內容,并發(fā)布了Made with Unity中國榜單2020年度獎項最終獲獎名單。
在主題演講中,Unity正式宣布MARS、ArtEngine、Plastic SCM等全新技術(shù)產(chǎn)品落地中國,并講述了Unity實(shí)時(shí)3D技術(shù)與解決方案如何驅動(dòng)更多行業(yè)領(lǐng)域的變革與創(chuàng )新。
Unity新產(chǎn)品迭代,硬核技術(shù)落地中國
保持技術(shù)領(lǐng)先性和提供完整的服務(wù)是Unity一直以來(lái)的核心驅動(dòng)力。圍繞創(chuàng )作和運營(yíng)兩大核心業(yè)務(wù),Unity今年推出了一系列新產(chǎn)品和技術(shù)來(lái)更好地支持開(kāi)發(fā)者。Unity全球產(chǎn)品管理副總裁 Andrew Bowell在大會(huì )開(kāi)幕式暨主題演講中,帶來(lái)了Unity 2020年成熟技術(shù)的介紹,及全新技術(shù)展望:
Unity MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)是業(yè)內首款智能化MR及AR內容創(chuàng )作工具,讓跨行業(yè)的創(chuàng )作者能無(wú)縫創(chuàng )作AR/MR體驗。使用Unity MARS創(chuàng )建的體驗可以完全與周邊的現實(shí)世界進(jìn)行交互,支持任何位置、任何數據類(lèi)型。而且,MARS可以讓開(kāi)發(fā)者模擬AR/MR最終呈現在終端用戶(hù)的場(chǎng)景,創(chuàng )作出“所見(jiàn)即所得”的AR/MR體驗。
室內機器狗AR編程體驗
ArtEngine能夠借助強大的AI輔助功能創(chuàng )建逼真的數字藝術(shù)內容,它免去了材質(zhì)創(chuàng )作工作中冗繁、瑣碎的部分,例如將照片轉換為基于物理渲染的材質(zhì)(PBR)、增強分辨率、去模糊、接縫消除、平整和配色等等,幫助藝術(shù)家節省大量用于解決技術(shù)難題的時(shí)間,從而更能聚焦于藝術(shù)創(chuàng )意本身。
使用 ArtEngine 將手機拍攝的照片輸出為 PBR 的材質(zhì)表現
Plastic SCM是一款全球頂級的版本控制工具,專(zhuān)注于優(yōu)化團隊協(xié)作效率并簡(jiǎn)化工作流,適用于各種規模的團隊和項目。該軟件帶有豐富的功能集,控制更深入、架構更靈活,可以處理體量巨大的代碼庫、二進(jìn)制文件。Plastic SCM在各行業(yè)已經(jīng)有了廣泛的應用,包括游戲、汽車(chē)、制造、零售和家用電器等。
版本控制軟件Plastic SCM
展望2021年,Unity還將圍繞可視化編程、DOTS以及渲染管線(xiàn)升級等方面,升級核心產(chǎn)品體系,不斷擴展成為一站式內容開(kāi)發(fā)和運營(yíng)平臺。
實(shí)時(shí)3D技術(shù)突破次元壁,賦能更多工業(yè)領(lǐng)域
隨著(zhù)工具鏈的日臻完善,越來(lái)越多的制造、汽車(chē)、工程建設、軌道交通等行業(yè)發(fā)掘出 Unity 功能與其行業(yè)需求的結合點(diǎn),實(shí)時(shí) 3D 技術(shù)早已突破次元壁,在多個(gè)非游戲領(lǐng)域發(fā)揮著(zhù)不可或缺的作用。
根據調研公司 Forrester 今年4月發(fā)布的一項研究, 55% 的制造業(yè)和 AEC 行業(yè)(建筑、工程和施工)公司計劃在未來(lái)兩年內,使用包括虛擬現實(shí)(VR)和增強現實(shí)(AR)在內的實(shí)時(shí) 3D 技術(shù)。同時(shí),鑒于目前僅有 19% 的受訪(fǎng)公司正在創(chuàng )建 VR/AR 相關(guān)的虛擬體驗,實(shí)時(shí) 3D 技術(shù)的技術(shù)采用率正逐步走向變革的臨界點(diǎn)。
不同行業(yè)面臨相同的挑戰:各行業(yè)需要系統的數字孿生體
比如,廣汽本田第四代飛度借助Unity云渲染技術(shù)打造了一場(chǎng)3D交互虛擬游戲發(fā)布會(huì ),不僅給觀(guān)眾提供了精致的虛擬世界、逼真的新車(chē)模型和身臨其境般的試駕體驗,而且在PC和移動(dòng)端都只需幾秒鐘即可打開(kāi),帶來(lái)更加流暢、沉浸式的體驗。此應用在昨晚的頒獎中榮獲了Made with Unity中國榜單2020年度最佳工業(yè)應用獎。
此外,Unity近期還與海爾智能研究院攜手,在海爾卡奧斯 COSMOPlat 工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺之上,為其工業(yè)解決方案帶來(lái)在研發(fā)、設計、生產(chǎn)、驗證等環(huán)節的數字孿生優(yōu)勢。比如在使用階段,制造廠(chǎng)商可基于數字孿生模型進(jìn)行產(chǎn)線(xiàn)的預測和預警,在數據分析之上,對零件進(jìn)行預測性維護,或對需要修改的預案進(jìn)行模擬,在完成測試及維護后,直接上傳到實(shí)際產(chǎn)線(xiàn)及系統中,達到通過(guò)虛擬來(lái)控制真實(shí)的效果。
海爾柔性生產(chǎn)示范線(xiàn)
Unity大中華區總裁張俊波表示:“作為全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D創(chuàng )作和運營(yíng)平臺,Unity始終專(zhuān)注于賦能所有創(chuàng )作者,讓開(kāi)發(fā)變得簡(jiǎn)單。很榮幸首次以線(xiàn)上大會(huì )的方式與廣大開(kāi)發(fā)者近距離溝通交流,共同驅動(dòng)3D技術(shù)在未來(lái)為各個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)創(chuàng )新及變革。我們會(huì )繼續傾聽(tīng)開(kāi)發(fā)者社區的聲音,不斷升級技術(shù)與服務(wù)、優(yōu)化產(chǎn)品本土化功能,從而提供更加符合中國開(kāi)發(fā)者使用習慣的產(chǎn)品及服務(wù),為開(kāi)發(fā)者提供創(chuàng )作便利,讓大家能夠專(zhuān)注于產(chǎn)出高品質(zhì)的作品。”
構建數字孿生新應用 助力產(chǎn)業(yè)升級轉型
當晚,Unity大中華區工業(yè)產(chǎn)品總監陳祿在線(xiàn)分享了他對數字孿生的理解以及Unity如何幫助產(chǎn)業(yè)各方來(lái)構建數字孿生的應用。他表示,數字孿生的技術(shù)正在從根本上改變我們設計、生產(chǎn)和銷(xiāo)售產(chǎn)品的方式。以汽車(chē)設計為例,可以基于真實(shí)汽車(chē)的數字孿生體在虛擬的空間當中進(jìn)行協(xié)作、評審,這種方式無(wú)疑成本更低、效率更高,可以支持遠程多人協(xié)作,并且可以支持更加自由的對設計進(jìn)行檢查和迭代。而在自動(dòng)駕駛領(lǐng)域,通過(guò)數字孿生技術(shù),可以減少大量道路安全測試帶來(lái)的成本問(wèn)題,轉而在虛擬環(huán)境中構建道路和交通場(chǎng)景,這無(wú)疑大大提高了自動(dòng)駕駛系統研發(fā)的效率。至于在建筑領(lǐng)域,可以摒棄二維圖紙,轉而通過(guò)AR技術(shù)將數字孿生體真實(shí)呈現,勢必提高溝通及施工效率。
除此之外,陳祿也指出在汽車(chē)銷(xiāo)售以及工業(yè)產(chǎn)品全生命周期中數字孿生的重要作用。但是不能忽視的是,當前數字孿生的應用相對割裂,無(wú)法通過(guò)統一的平臺和數據格式去構建全生命周期各個(gè)環(huán)節可以持續使用的數字孿生體,而這也恰恰是Unity的優(yōu)勢所在及努力方向。
對于數字孿生應用的開(kāi)發(fā)和制作而言,建模、定義數字孿生體的行為、實(shí)現交互這些缺一不可。事實(shí)上,Unity正在做的就是為產(chǎn)業(yè)提供定義及開(kāi)發(fā)更上層數字孿生應用邏輯的通用技術(shù)及工具,它能快速聚焦產(chǎn)品研發(fā)的邏輯、提升效率降低成本,加上Unity全系列的工業(yè)支持產(chǎn)品,不僅能為數字孿生應用提供廣泛支持,也能針對垂直領(lǐng)域的定制化需求,通過(guò)Unity解決方案團隊實(shí)現專(zhuān)屬數字孿生的應用定制。
陳祿在分享中也特別強調,數字孿生是一個(gè)跨學(xué)科、跨專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的應用,特別領(lǐng)域的數字孿生應用開(kāi)發(fā)需要很多跨領(lǐng)域的專(zhuān)門(mén)人才,對于人才和專(zhuān)業(yè)知識的依賴(lài)造成了這種內部研發(fā)的巨大風(fēng)險。而Unity解決方案團隊的優(yōu)勢和必要性其實(shí)是在協(xié)助企業(yè)降低風(fēng)險,在合作定制開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,可以建立內部團隊并借助Unity進(jìn)行培訓,在系統架構關(guān)鍵技術(shù)等電機性的問(wèn)題解決之后,逐步由內部團隊來(lái)接手進(jìn)行開(kāi)發(fā)和維護,這樣就可以逐步建立起企業(yè)內部基于Unity軟件的專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)能力。
在其后數字孿生對談時(shí),來(lái)自青島海爾工業(yè)智能研究院有限公司技術(shù)總監魯效平、e-works 數字化企業(yè)網(wǎng)CEO、總編黃培以及陳祿三人進(jìn)一步分享了各自對于數字孿生應用的看法。
魯博士認為,數字孿生在應用上的認知,是基于模型構建、數據集成,一些業(yè)務(wù)集成,一些感知控制,一些人機交互等因素,在虛擬世界里面搭建一個(gè)逼近真實(shí)的實(shí)時(shí)的模型,然后在時(shí)間的尺度上和空間尺度上面對真實(shí)世界的洞察,從而優(yōu)化和改善整體的系統。
同時(shí)他也分享了海爾當前在家電領(lǐng)域兩個(gè)方向上對數字孿生的應用。其一是產(chǎn)品的數字孿生。以空調為例,海爾利用數字孿生技術(shù)實(shí)現產(chǎn)品全生命周期的云服務(wù),就是生產(chǎn)過(guò)程的制造數據管理,使用過(guò)程的狀態(tài)監控,維護、維修,預測性維護,能耗優(yōu)化等。其二是工廠(chǎng)的數字孿生,從工廠(chǎng)的建設階段使用仿真技術(shù)做分析規劃,運行的時(shí)候把這個(gè)模型和實(shí)際的IoT系統聯(lián)系在一起,利用這個(gè)數字孿生搭建孿生工廠(chǎng),對工廠(chǎng)的排產(chǎn)驗證、產(chǎn)品和流水線(xiàn)的管理、運行的一些物流堵塞的管理,不良頻的流動(dòng)等等進(jìn)行管理,通過(guò)模型實(shí)現對全局的管控。
面對黃培提出的“是否數字孿生只適用于高端制作企業(yè)”這個(gè)產(chǎn)業(yè)普遍關(guān)心的問(wèn)題時(shí),陳祿表示,這個(gè)問(wèn)題的核心其實(shí)可以歸屬到Unity能發(fā)揮的價(jià)值方向上。“與其說(shuō)這是Unity選擇了數字孿生,還不如說(shuō)數字孿生的需求選擇了Unity。”
事實(shí)上,當下中小企業(yè)對于數字化轉型的需求越來(lái)越強烈,行業(yè)類(lèi)型的數量也在不斷增加,這需要Unity可以處理及對接更多的數據和協(xié)議。另一方面包括人工智能、5G等在內的新技術(shù)出現,也要求技術(shù)與技術(shù)的融合,挑戰性可想而知。但是這也給了Unity展示其適應性?xún)?yōu)勢的機會(huì ),可以深入更多垂直領(lǐng)域,加深專(zhuān)業(yè)度,通過(guò)自身技術(shù)去降低數字孿生技術(shù)應用的門(mén)檻和成本。
最后,在談到發(fā)展趨勢時(shí),魯博士表示,數字孿生將會(huì )成為我們對世界認知的終極目標。云化、泛化及技術(shù)深化勢必成為發(fā)展的方向及重點(diǎn)。
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