人設翻車(chē)、植發(fā)整容、頂流塌房……到底有沒(méi)有完美偶像?
永不“塌房”的偶像明星,只有TA。
最近一周,想必大家吃瓜吃得飽飽的。
先是演藝界有人深情人設翻車(chē)被石錘,再是音樂(lè )界有人疑似被爆料植發(fā)和整容,最后是娛樂(lè )界有人被幾位女性實(shí)名網(wǎng)絡(luò )爆錘、堪稱(chēng)大型塌房現場(chǎng)。
場(chǎng)面之慘烈,甚至有不少吃瓜網(wǎng)友出來(lái)“支招”:想要自證清白,要么救出孟晚舟、要么解放收復臺灣、要么發(fā)明光刻機……
眼看翻車(chē)事件越來(lái)越頻繁,究竟,現實(shí)生活中有沒(méi)有完美的真人明星偶像?
有的!那就是虛擬偶像。
虛擬偶像慢慢出圈
今年7月的一個(gè)周末,一場(chǎng)名為“VR 2021全息演唱會(huì )”的大型演唱會(huì )在梅賽德斯奔馳文化中心舉行。
伴隨著(zhù)歌手的演出,現場(chǎng)觀(guān)眾們的吶喊聲此起彼伏。
然而站在舞臺上的主角們,并不是有血有肉的當紅明星,而是一眾擁有動(dòng)漫外表的虛擬偶像們。
據了解,這些歌手大多為B站或者社交媒體上的虛擬主播/偶像,每一位歌手都擁有眾多粉絲,其中就有曾經(jīng)登上春晚舞臺的“洛天依”。
據B站CEO陳睿今年在12周年主題演講中透露,這樣的虛擬主播/偶像在B站有32412個(gè),同比2020年增長(cháng)了40%。而根據數據平臺vtbs.moe抓取的數據,過(guò)去一年里,B站粉絲對于虛擬偶像的訂閱打賞比上年同期增長(cháng)了350%。
在售票網(wǎng)站上,這些虛擬偶像的演唱會(huì )同真人明星一樣需要準點(diǎn)搶票;在演唱會(huì )現場(chǎng),粉絲們同樣可以和虛擬偶像們互動(dòng),同時(shí)無(wú)需擔心舞臺事故的發(fā)生——這些都可以在技術(shù)層面去避免。
有粉絲表示:選擇虛擬偶像,是因為他們永遠不會(huì )人設坍塌,他們不會(huì )變老,不會(huì )出現負面新聞,只要能一直運營(yíng),就永遠都不會(huì )讓粉絲失望。
還有粉絲認為:養成一個(gè)虛擬偶像是一件很有意義的事情,他們只是一種程序,不帶有任何特別的個(gè)性,粉絲可以隨意將想要的屬性附加在虛擬偶像身上。
從形象變成偶像
從廣義來(lái)看,無(wú)論是動(dòng)漫人物還是文人筆下的小說(shuō)角色,他們都可以稱(chēng)得上虛擬偶像:虛擬形象+偶像屬性。
但從狹義的角度來(lái)定義,虛擬偶像需要具備商業(yè)價(jià)值。
他們與傳統的二次元動(dòng)漫不同,除了有自己獨特的人物設定以外,還可以承擔演出、代言、直播、綜藝等商業(yè)活動(dòng)。
最早的虛擬偶像概念起源于20世紀80年代的英國,彼時(shí)英國人創(chuàng )造了一個(gè)名為Max Headroom的虛擬人物,后者曾參演電影并拍攝了多部廣告片。
而業(yè)內公認的第一位虛擬偶像出自日本動(dòng)畫(huà)《超時(shí)空要塞》,動(dòng)畫(huà)中的虛擬歌姬林明美曾以動(dòng)畫(huà)角色的形式發(fā)布單曲,并由此帶動(dòng)了真正的虛擬偶像經(jīng)濟。
在這之后,虛擬歌手“初音未來(lái)”的誕生與流行正式掀起了虛擬偶像的熱潮。
之后幾年,新興技術(shù)的發(fā)展更是給虛擬偶像的培養提供了豐沃的土壤,通過(guò)AR、VR、真人捕捉等技術(shù),虛擬偶像的形象逐漸立體化,類(lèi)型也越來(lái)越豐富,模式更加多元化。
2010年,初音未來(lái)在日本首次舉行3D全息投影演唱會(huì ),5000名粉絲得以在線(xiàn)下為實(shí)體化形象的偶像瘋狂吶喊,就像看真人演唱會(huì )一樣。
這之后,初音未來(lái)在全球范圍內舉辦了數十場(chǎng)巡回演唱會(huì ),一首《甩蔥歌》響遍大街小巷,俘獲億萬(wàn)粉絲。
俗話(huà)說(shuō),有需求就有市場(chǎng),如今的虛擬偶像雖未完全走出小眾文化,但也開(kāi)始逐漸形成了一種全新的消費方式。
在B站等公司的挖掘下,虛擬偶像的商業(yè)價(jià)值逐步凸顯出來(lái),越來(lái)越多產(chǎn)業(yè)開(kāi)始與虛擬偶像聯(lián)系在一起。
商業(yè)價(jià)值慢慢凸顯
初音未來(lái)的成功,讓市場(chǎng)看到了虛擬偶像的商業(yè)價(jià)值。
除了在日本、歐美等國家已經(jīng)形成成熟市場(chǎng)之外,以B站為首的二次元互聯(lián)網(wǎng)公司在國內也開(kāi)始布局虛擬偶像產(chǎn)業(yè)。
2012年,上海禾念推出洛天依的形象,這是以Yamaha的VOCALOID3語(yǔ)音合成引擎為基礎,制作的全世界第一款VOCALOID中文聲庫和虛擬形象。
此后9年時(shí)間里,洛天依共發(fā)布800多張專(zhuān)輯,其中多首音樂(lè )被大眾翻唱。
2021年,洛天依更是登上央視舞臺,與月亮姐姐、王源共同表演《聽(tīng)我說(shuō)》。
在全國人民的見(jiàn)證下,虛擬偶像正式突破次元壁,一腳踏進(jìn)主流視野。
而作為二次元的聚集地,B站在2018年宣布增持虛擬偶像“洛天依”所屬母公司香港澤立仕(Zenith)控股有限公司的部分股份,成為控股股東。
此后,B站與眾多內容公司、技術(shù)公司合作,推出一系列虛擬偶像陣容。
開(kāi)頭提到的“VR 2021全息演唱會(huì )”,正是B站在虛擬偶像里領(lǐng)域的成果之一。
在開(kāi)始布局之后,虛擬偶像的身價(jià)也水漲船高。
央視財經(jīng)在一次關(guān)于虛擬偶像的報道中就曾透露,洛天依、初音未來(lái)這些頂級虛擬偶像的身價(jià)已經(jīng)接近一線(xiàn)明星的水平,每次商業(yè)代言的費用約在幾十萬(wàn)到幾百萬(wàn)元不等。
也正是有了比肩一流明星的影響力,品牌商們開(kāi)始利用虛擬偶像吸引年輕人。
對于Z時(shí)代的年輕人來(lái)說(shuō),他們對虛擬偶像不僅僅停留在關(guān)注層面,同時(shí)具備較強的消費意識和購買(mǎi)力。數據顯示,2020年國內虛擬偶像市場(chǎng)達到2000億元,未來(lái)這一數字將持續上升,千億級的市場(chǎng)規模離不開(kāi)年輕人的支撐。
與虛擬偶像相反,隨著(zhù)公眾對明星藝人的道德要求逐漸提高,真人偶像的道德問(wèn)題除了給自身造成影響以外,還會(huì )給其背后的品牌商帶來(lái)越來(lái)越大的不確定性。
而虛擬偶像性?xún)r(jià)比更高、可塑性更高,同時(shí)不用擔心形象崩塌的危險,這也是越來(lái)越多品牌商開(kāi)始將目光看向虛擬偶像的原因,何樂(lè )而不為呢?
“錢(qián)途”之下,虛擬偶像會(huì )取代真人偶像嗎?
那么虛擬偶像真的是毫無(wú)缺點(diǎn)嗎?
有業(yè)內人士表示:雖然目前看似一片光明,但其實(shí)背后還是潛藏不少挑戰。
首先,虛擬偶像投入成本巨大,目前還沒(méi)有穩定的盈利模式。
就中國虛擬偶像產(chǎn)業(yè)而言,除了洛天依等極少數虛擬偶像以外,大多數虛擬偶像并未被大眾認可。在缺乏完善成熟的C端市場(chǎng)之前,大多數虛擬偶像公司都抱著(zhù)“試水”的態(tài)度。
據研究機構統計,在頭部虛擬偶像蓬勃發(fā)展的同時(shí),腰部和尾部的偶像IP依然存留在小眾范圍內,與其說(shuō)是偶像,更不如說(shuō)是“虛擬形象”。
就目前的市場(chǎng)而言,除了頭部IP可以靠演出、代言等方式獲得收益以外,大多數虛擬偶像需要變現還是得依靠粉絲經(jīng)濟。如果缺少穩定的粉絲群體,加之虛擬偶像被認可難度較大,如果這些尾部虛擬偶像只停留在直播等場(chǎng)景,那么更增加了出圈的難度。
同時(shí),目前的虛擬偶像大多都是以“少女”形象出鏡,隨著(zhù)玩家越來(lái)越多,這些偶像的形象和人設將越來(lái)越同質(zhì)化,最后的結局都是走向平庸。
此外,虛擬偶像真的不會(huì )“翻車(chē)”嗎?
就在本月,國內虛擬偶像翎Ling在帶貨口紅時(shí)就被網(wǎng)友吐槽:“小紅書(shū)上,比這用心的筆記多得多。”
在設立人物形象時(shí),翎Ling背后的團隊就曾以中國風(fēng)作為最重要的人設,然而在實(shí)際推廣時(shí),每一條宣傳都與中國風(fēng)背道而馳,被網(wǎng)友多次吐槽。
翎Ling只是虛擬偶像“翻車(chē)”的案例之一,這說(shuō)明了背后團隊急于變現,與原有的人設完全不符。這種虛擬偶像并不能起到偶像作用,反倒起到了負面效果。
隨著(zhù)粉絲群體的不斷擴大,加之虛擬偶像不斷出圈,虛擬偶像背后的真人團隊在運營(yíng)上面臨的挑戰也越來(lái)越大。
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