小米努比亞線(xiàn)上“互撕”,游戲手機這事兒,靠譜嗎?

王飽飽 4年前 (2021-05-25)

游戲手機,可能是個(gè)偽命題。

小米和努比亞撕起來(lái)啦!

昨日下午,知名數碼博主“數碼閑聊站”發(fā)布微博,調侃了一下努比亞將在本月底發(fā)布的騰訊紅魔游戲手機6R,暗指其在宣發(fā)方面“用力過(guò)猛”。沒(méi)想到引出雙方高管在線(xiàn)“互撕”。

先是小米公司Redmi產(chǎn)品總監王騰入場(chǎng)聲援,“電池4200還好意思說(shuō)自己是游戲手機?梁靜茹給的勇氣嗎?

一見(jiàn)到小米跑出來(lái)發(fā)言,努比亞也坐不住了。努比亞品牌設計總監王匯馬上跳出來(lái)對線(xiàn),還用了同樣的句式予以回擊:“天璣1200還好意思說(shuō)自己是游戲手機?也是梁靜茹給的勇氣嗎?

小米努比亞線(xiàn)上“互撕”,游戲手機這事兒,靠譜嗎?

隨后,雙方粉絲在留言區開(kāi)始了友善的交(hu)流(dui),版面上一時(shí)充滿(mǎn)了和諧快樂(lè )的氣氛。

而最終,雙方更高層的介入結束了這場(chǎng)對撕,不過(guò)這一模一樣的勸架語(yǔ)氣,怎么看都不像是很和善的樣子。。。

小米努比亞線(xiàn)上“互撕”,游戲手機這事兒,靠譜嗎?

也難怪小米不高興,鎂客網(wǎng)查看了努比亞手機本次的宣傳海報,確實(shí)有對標小米上月底新發(fā)布的K40的嫌疑。

小米努比亞線(xiàn)上“互撕”,游戲手機這事兒,靠譜嗎?

圖 | 左1為小米宣傳圖,中間和右側為努比亞宣傳圖

不過(guò),熱鬧瞧完了,一個(gè)困惑產(chǎn)生了:到底啥才算真正的游戲手機?

游戲手機,這個(gè)類(lèi)目有點(diǎn)迷

為了發(fā)現游戲手機究竟有何不同凡響之處,我們在京東平臺以不同的關(guān)鍵詞進(jìn)行了搜索。

首先是“手機”大類(lèi)下面,記者發(fā)現,京東并沒(méi)有把“游戲”及其相關(guān)內容,作為其中一個(gè)特點(diǎn)加以區分。而在品牌推薦,則基本覆蓋了幾乎市面所有品牌。

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圖 | 以關(guān)鍵詞“手機”搜索后,并無(wú)發(fā)現有以游戲作為特點(diǎn)進(jìn)行區分的選項

如果搜索“游戲手機”,京東給出的搜索結果,在可選性能方面(如CPU型號、運行內存等)的分類(lèi)并無(wú)差別。

小米努比亞線(xiàn)上“互撕”,游戲手機這事兒,靠譜嗎?

圖 | 以關(guān)鍵詞“游戲手機”搜索后,可選性能方面并無(wú)差別

但是!京東悄咪咪的把蘋(píng)果從品牌推薦中的前排悄悄挪到了后面,之前排在蘋(píng)果后面的品牌都“向前一步走”。為啥?難道潛在的蘋(píng)果手機用戶(hù)都不喜歡玩游戲?(手動(dòng)狗頭)

小米努比亞線(xiàn)上“互撕”,游戲手機這事兒,靠譜嗎?

圖 | 以關(guān)鍵詞“游戲手機”搜索后,蘋(píng)果悄悄排到了錘子和天語(yǔ)后面

既然官方?jīng)]有給出明確的分類(lèi),那只能從手機標題上入手,看看游戲手機的區別究竟在哪。

鎂客網(wǎng)隨機找了一些標題中帶有“游戲手機”字樣的產(chǎn)品進(jìn)行了記錄。通過(guò)粗略地統計發(fā)現,其中大部分含有“游戲手機”字樣的標題,與普通手機的標題內容并無(wú)明顯差異,主要也都是圍繞著(zhù)芯片、屏幕等參數進(jìn)行描述。

但標題中一定有游戲相關(guān)的詞,如“游戲增強”、“電競”等詞匯。

小米努比亞線(xiàn)上“互撕”,游戲手機這事兒,靠譜嗎?

像一加手機還很智(ji)慧(zei)地寫(xiě)上了“專(zhuān)業(yè)游戲配置”這類(lèi)較為模糊的詞語(yǔ)。

另外,盡管許多手機在“商品介紹”頁(yè)面標注了類(lèi)似“游戲配置”和“游戲性能”的參數,但當點(diǎn)擊“更多參數”跳到參數詳情時(shí),卻難覓蹤影。其中,只有ROG一家在詳情頁(yè)表明了自己是“游戲手機”。

小米努比亞線(xiàn)上“互撕”,游戲手機這事兒,靠譜嗎?

而對于普通消費者來(lái)說(shuō),到底是不是“游戲手機”,看來(lái)只能仁者見(jiàn)仁了。

那么,目前在各項參數等角度尚無(wú)一個(gè)行業(yè)標準“定論”的“游戲手機”,為何成了眾多廠(chǎng)商爭搶的“新法寶”?

集中化加劇、銷(xiāo)量萎縮,手機市場(chǎng)需要一些新故事的刺激

根據創(chuàng )業(yè)邦收集的IDC數據顯示,2019年的中國手機市場(chǎng),留給非五大頭部品牌之外的其它品牌的市場(chǎng)份額,只有可憐的6.5%;而這一數據在2020年則掉到3.5%,總出貨量為1150萬(wàn)部。

不知道這些小品牌是否和當年的山寨機一樣,體會(huì )到了“窒息”的感覺(jué)。

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而另一方面,國內手機市場(chǎng)的銷(xiāo)售總量,從2019年的3.66億,在2020年則掉到了3.25億,手機市場(chǎng)的疲態(tài)已經(jīng)顯現。

層層重壓下,無(wú)論是性?xún)r(jià)比、高端、屌絲神機等等說(shuō)法,消費者已經(jīng)厭倦了。對于廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),急需一些新故事,來(lái)繼續承載用戶(hù)對生活的夢(mèng)想。

而手游市場(chǎng)近年來(lái)的高速增長(cháng),讓手機廠(chǎng)商發(fā)現了新的故事線(xiàn)索。

據數據統計,自2014年起,國內手游市場(chǎng)規模和手游用戶(hù)數量持續上漲,在“宅經(jīng)濟”的大背景下,手游市場(chǎng)前途可期。

小米努比亞線(xiàn)上“互撕”,游戲手機這事兒,靠譜嗎?

受此刺激,國內小品牌、大品牌紛紛開(kāi)始做游戲手機這個(gè)垂直領(lǐng)域,力圖找到未來(lái)新的增長(cháng)點(diǎn)。

不過(guò),紅米盧偉冰曾表示,“去年(2020年)其他游戲手機品牌總出貨量在170萬(wàn)上下”,這個(gè)數字對于中國手機市場(chǎng)目前的體量,實(shí)在太過(guò)渺小??梢?jiàn),游戲手機要摸索的路仍然漫長(cháng)。

而對于普通消費者來(lái)說(shuō),廠(chǎng)商間的互懟是鬧劇,更像是一場(chǎng)戲碼,為的就是吸引注意力,烘托這個(gè)尚在萌芽的市場(chǎng)。

小米努比亞線(xiàn)上“互撕”,游戲手機這事兒,靠譜嗎?

但是,吵架也好,演戲也罷,數數口袋里不多的鈔票,恐怕咱還得先冷靜冷靜再花出去。

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