本專(zhuān)題為鎂客網(wǎng)VR社交專(zhuān)題,鎂客網(wǎng)是一個(gè)以原創(chuàng )內容、高品質(zhì)活動(dòng)為核心的線(xiàn)上線(xiàn)下互動(dòng)的科技媒體,致力于讓硬科技產(chǎn)業(yè)化。
鎂客網(wǎng)VR社交專(zhuān)題
專(zhuān)題資訊
童趣滿(mǎn)滿(mǎn)!美國兒童媒體推出VR社交平臺SlimeZone
在SlimeZone的VR世界里沒(méi)有規則,沒(méi)有時(shí)間限制,你甚至不用擔心電影院會(huì )關(guān)門(mén)。
巫盼 ?
數據顯示:VR社交產(chǎn)品活躍度極低,開(kāi)發(fā)者需做好長(cháng)期抗戰準備
2017年一大批VR社交團隊獲得融資,Facebook在F8大會(huì )上展示他們的嘔心瀝血之作Facebook Spaces,那么VR社交產(chǎn)品現階段的發(fā)展現狀到底如何呢?
巫盼 ?
BeanVR秦凱:VR體驗太孤獨?我們要做娛樂(lè )性的社交產(chǎn)品
我們現在面對的社交產(chǎn)品都是平面,圖片、視頻、音頻都做不到具有沉浸感的互動(dòng),VR社交不是靜止性的工具產(chǎn)品,它是體驗性的娛樂(lè )產(chǎn)品。
巫盼 ?
Facebook哭暈在廁所,調查顯示用VR體驗社交的用戶(hù)僅為19%
美國娛樂(lè )軟件協(xié)會(huì )ESA調查顯示,有74%的用戶(hù)使用VR玩游戲,而僅有19%的用戶(hù)會(huì )用VR進(jìn)行社交。
巫盼 ?
國內首個(gè)VR社交應用!BeanVR將于5月下旬全球開(kāi)測
BeanVR獨創(chuàng )了一套MR互動(dòng)直播系統,實(shí)現實(shí)拍主播和虛擬場(chǎng)景中的觀(guān)眾進(jìn)行跨屏互動(dòng)。
伶軒 ?
全新社交時(shí)代開(kāi)啟,Facebook發(fā)布虛擬社交平臺Spaces
Facebook在一年一度的開(kāi)發(fā)者大會(huì )上發(fā)布了全新的虛擬社交平臺Spaces,將拉近現實(shí)和虛擬的距離,實(shí)現無(wú)縫社交。
巫盼 ?
Limitless牽手VR社交平臺High Fidelity,提供交互角色創(chuàng )建技術(shù)
High Fidelity用戶(hù)建立的角色可以對多種社交線(xiàn)索進(jìn)行反饋,如聲音、手勢,與Limitless的技術(shù)的理念不謀而合。
鎂客 ?
移動(dòng)VR社交新進(jìn)展,Oculus讓Parties和Rooms上線(xiàn)Gear VR
Oculus為Gear VR增加兩款社交應用,推動(dòng)VR社交的發(fā)展。
巫盼 ?
IDG領(lǐng)投,VR開(kāi)源社交平臺High Fidelity 獲2200萬(wàn)美元融資
資本寒冬里,VR社交還是有一席之地的,國外VR社交平臺High Fidelity最近從IDG等投資者處獲得2200萬(wàn)美元融資。
巫盼 ?