華為云發(fā)力,助推深圳游戲產(chǎn)業(yè)乘云而上
作為科技創(chuàng )新之都,高新科技企業(yè)云集的深圳為游戲產(chǎn)業(yè)提供了創(chuàng )新發(fā)展的沃土。同時(shí),借力區位和營(yíng)商環(huán)境優(yōu)勢,深圳也蘊含著(zhù)千...
作為科技創(chuàng )新之都,高新科技企業(yè)云集的深圳為游戲產(chǎn)業(yè)提供了創(chuàng )新發(fā)展的沃土。同時(shí),借力區位和營(yíng)商環(huán)境優(yōu)勢,深圳也蘊含著(zhù)千億級市場(chǎng)機遇。為加速深圳游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)程,進(jìn)一步為游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者提質(zhì)增效,11月13日,由深圳華為云計算技術(shù)有限公司主辦的華為云深圳游戲行業(yè)技術(shù)思享會(huì )在深圳·星河雙子塔成功舉辦。本次思享會(huì )以“深圳游戲 ‘乘’云而上”為主題,邀約行業(yè)大咖、專(zhuān)家,共同就游戲行業(yè)技術(shù)前沿趨勢、技術(shù)賦能游戲產(chǎn)業(yè)轉型升級等熱門(mén)話(huà)題展開(kāi)討論。
活動(dòng)伊始,深圳華為云副總經(jīng)理在致辭中表示,華為云作為深圳游戲行業(yè)的深度參與者,在行業(yè)發(fā)展過(guò)程中主要提供以下三方面服務(wù):第一是研技術(shù),華為云在數智化底座以及人工智能等技術(shù)方面的優(yōu)勢,能夠加速助推游戲領(lǐng)域智能化發(fā)展;第二是建生態(tài),華為云通過(guò)自身的平臺服務(wù)能力,可以凝聚游戲行業(yè)上下游多方合作伙伴,構建游戲行業(yè)生態(tài)圈;第三是搭“臺子”,華為云愿意持續為行業(yè)客戶(hù)、伙伴等提供更優(yōu)、更全、更豐富的交流互動(dòng)平臺。
新興技術(shù)與新興品類(lèi),驅動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展雙引擎
伴隨AI技術(shù)與各個(gè)行業(yè)的深度融合以及云游戲的加速發(fā)展,華為云結合趨勢整合了諸多技術(shù)和服務(wù),為游戲產(chǎn)業(yè)轉型升級釋放了更多云上能力。
華為云游戲業(yè)務(wù)總經(jīng)理深入分析了游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)的未來(lái)發(fā)展方向。他提到,現在的游戲市場(chǎng)新技術(shù)快速迭代,互動(dòng)娛樂(lè )化趨勢明顯,在中國,云游戲的發(fā)展勢在必行。以及在當前階段,游戲行業(yè)在開(kāi)發(fā)、測試、發(fā)行、運營(yíng)等多個(gè)階段對AI技術(shù),尤其是對生成式人工智能提出了更高的產(chǎn)業(yè)落地要求,未來(lái)趨勢是實(shí)現AIGC賦能游戲產(chǎn)業(yè)的全生命周期。與此同時(shí),王海君也提到,當前游戲廠(chǎng)商的技術(shù)架構日趨復雜,帶來(lái)了運維復雜度高、缺少可觀(guān)測體系、維護成本攀升等實(shí)實(shí)在在的問(wèn)題,因此,運維智能化與可觀(guān)測性成為下一代游戲運維架構的關(guān)注點(diǎn)與新趨勢。
而后,華為云云終端架構師圍繞驅動(dòng)游戲未來(lái)發(fā)展的黑科技,詳細解讀了華為云在內容管線(xiàn)、云渲染、游戲架構方面對游戲產(chǎn)業(yè)的助力。胡斌表示未來(lái)游戲參考架構應分為平臺業(yè)務(wù)、地圖互聯(lián)、接入、客戶(hù)端四個(gè)層級,華為云則將憑借超節點(diǎn)互聯(lián)、時(shí)空索引、AI資產(chǎn)云渲染、內容管線(xiàn)四大核心能力打通架構層,給游戲產(chǎn)品帶來(lái)更多內容,更多算力,更多玩家,推進(jìn)下一代游戲技術(shù)和生態(tài)的發(fā)展。
與游戲產(chǎn)業(yè)共成長(cháng),鴻蒙技術(shù)、運維可觀(guān)測鞏固游戲體驗的兩面
如今,鴻蒙游戲伙伴生態(tài)圈欣欣向榮,游戲廠(chǎng)商在鴻蒙原生游戲體驗持續演進(jìn)的過(guò)程中不斷創(chuàng )新,拓展邊界。
會(huì )上,鴻蒙端云領(lǐng)域架構師深入淺出地講解了鴻蒙游戲體驗優(yōu)化技術(shù),從游戲啟動(dòng)時(shí)長(cháng)過(guò)長(cháng)導致游戲廠(chǎng)商流失用戶(hù)入手,引出了可實(shí)現游戲啟動(dòng)原生加速,消除游戲資源更新二次等待鴻蒙資源加速服務(wù)。在提升游戲畫(huà)質(zhì)方向,結合華為云與鴻蒙能力的端云算力協(xié)同架構則可為游戲廠(chǎng)商提供端到端的傳輸、編解碼、網(wǎng)絡(luò )和云優(yōu)化方案。
與游戲產(chǎn)業(yè)共成長(cháng),鴻蒙技術(shù)、運維可觀(guān)測鞏固游戲體驗的兩面。當下,游戲業(yè)務(wù)和數據上云已成為保障產(chǎn)品穩定運行的剛需,這意味著(zhù)云服務(wù)故障對游戲業(yè)務(wù)連續性影響正在持續擴大。華為云游戲運維服務(wù)專(zhuān)家王磊在《可觀(guān)測性在游戲運維領(lǐng)域的實(shí)踐》中,圍繞游戲運維問(wèn)題定界難、定位難,解讀了華為云可觀(guān)測場(chǎng)景解決方案的高效性。該方案可覆蓋基礎設施、云服務(wù)、中間件、應用層及端側,從而打通全局業(yè)務(wù)視角,構建1-5-10(即:1分鐘發(fā)現故障,5分鐘故障定界,10分鐘業(yè)務(wù)恢復)全棧運維核心能力。
在行業(yè)專(zhuān)家的深入解讀中,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢、技術(shù)能力對游戲產(chǎn)品全周期的護航能力都逐漸明朗。游戲產(chǎn)業(yè)本身就充滿(mǎn)技術(shù)基因,與新興技術(shù)的結合更是具備先天優(yōu)勢。一直以來(lái),華為云始終秉承“一切皆服務(wù)”理念,依托全球領(lǐng)先的云基礎設施和云服務(wù)能力,以及前沿技術(shù)和經(jīng)驗為更多游戲行業(yè)伙伴和客戶(hù)提供了向上發(fā)展的沃土。未來(lái),華為云也將持續保持對游戲產(chǎn)業(yè)的高度關(guān)注,秉持開(kāi)放包容的合作態(tài)度,建設繁榮發(fā)展的云上游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
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